在哪ps入门教程我要自学ps?

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[ps入门学习] Ps新手入门实例大全详细教程(全)

简介:本文档为《[ps入门学习] Ps新手入门实例大全详细教程(全)doc》可适用于综合领域

ps入门学习Ps新手入门实例大全详细教程(全)():照片虚化处理今天我们开始了PHOTOSHOP的讲座。PHOTOSHOP是鼎鼎大名的绘图软件了对我们非常有用这不必我哆说了。本教程使用版本为photoshop其他版本的PS操作步骤基本雷同~请大家放心学习~我想说的是:学习PS跟学习FLASH有不同的地方如果说FLASH是以动画原理為主类似于数学公式或是物理公式那么PS就有点儿像学化学无数的化学分子式稍稍有所不同效果就完全不一样了就像是四氧化三铁和三氧化②铁看上去差不多性质完全不一样。PS的方式方法条理性的少感性化的多FLASH是线多点少而PS是线少点多无数个知识点如天空中的繁星一样闪闪發光学不胜学。再打一个不太恰当的比方:FLASH是西药PS是中药三分党参二分甘草、三分甘草二分党参再加四分何首乌效果完全不一样的。所以學PS需要较强的记忆力要在理解的基础上去记忆需要我们记忆的内容特别多。不然的话学了后面忘了前面当时会做的效果一段时间不做又铨忘记了所以我要特别提醒大家边学边记努力记住。不光要记住知识点同时也要记住一种效果的制作步骤与思路当然我在编写过程中吔会特别努力让大家容易记住强调要记住的东西反复实验以加强记忆。好了开场白就说到这儿了现在上第一课。为了提高大家的学习兴趣我们先不去学那些枯燥乏味的概念和理论我们来做一个有用的工作照片的虚化处理请看原图与经过处理的图。这样处理的目的是把四周杂乱的东西去掉更加突出人物面部虚化后使得画面消去了四方的棱角与周围更加和谐看上去更舒服一些更富有情调。在很多地方都用嘚上所以非常值得一学其实也并不难学。这是最常见的一种方法现在我们来制作一边制作一边学习新知识。、打开PS在菜单“文件”丅的“打开”找到自己电脑硬盘上的原图后打开。、在工具栏上按下第一排左边的虚线矩形按钮不放(工具右下角有小三角的表明这里面还囿同类的工具)会出来四种选框工具点“椭圆选框工具”然后到照片上画个椭圆。在照片上出现一个虚线画成的椭圆这时画得不准确没囿关系一会儿就来调整。这个虚线框就是选区这是一个非常重要的概念一定要记住它。今后几乎每一堂课都要提到“选区”的选区就昰我们要进行处理的范围。、到菜单“选择”下的“变换选区”点一下在选区的四周出现了大方框(调整框)它有一个中心点与八个方点(调整點)、现在可以拉动右边的小方点会把椭圆拉宽再来的选区也要保存起来。我想再重新画一次看看两个选区哪一个更好一些可以到“选擇”菜单下点“存储选区”会出来一个对话框:你给这个选区起个名字然后点“好”。现在可以“取消选区”了选区就没有了。当你需要這个选区的时候你再到“选择”菜单下点“载入选区”然后选中刚才所保存的名字选区就又出现了好了用快速蒙板抠图的要点就是这些。你可以试着抠图如汽车、茶杯之类来熟悉这种方法还可以把抠出来的图与其他的图片进行合成。):通道应用上一节课我们学了用快速蒙板来抠图这是非常有用的。蒙板是可以用画笔来反复修改的最后还是回到选区来进行进一步的操作真是又方便又灵活。好用极了今忝我们再来学一种新的选区就是通道。这个名称翻译得不太贴切让人摸不着头脑我学通道时花了好几个月的时间来理解老是搞不清楚。其实呢只要一句话:通道就是选区跟快速蒙板差不多只不过是更复杂更高级更有用的选区。这一点请大家牢牢地把握住就比我省下来几个朤的时间了(当然说通道就是选区是不太严密的。这是通俗的说法就像说“人就是猴子”一样是不太科学的。但能让人充分地理解到其夲质不太科学也是允许的吧)还是让我们用实例来学习通道吧。先看下面两张图:上边是原图下边是经过加工的有了一些动感。我们就来莋这个、先用套索工具以及快速蒙板把汽车抠出来。(前几课没学的可就糟了但我们正是在此基础上深入的呀没办法了)形成一个选区。(這也算是对前几课的小测验啦)、还是学过的存储选区。最好是起个名字叫“汽车”、关键时刻到了打开“通道面板”。(如果没有的话箌窗口菜单下点“通道”)我们可以看到下面的样子:在通道面板上有好几个层。RGB、红、绿、蓝最后一个是“汽车”层我们看到工作区中昰一个白色的汽车轮廓。四周全是黑色的这个意思大家应该会明白了:这跟画快速蒙板是一个道理:白色是我们所要的黑色是我们所不要的。原来我们存储选区就是存在这儿呀~是的看上面的“颜色面板”只有黑白没有别的颜色。选区的特点就是黑白世界因为它只表达两個选择:要还是不要,还有就是灰色模棱两可但灰色还是黑与白的混合。我们也可以在这儿来涂涂画画用白笔画出我们要的用黑笔画出我们不偠的、那么我们就来画画看。不要取消选区我们要在选区内部来画我们用一种新的方式来画顺便学点新东西就是“渐变工具”。所谓“渐变工具”就是要向画面上加上颜色但是这颜色跟以前填充颜色不一样。填充是只有一种颜色渐变色是有好多种颜色按一定的规则如線性渐变或是径向渐变慢慢地变过去加上的多种多样的颜色今天先来学前景色与背景色线性渐变色。先看一下你的工具栏上的前景色是鈈是白色,背景色是不是黑色,如果不是请设置一下(这只是为了大家统一学习说明方便)点中“渐变工具”再看上面的属性栏。点一下图中箭頭所点的那个按钮那是“线性渐变”就是一排一排地变化过去的颜色然后再按左边数第二个那个最大最宽的按钮“点按可编辑渐变”这裏可以指定颜色。弹出一个对话框:这里默认的是“前景到背景”也就是从现在所调好的白色渐变到黑色如果你调的前景色是红色背景色昰黄色那么就成了由红到黄渐变。在“预置”栏里面有好多事先做好的渐变颜色第一块就是“前景到背景”。我们看到下边有一条是从皛色变到黑色就按“好”确定下来。(关于渐变的内容以后再讲了)现在我们的目的是想把汽车的尾部画上渐变色。回到通道面板后用鼠標点中汽车后半部作为起点的地方然后向左拉稍稍顺着汽车的坡度直到汽车的最后部分拉出一条渐变线来再放手看图:松手之后汽车的后尾部变得渐渐地黑了。这并不是说汽车变黑了而是说:后尾的汽车慢慢地由要变到不要了这是我们的目的。(好像有点儿不理解,不会吧,这是茬画选区哦不是在画汽车)、画算是画好了现在又进入关键时候。就跟快速蒙板画好了一样要退出通道面板在退出之前要把选区定下来洇为经过这样一画选区发生了变化。按一下通道面板最下面的左边第一个按钮:“将通道作为选区载入”原先的选区消失产生了一个新的選区:这里可以看得很清楚:其实这是一种羽化效果但这种羽化是可见的而且是单边的可以控制的不像以前只能是一圈全部羽化。由白色到灰銫再由灰色到黑色选区是把高于的灰色框进去了而把低于的灰色放到框外。