终于也能感受一下vray for3.6的强大了
一矗都像孪生兄弟一样,
下面笔者就为大家一一列举
智能UI界面可以快速调节灯光颜色,并且调色面板进行了极大的优化更加人性化;
文件路径编辑器,红色块表示文件或贴图丢失同3dsmax的资源追踪,可以批量指定丢失文件的路径再也不用一个一个的找回啦!
支持截面渲染,并且支持SSS材质;
矩形灯的方向性这也是vray for for max早就有的功能,可以调节矩形灯的发光范围让矩形灯产生类似聚光灯的效果;
GPU渲染支持大气透视和置换效果;
复制灯光时会自动变成实例,即属性关联并可以快速的选择所有实例灯光;
自适应灯光,在灯光数量爆棚的场景可以極大、极大的提升渲染速度效率杠杠的!
vray for 场景导入,可以将整个场景以代理的形式导入并且包含灯光信息!
支持环境雾从此犀牛也可鉯渲染出上帝之光了;
代理预览,可以是边线点或者边框,场景再大也不卡;
官方推出了材质库可以从官方下载直接在vray for里调用,还能洎如的调节参数简直不能再方便了;
官方还推出了云渲染,不过说是即将上线大家敬请期待。
以上便是对vray for3.6 for Rhino新功能的简单介绍详情观看下方视频,还等什么赶紧去官网下载来体验一下吧!
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一矗都像孪生兄弟一样,
下面笔者就为大家一一列举
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文件路径编辑器,红色块表示文件或贴图丢失同3dsmax的资源追踪,可以批量指定丢失文件的路径再也不用一个一个的找回啦!
支持截面渲染,并且支持SSS材质;
矩形灯的方向性这也是vray for for max早就有的功能,可以调节矩形灯的发光范围让矩形灯产生类似聚光灯的效果;
GPU渲染支持大气透视和置换效果;
复制灯光时会自动变成实例,即属性关联并可以快速的选择所有实例灯光;
自适应灯光,在灯光数量爆棚的场景可以極大、极大的提升渲染速度效率杠杠的!
vray for 场景导入,可以将整个场景以代理的形式导入并且包含灯光信息!
支持环境雾从此犀牛也可鉯渲染出上帝之光了;
代理预览,可以是边线点或者边框,场景再大也不卡;
官方推出了材质库可以从官方下载直接在vray for里调用,还能洎如的调节参数简直不能再方便了;
官方还推出了云渲染,不过说是即将上线大家敬请期待。
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