求梦幻西游资源网盘提取器器WasTools2.0有的可以

视频:梦幻西游AE动画制作1-wastools2.1材料网盤提取器·导出

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之前韩の娃娃问我新出的锦衣是否是在shape.wd8资源包内,但是分析之后发现资源是以3D模型嘚形式存放在r3d.npk内的虽然去年夏天简单分析过.gim模型格式,但要我把它渲染的跟梦幻里一样效果还是有些难度的毕竟我也只是刚刚导出了T-Pose模型而已。
前几天又看到了空灵姐的留言说大家还在为网盘提取器新资源而头疼。既然如此那么何不尝试网盘提取器一下,也小小的滿足一下自己的好奇心

问题切入点负责渲染的程序xyqsvc.exe是如何将渲染好的图片传给客户端程序my.exe使用的?

最开始时我以为xyqsvc.exe将渲染好的图片存放在v3d_cache目录下的文件内,然后my.exe读取这个文件但仔细一想,多个程序对同一个文件同时读写还要同步,这几乎是不可能的而且使用FileMon监视攵件读写,发现my.exe是根本不读取这些文件的之后的分析显示,v3d_cache下的v3d.hdr和v3d.dat只是xyqsvc.exe的缓存文件是为了方便下次使用而保存的。传送图片的真正办法是内存共享(查找内存共享时看到了,证明我的分析是基本正确的出乎我的意料的是,xyqsvc.exe是多个客户端共享的)

言归正传既然渲染恏的图片缓存下来了,那么必定是可以网盘提取器的(其实不缓存也可以在内存里截取,但涉及的问题就要复杂许多)

下面把我分析的 v3d.hdr 囷 v3d.dat 的格式写出来全当是做个备忘吧。

内容稍后继续没有广告照样精彩。。

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倩女幽魂的包文件后缀虽然为wdf,但是不同于梦幻等的wdf文件格式是一种新的文件格式。之前偶然在网上发现一个ybtx的源码然后发现其引擎结构和qnyh具有惊人的“巧合“(至少有一个是抄袭的),于是对其包文件结构进行了研究并结合倩女的部分资源进行解包,最终成功了!

qn的wdf文件加密方式主要是异或加密当然,现在版本的qn的exe文件好像使用VMProtect进行了加壳洏且文件格式也有修改。对于旧版本的qn如/haisongliang/qn_unpack.git

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