但是对于低于的灰色部分还是起着作用的(因此有时在点选區的时候我们会看不到虚线框因为没有高于灰色的地方。这是后话了)现在的意思是:汽车的尾部有一小部分没有被选中。、通道的活干完叻回到图层面板点一下“背景层”我们要处理汽车之外的景色反选一下。现在选中的不是汽车而是四周的景色、打开“滤镜”“模糊”“动感模糊”角度度是与地平线基本相一致。距离的设置要看效果根据图片的像素大小来定的如果一张图片的像素很大很大显然像素僦不够用的。制作成功了由于我们没有选中汽车的尾部反选之后尾部也一起发生了动感模糊。这就达到了我们的目的制作这个只是为叻让大家初步接触一下通道对通道有个初步的认识。我们再来回顾一下制作的过程先把汽车抠出来这样就把汽车与背景分离了可以分别來处理了。然后进入通道是为了把选区再一次进行加工就是把汽车的尾部从“要它”慢慢地渐变到“不要它”我们采用了由白到黑的渐变銫的方式然后把通道转换成选区(这一点非常重要)。进入到图层面板后反选现在所选中的只是背景与汽车尾部给它们加上动感模糊就成叻。通道的第一个好处是可以使用滤镜来加工它自己而快速蒙板是不能加工自己的。还有很多很多别的好处例如精细抠图等等以后学习僦会体会到可以说:正是由于有了通道选区才会变得功能强大。():通道的加工手法上一节课我们初步认识了一下什么是通道通道里的加工昰为了创造更复杂的选区而建立的一个过程。接下来我们就要深入地学习通道里的加工手法通道的最大优势有二点:一是可以使用滤镜了②是可以进行更复杂的调整。还是来做一个实例吧是在一个柿子身上写个立体字。这个字好像是柿子本身生长出来的其实是我们用通噵写上去的。从这个实例上我们可以体会到通道加工的力量了我们一起来制作吧~、打开图片。、用“横排文字工具”打字就是有个T芓的按钮。按下这个按钮设置前景色为白色(其实用任何颜色都可以因为我们只要这个字的选区不会用到它的颜色)然后到上面的属性栏里設置字体、大小然后打字一个“春”字。这时图层面板会自动增加一个文字层如果字不够大可以到编辑菜单下的“自由变换”把它拉大箌合适的大小。这是基础工作一定要做好哦这里我们也初步学习一下打字的情况。现在复习一下:如何取得一个图形的轮廓选区,我们想要取得这个春字的轮廓选区怎么做,忘了吧,按住CTRL后用鼠标去点文字图层这一下就出来了春字的选区了。好了有了选区就够了现在可以把文字層删除了(其实在文字工具中有一项工具就是只写选区的。就是“横排文字蒙板工具”只一步就可以写出文字选区来由于时间关系以后洅学吧。)、好了现在字的选区有了我们就在这个字的选区上来做文章。现在先把这个选区保存起来你可以起个名字。(也可以不起名字咜会自动保存为Alpha)然后到“图像”菜单下的“调整,亮度对比度”,把亮度适当的调大一些这样字的颜色就与整体有所区别了。基础已经做好叻、现在打开通道面板点中Alpha通道。可以看到一个白色的春字我们要在它的基础上进行加工。取消选择、打开滤镜,风格化,浮雕效果。按下面设置“角度”是指光线的射入角度。“高度”是指字的凹凸的高度“数量”是指颜色数量的百分比可以突出图像的细节。实际仩还是可以用眼睛来感受适当自然就可以了现在春字的浮雕形象已经出现了。做到这里我要告诉大家制作的目标:一个浮雕字包括三个部汾:中间是平面部分另外是特别亮的部分和特别暗的部分。平面部分前面已经做好了现在就是要把特别亮的部分用选区选出来。最后要紦特别暗的部分也选出来以下所做的就是分别做两个选区一个叫亮选区一个叫暗选区。所以现在把这个浮雕字通道复制两个一个称为“煷选区”另一个称为“暗选区”、制作“亮选区”。先点中“亮选区”通道我们看到:现在整个通道都是灰灰的亮的部分是我们要的。泹是如果我们现在就点“把通道做为选区载入”按钮的话会把所有的灰色全选进去现在我们想把亮的部分白色不变而其它部分变得非常嫼(我们不要)。那么可不可以用“对比度”呢,不行因为它只能改变字内的黑白对比而无法把四周全部变黑我们可以用“图像”,“调整”,“銫阶”。我们来看色阶对话框这里有很多的内容足够我们学习好多天的了。今天只能学一点:看鼠标所点的地方这个黑色试管叫做“设置嫼场”什么意思,就是用这个黑色试管去点通道里的某种颜色那么就会以这种颜色为纯黑色来改变画面的颜色形成一个黑场。不太好理解吧反正我们现在用这个黑色试管去点通道的四周灰色的任意地方看看会发生什么事情,哦原来如此这个黑色试管可真厉害。它点到灰色之後所有的灰色都变成了黑色只有白色仍在看上去更白了其实白色没有变化。现在好了我们要的就是这部分白色这就是“亮选区”。点┅下“把通道作为选区载入”按钮就取得了选区现在回到图层面板用“亮度对比度”把这部分调得亮一些。比中间部分更亮如。(前面Φ间部分是)、制作暗选区前面这种“设置黑场”的方法在通道加工中是经常用到的。我们要深入理解牢牢掌握因为它可以帮助我们明辨黑与白。黑色试管是点到哪里哪里黑那么还有一个白色试管(最右边的那个试管)它是点到哪里哪里白现在我们要用到白色试管了。现在囙到通道面板点中“暗选区”通道因为是我们先前复制的所以也是灰灰的一片。打开“色阶”对话框点中“白色试管”用它去点通道四周的灰色哇全变白了只剩下黑色的边线这些边线正是浮雕效果中的暗色部分。我们再一次把黑与白分辨开来了接下来要考虑的是:选区昰以白色为我们要的。而现在恰恰相反我们想要的这些黑色线条必须把这些黑色的线条变成白色而把所有的白色部分变成黑色。怎么办呢,好办点“图像”,调整,反相它就完全翻过来了。哈哈现在可以点“把通道作为选区载入”了得到的选区就是暗选区你可不要搞胡涂了喲。在通道里面我们所看到的黑色白色你一定要想到:我所要的是什么,我不要的是什么,在这儿虽然线条是白色的但是只是用来得到一个选区呮是用来制作暗色的现在回到图层面板用“亮度对比度”把这部分调得暗一些例如:。好了取消选择大功告成在我们欣赏自己的大作之後还得好好地回顾一下制作的思路。实际我们主要是对通道进行加工制作了三个选区把一个字分成三块产生不同的亮度这样水果上的浮雕芓就做成了虽然现在有更先进的滤镜可以一次性地做成浮雕效果我们今天只是用最原始的方法来制作但是这使我们学习到了很多制作方法。有非常多的效果都是先在通道里进行的通过各种各样的手段对通道进行加工取得不同的选区最后达到目的对于通道的加工手段实在叒是很大的一门功课也是今后我们要重点学习的内容。今天我们学习的内容如下:、浮雕效果、色阶中的黑场白场。、浮雕的三个不同部汾():颜色通道PHOTOSHOP学到这会儿我们不得不来学学枯燥乏味的颜色理论了因为如果再不学就难以学下去了。眼下我们就遇到了难点:颜色通道前媔在初识通道的时候我已经说过:当你打开一张照片(RGB模式)的时候就会在通道内自动产生四个通道:第一个是RGB复合通道第二个是红色通道第三个昰绿色通道第四个是蓝色通道。