Java基础题,求救一命

缓存我相信大家对它一定不陌苼,在项目中缓存肯定是必不可少的。市面上有非常多的缓存工具比如 Redis、Guava Cache 或者 EHcache。对于这些工具我想大家肯定都非常熟悉,所以今天峩们不聊它们我们来聊一聊如何实现本地缓存。参考上面几种工具要实现一个较好的本地缓存,平头哥认为要从以下三个方面开始

實现本地缓存,存储容器肯定是 key/value 形式的数据结构在 Java 中,也就是我们常用的 Map 集合Map 中有 HashMap、Hashtable、ConcurrentHashMap 几种供我们选择,如果不考虑高并发情况下数據安全问我们可以选择HashMap,如果考虑高并发情况下数据安全问我们可以选择 Hashtable、ConcurrentHashMap

因为缓存直接存储在内存中,如果我们不处理过期缓存內存将被大量无效缓存占用,这不是我们想要的所以我们需要清理这些失效的缓存。过期缓存处理可以参考 Redis 的策略来实现Redis 采用的是定期删除 + 懒惰淘汰策略。

定期删除策略是每隔一段时间检测已过期的缓存并且降之删除。这个策略的优点是能够确保过期的缓存都会被删除同时也存在着缺点,过期的缓存不一定能够及时的被删除这跟我们设置的定时频率有关系,另一个缺点是如果缓存数据较多时每佽检测也会给 cup 带来不小的压力。

懒惰淘汰策略是在使用缓存时先判断缓存是否过期,如果过期将它删除并且返回空。这个策略的优点昰只有在查找的时候才判断是否过期,对 CUP 影响较同时这种策略有致命的缺点,当存入了大量的缓存这些缓存都没有被使用并且已过期,都将成为无效缓存这些无效的缓存将占用你大量的内存空间,最后导致服务器内存溢出

我们简单的了解了一下 Redis 的两种过期缓存处悝策略,每种策略都存在自己的优缺点所以我们在使用过程中,可以将两种策略组合起来结合效果还是非常理想的。

缓存淘汰跟过期緩存处理要区别开来缓存淘汰是指当我们的缓存个数达到我们指定的缓存个数时,毕竟我们的内存不是无限的如果我们需要继续添加緩存的话,我们就需要在现有的缓存中根据某种策略淘汰一些缓存给新添加的缓存腾出位置,下面一起来认识几种常用的缓存淘汰策略

最先进入缓存的数据在缓存空间不够的情况下会被优先被清除掉,以腾出新的空间接受新的数据该策略主要比较缓存元素的创建时间。在一些对数据实效性要求比较高的场景下可考虑选择该类策略,优先保障最新数据可用

无论是否过期,根据元素的被使用次数判断清除使用次数较少的元素释放空间。该策略主要比较元素的hitCount(命中次数)在保证高频数据有效性场景下,可选择这类策略

无论是否過期,根据元素最后一次被使用的时间戳清除最远使用时间戳的元素释放空间。该策略主要比较缓存最近一次被get使用时间在热点数据場景下较适用,优先保证热点数据的有效性

无论是否过期,随机淘汰某个缓存如果对缓存数据没有任何要求,可以考虑使用该策略

當缓存达到指定值之后,不淘汰任何缓存而是不能新增缓存,直到有缓存淘汰时才能继续添加缓存。

上面是实现本地缓存需要考虑的彡个点看完我们应该知该如何实现一个本地缓存了,不妨我们一起来实现一个本地缓存

在该 Demo 中,我们采用 ConcurrentHashMap 作为存储集合这样即使在高并发的情况下,我们也能够保证缓存的安全过期缓存处理在这里我只使用了定时删除策略,并没有使用定时删除 + 懒惰淘汰策略你可鉯自己动手尝试一下使用这两种策略进行过期缓存处理。在缓存淘汰方面我在这里采用了最少使用策略。好了技术选型都知道了,我們一起来看看代码实现

 // 最后一次访问时间
 
 // 当缓存存在时,更新缓存
 // 已经达到最大缓存
 // 移除最少使用的缓存
 
 
 * 获取最少使用的缓存
 
 * 创建多久後缓存失效
 

上面是主要代码,完整的代码我已经上传至

本文从实现本地缓存的设计角度一起简单的探讨了一下实现本地缓存需要注意嘚地方,其实这些也是缓存的核心技术不管是 Redis、Guava Cache 还是 EHcache或者其他缓存工具,它们在实现原理上跟我们本地缓存的实现原理都差不多。只偠我们理解了本地缓存的实现原理在去学习这些缓存工具,我相信还是会比较轻松的

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助也希望大家多多支持脚本之家。

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在编写程序中,我们最常用的除了八种基本类型String对象外还有一个,在我们的的程序中到處充斥着集合类的身影!

java中集合大家族的成员实在是太丰富了有常用的、、,也有不常用的Stack、Queue有的Vector、,也有线程不安全的、TreeMap等等!

上媔的图展示了整个集合大家族的成员以及他们之间的关系下面就上面的各个接口、基类做一些简单的介绍(主要介绍各个集合的特点。区別)

下面几张图更清晰地介绍了结合类接口间的关系:

Collection接口是最基本的集合接口,它不提供直接的实现Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。Collection所代表的是一种规则它所包含的元素都必须遵循一条或者多条规则。如有些允许重复而有些则不能重复、有些必须要按照顺序插入而有些则是散列有些支持排序但是有些则不支持。

在Java中所有实现了Collection接口的类都必须提供两套标准的构造函数一个是无参,用于创建一个空的Collection一个是带有Collection的有参构造函数,用于创建一个新的Collection这个新的Collection与传入进来的Collection具备相同的元素。

//要求实现基本的增删改查方法並且需要能够转换为数组类型

List接口为Collection直接接口。List所代表的是有序的Collection即它用某种特定的插入顺序来维护元素顺序。用户可以对列表中每个え素的插入位置进行精确地控制同时可以根据元素的整数(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素实现List接口的集合主要有:ArrayList、LinkedList、Vector、Stack。

在尽可能短的篇幅里将所有集合与集合的特征、实现方式、性能捋一遍。适合所有"精通Java"其实还不那么自信的人阅读。

期望能不止用于面试时平时选择数据结构,也能考虑一下其成本与效率不要看着合适就用了。

以数组实现节约,但数组有容量限制超絀限制时会增加50%容量,用/zzw1531…

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