求问大佬:我想对这个动态链表与静态链表中的结构体根据year值进行排序 弄了好多次调试都过不了。代码如下

C语言静态链表和动态链表与静态鏈表


  结构体中的成员可以是各种类型的指针变量当一个结构体中有一个或多个成员的基类型是本结构体类型时,则称这种结构体为“引用自身的结构体”如:

 

  p是一个可以指向 struct link 类型变量的指针成员。因此a.p = &a 是合法的表达式,由此构成的存储结构如图1所示

图1 引用洎身的结构体

  例1 一个简单的链表

 //a是头结点,b是中间节点c是尾节点
 //h是基类型为NODETYPE的指针,指向头结点
 //p是基类型为NODETYPE的指针用于遍历链表
 
 //給变量中的data赋值
 
 
 //移动p,使之依次指向a、b、c,输出它们data中的值
 

  以上程序中所定义的结构体类型 NODETYPE 共有两个成员:成员 data 是整型;成员 next 是指针类型其基类型是 NODETYPE 类型。

  a、b、c 是 NODETYPE 结构体类型变量h 和 p 是指向 NODETYPE 结构体类型的指针变量。执行程序后形成如图2所示的存储结构体:指针 h 中存放变量 a 的地址,变量 a 的成员 a.next 中存放变量 b 的地址……最后一个变量 c 的成员 c.next 置为 '\0'(NULL)。这样就把同一类型的结构体变量 a、b、c “链接”到一起形成所谓的“链表”,变量 a、b、c 称为链表的节点

  在此例中,链接到一起的每个节点(结构体变量 a、b、c)都是通过定义由系统在内存中开辟了固定的、不一定连续的存储单元。在程序执行过程中不可能人为的再产生新的存储单元,也不能认为的使已开辟的存储单元消失这种链表成为“静态链表”。

图2 链表存储结构示意图

  到目前为止凡是遇到处理“批量”数据时,我们都是利用数组来存储萣义数组必须(显式的或隐含的)指明元素的个数,从而也就限定了一个数组中存放的数据量在实际应用中,一个程序在每次运行时要處理的数据的数目通常并不确定如果数组定义的小了,就没有足够的空间存放数据定义大了又浪费存储空间。

  对于这种情况如果能在程序执行过程中,根据需要随时开辟存储空间不需要时再随时释放,就能比较合理的使用存储空间C 语言的动态存储分配提供了這种可能性。每次动态分配的存储单元其地址不一定是连续的,而所需处理的批量数据往往是一个整体各数据之间存在着接序关系。鏈表的每个节点中除了要有存放数据本身的数据域外,至少还需要有一个指针域用它来存放下一个节点元素的地址,以便通过这些指針把各节点连接起来(如图3)由于链表每个存储单元都由动态存储分配获得,故称这样的链表为“动态链表与静态链表”

  需要强調的是:动态链表与静态链表中,每个节点没有自己的名字只能靠指针维系节点之间的接序关系。一旦某个节点的指针“断开”后续節点就再也无法找寻。

图3 带有头结点的单向链表

  每个链表都用一个“头指针”变量来指向链表的开始如图3中的 head。也就是说在 head 中存放了链表的第一个节点的地址。在这个链表中我们设置了一个“头结点”,这个节点的数据域中不存放数据(根据需要也可以不设头结點)链表最后一个节点的指针域不存放地址,置为 '\0'(NULL) 值标志着链表的结束。上述链表的每个节点都只有一个指针域每个指针域存放着丅一个节点的地址。因此这种链表只能从当前节点找到后继节点,故称为“单向链表”



我要回帖

更多关于 动态链表 的文章

 

随机推荐