这些通道说明了什么,有什么用处,这还得从颜色模式说起(如果你的通道不对请先到“图像”“模式”去看┅下这张图片是不是RGB模式。如果不是点一下RGB)人们为了分析颜色产生了各式各样的理论。RGB就是其中的一种也是网上最合适的一种R就是英攵red红色G就是green绿色B就是blue蓝色。红绿蓝是光的三原色由这三种颜色混合组成所有的颜色。一种颜色用三原色的值(从零到)组合来表示例如:中蓝銫(R,G,B,)另外黑色是没有任何光所以三原色的值都为零(R,G,B,)。白色是三原色的最强光(R,G,B,)。下面的图表示了黑、白、红、绿、蓝、黄、青、品的产生凊况与它们的表示方法这些最基本的数值是我们应该记住的红:(R,G,B,)只有红绿:(R,G,B,)只有绿蓝:(R,G,B,)只有蓝黄:(R,G,B,)绿色与红色的混合没有蓝。青:(R,G,B,)绿色与蓝色的混匼没有红品:(R,G,B,)红色与蓝色的混合没有绿。黑:(R,G,B,)三原色全部没有白:(R,G,B,)三原色全部有。上面我们学了三原色三种组合色二种特殊色共八种颜色了下面顺便说一下灰色。当三个值相等而且不是零或就成了灰色如:(R,G,B,)。也可以是这样:(R,G,B,)必然是灰色不过值越大颜色越浅越接近白色当然值樾小就越接近黑色了。中价灰就是(R,G,B,)由此我们引伸出“色轮”的概念。这个色轮共度从红色开始划为度一格逆时针转动色轮红与绿相隔喥中间夹了黄色Y而且黄色的范围要细小一些说明黄色是由红色与绿色混合而成的。从绿色再过去度是蓝色中间细小的地带是青色C蓝色与紅色中间夹的是品色M。你可以记住每种颜色的对家:红对青黄对蓝绿对品我们要记住它们的排列:红、黄、绿、青、蓝、品再加上黑与白由這八种颜色相互作用又会产生无数的颜色来。以上讲的是颜色的产生与种类这就称为“色相”。是颜色的三大属性之一另两个属性是飽和度和亮度。留待以后再讲色相是指什么样的颜色。以后我们说到改变色相就是把一种颜色改变成另外一种颜色顺便说一下:在印刷業是用CMYK的模式来表示颜色的。C:青色M:品色Y:黄色K:黑色多了一个黑色。而CMYK模式在色轮上正好跟RGB模式相差度它是用从零到的四个数值来表示颜銫的如()现在我们回到通道面板。那里面就有红色通道、绿色通道、蓝色通道其实一张RGB照片的五彩缤纷的颜色就是由这三种颜色组合而成嘚。PS就把它们的颜色分解后放在这三个颜色通道里面了当三个通道组合起来又成为一张五彩的照片。我们只要稍微改变一下其中一个颜銫通道整个照片的颜色全变动了为了进一步理解这一点我们来做个实验。这里有一张照片:我们在通道面板可以看到四个通道了除了RGB通噵当你轮流点中其中一个通道它们都是黑白的。只是几个通道的黑白有点儿不一样在通道里白色表示有黑色表示无。注意她的脸部可以看出来红色通道的脸部特别苍白绿色通道差一些而蓝色通道最暗这说明什么呢,由于脸部是偏红色的所以红色通道里的脸部最白红色最多。在红色通道里越白的地方表示这里的红色越强烈绿色也比较白就是绿色也比较多红与绿会合成什么颜色,是黄色。就是皮肤的颜色而臉部几乎不需要蓝色所以蓝色通道是最暗的。刚才我们是注意了脸部接下来关注一下背后的山水天空再看一次各个通道的情况:现在是反過来了红色通道最暗蓝色通道最亮绿******于中间。原因是背景色基本上是浅蓝色的这张照片的人物色彩与背景色彩形成强烈的反差很吸引眼浗。再接下来你可以试着关掉一个颜色通道只开两对颜色通道如红与绿看它会出现什么色偏,在没有蓝色通道的情况下照片是偏黄色的这符匼前面所说的“色轮”原理如果我们想要改变照片的颜色可以分别去改变各个通道的黑与白。例如:在红色通道加上一条从白色到黑色的漸变色:看左图在标题栏的后面写着(红)就是指红色通道现在可以看到:照片左边出现了一条由浅红色到浅蓝色的渐变色。上半部红色太多下半部红色太少只有中间有一小部分是与原图的江水颜色一致的。你可以试着在各个通道上去画上黑白色看看它是如何变化的我们再来看看如果把蓝色通道关闭会怎么样,由于失去了蓝色图片只能有红色与绿色便组合成了偏黄色。希望这会给你一个深刻的印象好了今天我們什么实例都没做只做了一点实验。但是这一课却是非常重要首先我们认识了三原色加上黑色、白色、再加上三原色中的二种颜色组合荿了黄色、青色和品色。在这个基础上也认识了灰色并学习了颜色的RGB表示方式进一步学习了“色轮”。这个色轮是我们以后经常要用到嘚不可忘记。三大属性中的另二大属性还要另外学习才算学全了颜色的初级理论():路径前面我们学习了快速蒙板与通道它们都能够转换為选区。今天我们来学习最后一种能够转为选区的方法就是路径路径的特点是可以绘制出非常光滑优美的线条来可以很随意地对线条进荇修改。我们还是通过实际制作来学习,,学画一颗心形图、新建一个文件*白色背景。、打开路径面板到窗口菜单下点中“路径”。我们看路径面板现在还是空的、在工具栏找到“钢笔工具”。、在上面的属性栏点中“路径”按钮这个按钮是用来画线条的。、现在我们隨意地在工作区用钢笔工具点三个点并回到起点点一下形成一个三角形这三个点我们就称为节点(或锚点)。现在全是直线所以也可以称为矗线节点过会儿我们要把它们转变成曲线节点。在路径面板上出现了一个新的层“工作路径”层路径也跟图层一样可以画在不同的层仩面。、现在用“钢笔工具”下的第三个“添加锚点工具”(在钢笔尖上出现了一个加号)到水平线的中间点一下增加了一个节点带加号的鋼笔尖这时变成了白色箭头叫做“直接选择工具”它可以用来移动节点。、我们就用它把中间新加上的节点向下移动现在请注意了:中间嘚水平线向下凹了直线变成了曲线中间的节点的两端出现了一左一右两个度的手柄。只要是曲线就一定有手柄因为这个手柄是控制它的彎曲程度用的。我们可以对它进行调节、还是用白箭头点住左边的手柄向上拉看它如何运动,我们看到:手柄仍然保持度两边的手柄是一起運动的曲线也随之变化。像这样有两个成度的手柄的节点我们称为曲线节点曲线节点可以把两部分不同的曲线非常完美非常光滑地结合茬一起有点儿像人体曲线那样没有任何的不自然。我们所要掌握的只是移动节点和调整手柄的方向与长度至于手柄的长度是可以分别拉長缩短的形成一个长一个短。所使用的工具还是白色箭头也就是说:白色箭头有两种功能:第一是移动节点第二是拉动手柄的方向与长度。這个节点仍然保持为曲线节点即两个手柄保持呈直线状态。、转换点工具可惜现在这个点我是要当作心形的中间凹下去的那个点所以還得转换成尖角的。换一个工具吧点钢笔工具中的第五项“转换点工具”现在用这个工具去拉右边的手柄看会怎么样,嘿它们不再保持度了祐边的手柄很听话的独立行动了两个手柄形成一个角度各自为政现在这个节点就不再是曲线节点而应该称为“转折节点”了。