按键精灵基本命令鼠标命令是按鍵精灵基本命令中用于模拟鼠标操作的一系列脚本命令的总称
鼠标命令除了移动、点击、按下、弹起、滚轮滚动等常见操作,还加入获取鼠标位置、鼠标形状特征码等功能通过这些操作完成一系列的鼠标操作集合。
按键精灵基本命令的鼠标命令如下:
MoveTo屏幕X坐标屏幕Y坐標
屏幕X坐标和屏幕Y坐标是两个数值类型的值。
屏幕坐标就是表示一个点在固定分辨率屏幕上的位置数值比如在()分辨率下,屏幕坐标朂左上角的点坐标就是(0,0)屏幕最右下角的坐标就是()。
3)如果获取屏幕分辨率
点击“抓抓”然后将鼠标移动到想要获取屏幕分辨率坐标的地方,就是屏幕X坐标和屏幕Y坐标同时还可以抓取颜色。
MoveR 相对移动X距离相对移动Y距离
点击分别左键点击、右键点击、中键(滚輪)点击、左键按下、左键弹起、右键按下、右键弹起、左键双击。
滚动鼠标滑轮命令可以模拟滚动滑轮向上、向下滚动
滚动单位是一個整数值。
滚动滑轮的滚动只是模仿鼠标的滚动而已所以滚动的幅度并不是由按键精灵基本命令决定的,而是由操作系统决定的这个設置打开操作系统的控制面板→鼠标→滑轮,就可以看到滚动滑轮的设置项了
保存/恢复鼠标位置是两个相互對应的命令。如果先保存了鼠标位置就可以使用恢复鼠标位置;如果没有先保存,执行恢复命令时鼠标会直接回到屏幕的左上角例如:
锁定鼠标位置就是锁定当前鼠标的位置让它不能移动,但仍然是可以点击的
解除鼠标锁定就是解除锁定鼠標位置的状态,例如:
获取鼠标的位置并把坐标值保存起来
执行到此命令时脚本暂停,等待鼠标按下、点击、弹起和滚动操作后返回鼠標代码然后继续执行脚本。
鼠标代码是每一个鼠标键操作类型的数值表示目前的鼠标代码有11个,操作代码如下:
按键精灵基本命令中通过GetLastClick命令检测上次鼠标按下、点击、弹起和滚动的鼠标代码
得到鼠标形状特征码是按键精灵基本命令特有的鼠標命令。它是根据鼠标图案通过特定的计算方法计算出鼠标图案的特定数值
目前计算鼠标形状特征码有两种计算方法,因此同一个指标圖案会得到两个不同的值小概率下可能会得到相同的值。
计算方法的取值为0或1代表两种计算方法。
在写脚本的过程当中经常会使用鼠标形状特征码作为判断条件。比如当鼠标移动到物品身上时鼠标的图案会变成拾取的图案,这时就可以通过获取拾取时的鼠标形状特征码来判断是否需要拾取但是如果一直用脚本命令来获取将非常不方便,所以在抓抓工具上特意制作了抓取鼠标形状特征码的功能通過这个功能,就可以很快地抓取当前鼠标图案的特征码了操作步骤如下:
这一节教大家如何在画图软件中自动画一个100 x 50 大小的矩形操作详解:
第一步,在画图软件里面画矩形需先选择画矩形嘚功能。
第二步在作图区域某一处按下鼠标左键,拖动鼠标往右下角移动画出100 x 50 个像素大小的矩形
第三步,弹起鼠标左键
第一步需要先移动鼠标到矩形功能处点击一次,这个位置可以用抓抓工具来获取知道这个位置后,使用MoveTo命令将鼠标移动到这个位置然后左键点击┅次,就可以触发画矩形的功能了
第二步,移动到作图区域因为事先没有设定要从哪一点开始画,所以这里我们选择作图区域里里面偏左上角的一个位置在这个位置抓抓上显示的坐标是(100,240)。已经知道了这个点的屏幕位置利用MoveTo命令移动鼠标到这个位置,然后按下鼠標左键脚本如下:
第三步,接下来往右下角移动画出100 x 50 大小的矩形可以有两个方法。
方法1:获取当前点的坐标然后计算出往右下(100,50)目标点的坐标,移动过去最后弹起鼠标左键,脚本如下:
方法2:直接相对于起点坐标相对移动(100,50)的位置弹起鼠标左键。
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