不管用什么三维软件建模都是最基础的然后才是装配,加工等等
-
打开软件,记住UG文件不能放在中文字符的文件夹下面否则打不开,安装软件的时候也是这样
-
先画絀一节链条,后面才能阵列几何体如何画出一节链条,很简单草图画出侧面轮廓,拉伸多画几次草图就可以画出一节链条。
-
画完之後就可以使用“实例几何体”功能相当于几何体的复制粘贴的功能。操作比较简单就是选择对象,沿着点到点的复制对象
弯曲部分鈳以旋转对象,新建草图画出链轮的轮廓图主要是确定来源点和目标点。
经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等領域),建议您详细咨询相关领域专业人士
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。