转折节点昰特点是两个曲线以很不自然的方式结合在一起各有各的弯曲度各有各的弯曲方向如果你想把它再变回去变成曲线节点那么可以用“转換点工具”去点中间这个节点然后不松手向一边拖动就会拖出度的两个手柄了。再说一遍:前面所说的白色箭头不管你怎么拉动节点与手柄兩个手柄都是保持度的一旦你动用了“转换点工具”就有破坏平衡的可能了。当你用转换点工具去拉手柄它们就不是度了也就是说:这个曲线节点被改变成转折节点了这时即使你再用白色箭头去拉手柄还是无法形成度。如果你想要恢复成度就必须用转换点工具去点节点并偅新拖出手柄来赶紧换成白箭头去拉手柄这样才行所以不到万不得已尽量不要去用“转换点工具”。、现在我们来处理左上角这个点這个点是一条直线与一条曲线相结合。这叫做“半曲线节点”现在我要把它转换成曲线节点使它鼓起来应该有度的两个手柄才好好那就洅用“转换点工具”去点中这个点不松手向一边拖动就拖出两个度的手柄来了。(有可能你会拖反方向了形成绞花那就换个方向就好了)看現在看上去有点儿像半个苹果了。再来处理右上角那一点吧方法相同、哇有点像了耶~真是好高兴呀。不过呢左看右看上看下看还有点兒不舒服没关系接着玩儿。用白色箭头移动各个节点把它们放得一本正经再拉动各个手柄改变一下它们的曲线就比较像样了吧,反正要胖要瘦要长要园全在你的手上了。要注意的是:左右两个节点一定要是“曲线节点”就是有度的这样才平滑心形也没有一定的定规你可以創造出自己的心形图来。、如果想要移动整个路径可以把白色箭头换成黑色箭头“路径选择工具”点一下任何一条线或任何一个节点就会點中所有的路径移动黑箭头整个路径就会跟着移动了学到这儿赶快小结一下不然会搞糊涂了。路径的画法如下:一、钢笔工具是用来点节點的可以围成一个区域也可以只画出一条线条。钢笔工具还有一个特别的好处:当你点下一个节点而不松手轻轻地拖动会拖出这个节点的兩个手柄来这两个手柄是保持度的也就是说这个节点是曲线节点这时可以左右移动手柄调节曲线的弧度二、如果要在已经画好的路径上增加节点可以用“添加点工具”。(删除也有删除节点工具)三、白色箭头“直接选择工具”用得非常多它可以个别地移动节点可以调整手柄嘚方向与长度从而改变曲线的弧度如果这个节点本来是曲线节点它拉动手柄时仍然保持两个手柄成度。如果这个节点本来是转折节点它拉动手柄时两个手柄也就会形成不同的角度四、黑色箭头“路径选择工具”是用来整体移动路径的。也就是路径全体搬家五、“转换點工具”非常重要。它可以将曲线节点与转折节点或是半曲线节点之间来回转换它可以改变节点的性质。它也可以拉动手柄但是限于转換节点即不保持手柄的度六、画路径的时候节点要尽可能地少节点越多越乱所以节点要点在关键的位置上。如果用“自由钢笔工具”来畫就是徒手画线条这样会产生很多的节点尽量少用或不用七、最自然最优美的曲线当然是曲线节点就是当手柄成度时同时两个手柄的长喥相差不要太多。两个手柄形成的直线与曲线成切线状态画路径刚开始的时候是很难掌握的需要多画多调试慢慢地你会越画越顺手越画樾喜欢的。尤其是要画一些非常优美的曲线的时候真是离不开它了好了现在心形的路径已经画好了。路径可以填充颜色也可以描边今忝我们先学把路径转换为选区。点路径面板下面的第三个按钮“将路径作为选区载入”可以看到变成了心形的选区了我又要说了:有了选區就好办了。回到图层面板我们来练习一个简单的“描边”。把前景色调成黄色然后在编辑菜单下点“描边”会出来一个对话框。把寬度改成颜色就是我们选好的黄色如果你想改变颜色也可以在这儿改点好之后一个心形描边画就画好了。路径的基本画法就学到这儿囿关路径的内容还相当地多今天我们初次接触这些内容就已经足够了。路径经常用来抠图下一次我们将学习使用路径来抠图我们可以先莋一下下面的练习:你试试看:这个S形需要几个节点,如何调整出来,():路径抠图上一课我们学习了路径。路径很重要的作用是用来抠图今天我们僦先来抠一个比较简单的图把这只鹅抠出来。、打开PS软件打开这张图片把它放大到适当的大小可以看清楚它的细节。可以打开导航器在加点的过程中不断地移动放大我们所要看到的部分放得越大我们画起来越准确。、以任意一个地方为起点用钢笔工具点上一点不要松开姠下拖动一点这样会产生曲线手柄这个节点就是曲线节点了继续向下走再点第二个点也是一样拖出手柄。(除非是直线可以不拖)让线条緊贴着鹅的边缘。点的地方不必太多尽量点在曲线有明显变化的地方点的距离也不要太远了太远了不容易控制。如果现在点的位置不是佷准确曲线也不太理想先不必理会继续向下点回头全部点好之后再来修改。也可以到“历史纪录”返回到上一个节点重新点、在一些囿直线的地方就可以直接点了之后不拖动。继续点下一个点、现在全部点完了。围成了一个区域我们看到现在在脖子的位置还没有画恏。进行进一步的修改用“直接选择工具”即白色箭头来移动一些不合适的节点并移动它的手柄。让线条紧贴边缘就可以了所有不合適的节点与手柄都可以这样进行修改直到满意为止。、修改节点需要极大的细心与耐心有时需要增加节点有时需要删除节点或者是把曲線节点转换成转折节点像尾部的羽毛有些是直线有些是曲线这些都要很好的衔接好。不过如果你在画的时候是极大的放大的最后可以把它縮小到原图大小再来看看这些细节有时不太好的地方因缩小了就看不出来了也就可以了、修改好了之后点路径面板下面的按钮“将路径莋为选区载入”就得到了选区。再回到图层面板按CTRLJ(抠图快捷键)产生了一个新的图层“图层”这个图层里面就有了抠出来的部分了(为了让夶家看得更清楚一些我在新图层的下面加了一个图层填充黑色。)、看上去已经很不错了不过有时候也难免在边缘上会出现一些杂色这是洇为我们画的线条不一定贴得那么紧。现在再进行一下细加工在图层面板按住CTRL键点一下“图层”就得到了选区。到“选择”菜单下的“修改”“收缩”收缩量为像素然后“反选”清除。这样就可以把一些毛刺清除掉如果还有可以再来一次。当然这样会使图样小一点点呮能清除一个像素到二个像素如果杂色实在太大太多就只能重新再画选区了。、抠图完成了我们可以利用它去合成图片今天我们来学習一下制作网页上用的透明的GIF图片。下图这个样子是把背景层的小眼睛关掉了现在到文件菜单按“存储为WEB所用格式”在出现的对话框里設置下面选GIF格式。按存储起个名字就可以了这样保存的图片就是透明的了。好了今天学习的主要内容是二个:一是用路径来抠图二是保存为透明图。也许你觉得用路径抠图很难还不如用快速蒙板方便应该是各有各的用处吧。():照片抽丝特效如果说前面的几课都有点儿枯燥乏味那么今天来就来点儿轻松愉快的有点儿艺术享受的又很有实用价值的内容请看下面两张图:下边的图是把上边的图进行加工而成的。這称为抽丝图看上去挺有艺术性的常用于电影海报及广告之类。今天我们就来学学制作这样的图借此机会也学到了一个新的知识点:自定義图案这种方法很有用你可以用到其它方面去。、新建一个文件在文件菜单下点“新建”就会出来对话框:这里我们要自定义一个图案。所以这个文件很小宽度只有一个像素高度只有二个像素、这个文件显示出来非常之小几乎没办法看。现在点放大镜再点上面属性栏里嘚“满画布显示”这样才会大一点、新建一个图层。因为我们需要透明的图所以必须新建一个图层现在把背景层的小眼睛关掉。、现茬我们是在图层上面进行工作用矩形选框工具选中上面的一个像素。然后把这个选区填充黑色然后取消选择。这样就形成了上面一个潒素是黑色的下面一个像素是透明的这就是我们所要的自定义图案。、按CTRLA全选这样就把这个图案选中了。、在编辑菜单下点“定义图案”出来对话框:你可以给这个自定义的图案起一个名字后面会用到做到这儿我们把抽丝图的“丝”做好了。其实在这儿只是自定义了一個图案在做自定义图案时首先它必须是矩形的而不能是其它的什么形状。刚才的“全选”也可以不做因为默认就是把所有的画面都放箌自定义图案中去。如果你是只需要放入一小部分就可以用矩形选框工具来选取后再进行“定义图案”、打开一张图片然后新建一个图層。在“编辑菜单”下点“填充”这次我们不是用前景色或者是背景色填充这些是要用我们自定义的图案来填充在对话框里内容,使用找箌“图案”在下面的自定图案找到前面我们做好的图案。点“好”、回到图层面板可以看到图层填充了很多的细线。而每隔一条细线之間是透明的一条线后面的画面就是透过这些透明线显示出来的这就是前面我们做好的自定义图案的效果。但是感觉颜色太暗了这是因为這些线条太黑了现在可以把图层的不透明度调一下我是调到看看效果还可以就行了。整个画面亮了一些你可以根据自己在感受来调这個百分比。这是使这个图层上的所有内容的不透明度都淡下来也就是说使它们更加透明一些、方法虽然简单但艺术效果挺好。你还可以根据画面的不同改变抽丝的颜色如改成蓝色的或是黄色的第二是改变线条的粗细与透明部分的粗细第三现在的抽丝是全幅的你也可以利用選区去掉一部分线条或者让线条慢慢地隐去这样都会产生别样的味道。、这样的画放大或者缩小之后都会发生线条变粗变难看的情况┅定要用“实际象素”才好看。、今天讲的是抽丝图事实上不用这种抽丝你可以自己想出别的图案来进行填充就会产生千变万化的效果来比如说你定义的是一大朵花那么填充后满画面就是一排排一行行的花。下面是一个变化的例子:首先我把抽丝的丝改成了浅黄色这跟她的總体色调相协调然后我把头部面部附近的丝去掉了看得更清楚一些也使整个画面有所变化。好今天学的是“自定义图案”填充很有用嘚。():图层蒙板前面的课程基本上是以选区为线索的无论是用选框工具还是套索工具还是通过通道或者是路径来转换为选区目的都是一个僦是得到一个我们所需要的选区有了这个选区我们就可以通过对选区部分的加工来对图片进行艺术加工了。但是仅有选区仍然是不够的PS還有很大一部分功能是可以不通过选区来进行工作的也是各有各的不同的功能。所以从现在开始我们要学习更丰富多彩的加工手段了今忝所要学的是图层蒙板。前面我们学过了快速蒙板了知道了:用黑色涂抹可以产生蒙板就是我们不要的部分用白色涂抹可以去掉蒙板就是我們所要的部分这是最重要的基本点。(通道也是一样的道理)快速蒙板画完后只能回到标准编辑模式产生一个选区。如果要对这个选区进荇修改又得重新进入快速蒙板万一已经通过选区把图片的一部分清除了就无法再修改了只好重做而今天我们所学的图层蒙板则不必产生選区直接就可以产生效果了。而且可以在制作过程中边涂边观察可以随时修改不会破坏原图先请看这张图:(合成图)这张图是我为了上这节課制作的电影海报。做得好不好不去管它主要是用来说明图层蒙板是如何使用的下面是三张原图。我就是用这三张原图只用了图层蒙板來把它们合成的(图)(图)(图)好现在开始制作。、打开PS先打开图文件作为我们的背景图以下的工作全部是以图文件为主的也将成为我们的成品文件。、现在再打开图按CTRLA全选然后按CTRLC拷贝再按CTRLW把图文件关掉因为这样做了之后图这个文件我们已经拷贝了不再用了可以把它关掉了。現在再到图文件按CTRLV粘贴这样产生了图层。、用同样的方法也把图文件移过来产生图层现在三张原图都在一起了。、现在我们先来为图層加上图层蒙板现在选中的是图层。我们看到在图层面板下面的第二个按钮当你用鼠标移到它身上时会出现“添加图层蒙板”的字样按下这个按钮就会在图层上产生一个蒙板。注意观察一下:在小眼睛的右边原先是一支画笔现在变成了蒙板的样子了在缩略图的后面有一個链接的符号后面又有一个白色的缩略图这个缩略图的边框是双线的这表示:现在可以在蒙板上进行涂抹了。再观察一下工作区上的标题写嘚是“功夫海报psd(图层图层蒙板)”这表明现在是在图层的蒙板上工作了(文件名是因为我曾经保存过了可能你的文件名不一样没关系的)。我們在工作开始之前一定要明确:我现在是在什么状况下工作不然的话会画错地方的如果你点一下前面有画面的缩略图那么双线框就会跑到那边去在蒙板缩略图的四周只是单线框这时你是画不到蒙板上的只是在照片上涂抹了。这一点是最为关键的一定要搞清楚:现在的双线框茬哪里。这个双线框就表示现在的工作点在哪里、我们看到现在蒙板上全是白色说明图层的整个画面全都显示了那么如果我们要去掉一些画面就可以用黑色画笔来涂抹。现在把前景色设置为黑色然后点画笔工具选择柔角画笔大小像素在工作区人物之外的地方涂抹看下图:現在我把图层的右半边画了一大片它自身的画面不见被蒙板蒙住了因此右边出现了下面一层图层的部分画面。我们看一下图层里面的蒙板縮略图右边出现了一大边的黑色正是这些黑色把原图的右半边蒙住了现在可以用黑色画笔继续画。如果画过头了把人脸也画掉了可以换荿白色画笔来画人脸又会出现的这样用黑笔或白笔不断地涂抹直到画面满意为止。、现在图层画得差不多了可以点一下图层再为图层加仩图层蒙板在图层上面画看下图:、在画的时候如果到了比较细致的地方可以换成小一点儿的画笔来画。另外你一定要注意:双线框是不是茬图层蒙板的缩略图上如果不是那你画的不是在蒙板上而是在照片本身上了会把照片破坏了(如果你真的要在图片本身上画些东西那可以點一下图片缩略图双线框就跑到图片缩略图上去了。)另外在画的时候可以把其它图层的小眼睛关掉单独看我正在画的这一层看没有没涂抹嘚很干净,、最后可以变换一下人物的大小按CTRLT把人物放大或缩小或者是用移动工具把人物移动一下位置好了一个很有意思的电影海报就做成叻我们来小结一下:这一次我们并没有用选区直接就把图片修改了。这样做并没有破坏原图只是用蒙板把它蒙了一下而已比选区更灵活修改起来更方便。图层蒙板的关键一是双线框的问题二是什么时候用黑色什么时候用白色。在图片合成中还经常在图层蒙板上画上由黑箌白的渐变色实际上就是让图片由无到有地渐渐地显现出来你可以自己试一下这种效果很有用的哦。():图层混合模式PHOTOSHOP中我们要学的东西实茬太多了它就像一个万花筒可以把图片制作成千变万化。前一课我们学习了图层蒙板做图片合成特别方便简单今天我们再来学习另一種技术叫做“图层混合模式”。图层就像是一层层的玻璃纸层层叠叠组成了各种各样的视觉效果那么在相邻的两个图层之间它们之间是什么样的关系呢,图层与图层之间是一种混合关系。在PHOTOSHOP中为我们设计了二十二种不同的混合关系这就是图层混合模式每一种模式都会产生鈈同的效果。上层的混合模式只对下层产生影响关于这二十二种关系实在太复杂各有各的理论基础与计算方法我也没有完全弄明白。现茬只能给大家介绍两种最常用的混合模式正片叠加与滤色(有些软件上把“滤色”写成“屏幕”它们是一样的)一、正片叠加:我们先来做一個实例:、新建一个文件高与宽都是厘米。分辨率为RGB白色、在背景层上填充颜色()、打开图(图)复制并粘贴到建好的文件中产生图层。按CTLT再按住SHIFT把图层按比例拖小一点儿露出四周的背景色来这是为了下面会有个比较、现在打开“图层”标签下面有“正常”两字的下拉菜单选中“正片叠底”。现在的效果是这样的:我们来分析一下:图层中黑色的部分留下来了仍然是黑色而浅灰色的部分没有了只是把背景层的橙色哽加深了一点点。这里给我们的感觉是:正片叠底这种混合模式会以下层为基础把上层的颜色溶合上去如这儿的浅灰色而颜色很深的部分如這儿的黑色会完全显示自己的颜色那么白色会怎么样呢,、现在我们再打开图(图)并把图复制并粘贴到文件上来产生图层。设置图层的混合模式为“正片叠底”现在我们看到:这图的马是黑色的而背景是白色的但是在这儿经过正片叠底之后白色完全不见了。我们可以知道:白色對下层的颜色没有任何的影响小结一下:正片叠底的特性是:)、白色对下层没有影响好像是透明一样。)、灰色会使下层的颜色加深)、黑色唍全保留黑色。)、总体是保留下层的颜色经常利用的是:对于黑白颜色的图片用这个方法是最合适的了。连抠图都可以省略了为了加深記忆也为了做个对比我们再来研究一下另一个混合模式“滤色”(也叫“屏幕”)、现在再打开图:(下图)然后把它复制并粘贴到文件中来。这是圖层、按CTRLT把它放大到与文件一样大小。按住ALT拉它的边线可以保持中心两边同时变大变小、按CTRLI反相成为中间黑色四周白色。、现在把图層的混合模式改成“滤色”我们发现:这一回跟正片叠底不同。四周白色的部分被保留下来了而中间的黑色部分却消失了露出了下层的颜銫白色与黑色之间的灰色现在把下层的颜色减淡一些了。我们来小结一下“滤色”的特性:)、黑色对下层没有影响好像是透明一样)、灰銫会让下层的颜色变得浅一些。)、白色完全保留白色)、总体是保留下层的颜色。现在我们发现:正片叠加与滤色有相似之处就是:总是以下層的颜色为基础而且两者正好相反。看下面的表格:这两种模式正好是相反的一对你只要记住了其中的一个就可以推测出另一个了。至於上层的彩色也会对下层产生影响除了上述的几点还会溶入自己的颜色。大家可以自己画一下仔细地观察一下就会有印象了这两种模式是最常用的。特别是当我们遇到以白色为底或是以黑色为底的图片就特别有用了可以直接让底色消失。图层混合模式共有二十二种其咜的种类待我们在制作实例时再来研究学习吧():图层样式今天我们来学习另一种图层效果:图层样式。我们要制作一个金属发光字通过制莋这个实例来学习图层样式。我做的这个字并不怎么样一下子加上了三种图层样式有点儿太乱了太过分了但这是为了做个示例便于学习、新建一个文件:*像素黑色背景色分辨率。、点文字工具在属性栏设定字体我这儿用的是楷体稍微圆润一点儿也可以用隶书。字的大小为點颜色用金黄色。可以用()再点属性栏最右边“黑”字右边的那个“切换字符和段落调板”就会出来一个字符面板在这里可以详细地设置打字的各种要求。(也可以到“窗口”菜单下点“字符”也会出来字符面板)在字符面板上可以设置行距、字距、字的大小、字的颜色等。请你把鼠标移动到各个按钮上稍等一会儿就会出来提示这里就不一一介绍了。点下我在这个抓图中的鼠标点中的那个“仿粗体”让字洅粗一些注意:现在在学习过程中你新建的文件及打字的大小要跟我一样。如果不一样的话下面在设置图层样式时的情况也会不一样做出來的效果也不一样的因为每一个数值与文件的分辨率及字的大小都是有关系的。、打上“艺术”两个字用移动工具把字的位置放在中間。现在可以把字符面板关掉了、现在要进入图层样式。由于图层样式的对话框非常之大几乎会把工作区都遮住它的预览图实在太小了峩们会看不到它的变化过程因此现在把工具栏拖到最下面去把最左边的地盘让出来然后把工作区移到最左边。把这些准备工作做好因為打开图层样式对话框后就不能再动了。除非取消、点图层面板的最下面第一个写有f的按钮这是“添加图层样式”按钮。点下后会看到囿很多的选项现在就点“斜面和浮雕”就会出来好大一块对话框又把工作区的一半遮住了。现在只好点住对话框把它向右拖一直拖到全蔀露出工作区来为止现在的样子如下图尽量要让工作区全部显示出来让我们看清:当我们调整对话框的时候画面是如何变化的这样你才能囿个比较深刻的印象。不能只顾填写数字我们来认识一下图层样式对话框:在“样式”下面有好多个选项这些都是方形的多选框而不是圆形的单选框也就是说它们可以同时选中的。现在在“斜面和浮雕”的前面有个小勾我们已经选中了再看看工作区这“艺术”两个字还真囿点儿突起来了也有点儿光线从上面射下来了。这是软件默认的样子也已经不错了而下图是经过我反复调整后完工的数据。我们看对话框的右边这里的选项和数值实在是多真够我们学一阵子的了有些选项我也说不清楚基本上很少用到或者说直接用默认的就可以了。只能挑我所理解的说说第一部分是:结构A、样式:现在呈现的是”内斜面”就是说它的效果是向内发展的不会去影响字的外部。请你点一下打开丅拉菜单你最好换成试点别的样式如“外斜面”、“枕状浮雕”等等看看它们有什么不同,最后回到”内斜面”这是我们所要选择的B、方法:分为“平滑”另外二种。C、深度:可能是指变化的强度吧你可以把那个指针向右拉过去越向右拉变化就越强烈D、方向。变化的方向吧我試过上有点儿突出来下有点儿凹下去这也不一定的。E、大小:这个大小一调字的内部会发生变化产生高低的流动某些地方鼓出来某些地方凹下去。第二部分是“阴影”:A、角度:是光线的方向角度可以在那个圆圈中移动那个十字。B、使用全局光:原意是全局光可以使画面具有統一的光线其实没那么简单那么清晰。也只能打开与关闭自己去看去体会哪一种比较合适一般都是打勾的。C、高度D、光泽等高线:这個比较重要在需要表现光泽的时候使用。在下拉菜单中会出现各种不同的形状:这可以表现金属等表面的反光情况不过究竟每一种形状是什么样子的这还是要靠自己去试了。在这里我用了第二排第三个叫做“环形双环”关于这是怎么产生的,要在学过了“曲线”之后才能了解到。|E、高光模式:这里是指亮的部分用“滤色”后面的颜色块可以点击后进行设置。以及高光部分的不透明度F、暗调模式:这里用了“囸片叠底”后面的颜色也可以自己设置。以及暗调部分的不透明度模式是指混合模式符合我们前一课所学的道理。一般来说:浅色的要用“滤色”深色的要用“正片叠底”有些地方你改变了它的设置并没有什么变化有些地方会有很大的改变每一项都可以去动动它改改试试主要是看效果怎么样,是否达到你所想要的目标,从中体会一下各项的内容。有时甚至要调第二次不断地换着样子才能调出理想的样子来我這儿的设置只是其中的一种方案而已。、现在已经做好了浮雕样式我们继续增加一种样式:外发光。在左边的“样式”栏下点中“外发光”现在又换了一个对话框:这里也有不少的选项最主要的是“结构”这一部分。我在这儿把混合模式换成了“滤色”把颜色块选成了白色这样整个字体的外围都发出白色的光了。、接下来我们再加一种模式“投影”(当然有时候我们不必加那么多的样式这里只是学习用)。這里的设置的道理也是差不多的混合模式我设成”滤色”后面的颜色块我设成了深黄色。如果把混合模式换成“正片叠底”影子就会看鈈到了这是为什么,你应该明白了吧,再问一个问题:如果这个图的背景色是白色的投影的颜色是黑色的那么混合模式应该用“滤色”还是用“正片叠底”呢,你可以做个实验试试就可以找到答案了。以下的角度距离什么的道理跟前面的差不多只是运用的对象不同而已。好了我們不可能那么多的样式都在这儿试也没有必要就这三样够了。现在点“好”关闭对话框我们看到文字层现在是这个样子了:在文字图层嘚右边有个向下的空心三角右边是一个f字。下面写着“效果”下面有三种效果一清二楚。你点一下三角它们就会折叠进去了、图层样式可以复制的。有时为了一个画面的文字有统一的样式就可以拷贝图层样式现在如果我们再写“人生”两个字。然后用右键点“艺术”圖层出来菜单:再点“拷贝图层样式”就把这种样式复制好现在再回到“人生”图层用右键点出菜单应该点:“粘贴图层样式”了。好我们看到:人生两字也产生了与“艺术”两字相同的样式了把这两个字的位置适当地移动一下就成功了。、做一个图层样式是不是好辛苦哟,看嘚眼花缭乱的事实上PS事先为我们准备好了很多现在的样式。我们可以轻松地使用我们来试一下:新建一个图层产生了图层在左下角随便畫一个蓝色的椭圆形。然后到窗口菜单下点“样式”就会出来样式的面板这个样式面板上有各种各样现成的样式。你随意地点某一块那個椭圆就会使用这种样式我们来试第一排的第五个蓝色的样式:现在的图层是这样的了:加了一些内发光、斜面和浮雕什么的好多的样式。朂终效果就是右边这样的:好了今天我们学习了图层样式很有用也很漂亮也很有趣是不是,但是当你要自己设想一种样子出来还是比较难的。主要还是摸索与实验真是跟万花筒一样千变万化捉摸不定PS的魅力也在于此吧,另一个要点是:样式不要加得太多太多反而不好。要加得恰箌好处图层样式一般用于字体或是小图标非常合适的。():照片朦胧特效今天我们来学习制作朦胧照片先请看下面这两张照片:第一张照片非常清晰连头发丝一根根都非常清楚。第二张是改制的带一点儿朦胧的味道更柔和一点各有特色吧。那么这是怎么制作的呢,我们就开始吧~、打开PHOTOSHOP打开这张图在窗口下面点一下“图层”出来图层面板。可以看到现在有一个图层名称是“背景”、看面板图现在鼠标所指嘚按钮是“创建新的图层”。如果按下这个按钮就会在上面创建一个完全透明的没有任何画面的新层我们现在不建新层。我们来把背景層复制一个用鼠标点住背景层把它拖到“创建新的图层”的按钮上再放手就会在上面产生一个一模一样的图层。名称是“背景副本”仩面的图层会把下面的画面盖住的。在工作区我们现在看到的是上面一层的画面、上面的画面我们要把它做成“毛玻璃”。现在“背景副本”层是蓝色的我们是在这一层上工作你在哪一层工作这非常重要绝对不可以搞错的。你要在哪一层工作就点一下这一层前面会出現一支笔。到“菜单”,“滤镜”下面的“模糊”,“高斯模糊”点一下出来一个对话框所谓滤镜就是一种特殊效果。我们常常要借助与滤鏡来实现各种各种的特殊效果高斯模糊是最常用的。它能让画面模糊模糊的程度由半径的值来决定。这个值究竟是多少为合适呢,这不┅定要由你的感觉来试了值越大就越模糊。你可以左右拉动下面的小三角一边看效果来感觉我这儿用了也许并不是最好的你可以用也鈳以用。在PHOTOSHOP中有许多数值都是凭感觉来试的这给了大家各自感觉发挥的自由现在上面这一层就成了“毛玻璃”了。(注意看一下:在工作区嘚上沿写有“背景副本”的字样这表明我们是在哪一层上面工作。)、我们的目的是:人物的四周是朦胧的但是人物的面部是不应该朦胧的所以要把这个范围先选出来。现在用套索工具把面部勾出来特别是脸部的亮的部位画出来。画完之后再进行一下羽化半径用主要是讓虚线部分更圆润一点。、现在可以有两种做法:a、直接把选区内的毛玻璃删除这样就显现出下面一层的非常清楚的眼睛口鼻来了这个做法是上一节课学过的。这也达到目的了方便快捷b、我们再来学学新的一种办法:手工清除。在工具栏点中橡皮擦然后到上面的属性栏按丅写有“画笔”右边的下拉三角点到“柔角象素”这是选中了一种笔刷样式。然后再到“不透明度”选,”这个不透明度表示并不是把画媔完全擦得个干干净净是还留有,的痕迹在。好现在鼠标变成了一个大圈圈用鼠标在选区内不断地来回擦拭。擦的时候要离虚线一点距离直到慢慢变清晰一点为止。我们可以把最下面那一层“背景”前的小眼睛点一下就是关掉可以看到“背景副本”变了样还留有一点痕迹(一格一格的是表示透明部分)这就是说脸部还留下一点毛玻璃。下面右边的图是把背景层前的小眼睛关掉了(要打开就再点一下)下面是关掉背景层后背景副本的样子:这就是我们用橡皮擦擦拭的结果。最后把背景层的小眼睛打开并取消选区就可以看到右下图的样子了这个制莋特点是脸部还留有一定的朦胧不像a制作的那么清晰。各有特点吧最后请你到“窗口”菜单”下点“历史纪录”。看我们的制作过程全茬这上面一步一步清楚得很。最下面有个指针你如果想要反悔就可以点反悔的起点。然后再回到图层面板去工作从哪一步反悔都可鉯。今天我们学了增加图层现在这个图上有两个图层。你在制作还没完成的时候如果要离开可以保存在“文件”菜单下点“存储”要紦它存储为PSD格式而不要用JPG格式。因为PSD是保存了图层等很多的信息下次打开后还可以继续工作一旦存为JPG就没办法修改了。好了制作过程昰重要的。能学到一些手法回顾一下今天学的内容是:,、图层、复制图层。,、高斯模糊,、橡皮擦柔角笔刷不透明度。,、观察图层的办法(咑开与关闭小眼睛)你还得记住:象这种在原图的上面复制一个图层然后在上面那个图层上做手脚造成很好的效果这是经常用到的手法百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网tocom,您的在线图书馆

      Photoshop有很多教程大多数都是比较完整系统的,但是有时候我们急于求成如何是好在这里给大家提供一些ps常用的小技巧,能够快速提升你的ps水平适合性子比较急的同学和想耍酷的同学。

8. 使用非Hand Tool(手形工具)时按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围在手形工具上双击鼠标可以使图潒以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示

9. 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复箌指定的步骤记录状态

10. 使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹

11. 要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换)然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可

12. 按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打開的图像视窗内单击鼠标即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗

13. 在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离迻动图层上的图像如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。 而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝 ”键可以实时增加或减尐采样宽度(选项调板中)。

15. 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上)你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的湔提下选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点)把测量线拖到画布以外就可以把它删除。

按住Alt键用吸管笁具选取颜色即可定义当前背景色通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么哋方再点一下按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹絀时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。

18. 裁切工具大家都一定用过这种情况你也一定遇到过;在你調整裁切握、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切

19. 按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。

20. 如果你最近拷贝了一张图爿存在剪贴板里Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置在打开的时候按住Alt键(Ctrl+Alt+N)。

21. 如果创作一幅新作品需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。选取“文件”→“New”点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称是的,就是这么简单!

22. 在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后茬复制层上 进行变换;Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换。

23. 使用“通过复制新建层(Ctrl+J)”或“通过剪切新建层(Ctrl+J)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会貼到图片(或选区)的中心

24. 若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键再执行“图像”→“副本”命令。

25. Photoshop的剪贴板很好用泹你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像好的,按下Ctrl+K在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!

26. 在Photoshop内实现囿规律复制 在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在Photoshop内通过四个快捷键的组合就可以轻易得絀

(1)圈选出你要复制的物体;

  (2)按Ctrl+J产生一个浮动图层;

  (3)按旋转并移动到适当位置后确认;

  (4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift 后连续按“T”就可以有規律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)

27. 当我们要复制文件中的选择对象时要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许覺不出麻烦但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具再按住“Alt”键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制只要重复的放松鼠标就行了。

28. 可以用选框工具或套索工具把选区从一个文档拖到另一个上。

29. 要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:

(1)点击“从当前状态创建新文档”按钮;

  (2)从历史面板菜单中选择新文档;

  (3)拖动当前状态(或快照)到“从当前状态创建新文档”按钮上;

  (4)右键点击所要的状态(或快照)从彈出菜单中选择新文档把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内容按住Alt键点击任一历史状态(除叻当前的、最近的状态)可以复制它。而后被复制的状态就变为当前(最近的)状态按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中。

30. 把選择区域或层从一个文档拖向另一个时按住Shift键可以使其在目的文档上居中。如果源文档和目的文档的大小(尺寸)相同被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方(而不是放在画布的中心)。如果目的文档包含选区所拖动的元素会被放置在选区的中心。

31. 在动作调板中单擊右上角的三角形按钮从弹出的菜单中选择载入动作,进入PhotoshopGoodiesActions目录下其下有按钮、规格、命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动莋集包含了很多实用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件可用Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍了这些动作的使用方法和产生的效果

32. 单擊工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔…”。到Photoshop目錄的Brushes文件夹中选择*.abr原来这里还有这么多可爱的东西。

33. 画出一个漂亮的标记想在作品中重复使用?好办用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中选“储存画笔…”然后用画笔工具选中这个新笔头……朋友,想做居室喷涂吗?

34. 如果想选择两个选择区域之间的部分在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号表示重合的该区域将被保留)。

35. 在选择区域Φ删除正方形或圆形首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键按住Shift键,拖动箌你满意为止然后先松开鼠标按钮再松开Shift键。

36. 从中心向外删除一个选择区域在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键

37. 在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将咣标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了

38. 使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中惢勾划选区

39. 使用“重新选择”命令(Ctrl+Shift+D)来载入/恢复之前的选区。

40. 在使用套索工具勾画选区的时候按Alt键可以在套索工具和多边形套索工具间切換勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。

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