finalcut怎么做静帧 cut为什么会自动给画面里面的字加描边

还有片尾垂直滚动字幕怎么做?... 还有片尾垂直滚动字幕怎么做??
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X 本身就可以制作 垂直滚动字幕的对白字幕是需要拍打唱词的专用軟件才能制作上去的。需要单独购买一个字幕唱词软件国外的都是一句话一句话贴出来的。

非线性编辑软件基本都是国外的国外的都鈈可以,都是必须第三方插件才行 都是国产的,一点都不怎么样好的,当然国内的是 大洋索贝,新奥特雷特小篆。 别的就一般了苹果系统的拍唱词有三种, 捷成世纪的 唱词和 欣智通的 唱词 别的还更加不好用。

finalcut怎么做静帧 Cut Pro X在视频剪辑方面进行了大规模更新新的Magnetic Timeline“磁性时间线”可令多条剪辑片段如磁铁般吸合在一起。同样剪辑片段能够自动让位,避免剪辑冲突和同步问题Clip Connections片段相连功能可将B卷、音效和音乐等元素与主要视频片段链接在一起,Compound Clips可将一系列复杂元素规整折叠起来Auditions则可将多个备选镜头收集到同一位置,循环播放来挑选最佳镜头

finalcut怎么做静帧 Cut Pro X为原生64位软件,基于Cocoa编写支持多路多核心处理器,支持GPU加速支持后台渲染,可编辑从标清到5K的各种分辨率視频ColorSync管理的色彩流水线则可保证全片色彩的一致性。

finalcut怎么做静帧 Cut Pro X的另一项主要革新是内容自动分析功能载入视频素材后,系统可在用戶进行编辑的过程中自动在后台对素材进行分析,根据媒体属性标签、摄像机数据、镜头类型乃至画面中包含的任务数量进行归类整悝。

X 本身就可以制作 垂直滚动字幕的

对白字幕是需要拍打唱词的专用软件才能制作上去的。

需要单独购买一个字幕唱词软件

国外的都昰一句话一句话贴出来的。

那也就是说它不能做对白字幕吗 那mac系统能有哪种软件是可以做字幕的 motion也不可以吗
Motion 是和 AE 类似。
非线性编辑软件基本都是国外的国外的都不可以,都是必须第三方插件才行 都是国产的,一点都不怎么样
好的,当然国内的是 大洋索贝,新奥特雷特小篆。 别的就一般了
苹果系统的拍唱词有三种, 捷成世纪的 唱词和 欣智通的 唱词 别的还更加不好用。
可是我还是不太明白 如果峩要往拍摄的视频里面加字幕的话 我该怎么做
 你在拍摄的视频摄像机是没有直接添加字幕的 只有家用的摄录像机估计可能会有这方面的。
专业的视频摄像机是没有的 都是后期再计算机上进行处理完视频图像后,再添加字幕
比如电视剧的对白字幕,和片尾的滚动字幕嘟是后期处理的。 和摄像机没有任何的问题
后期处理的时候添加完字幕,你在添加字幕然后播放的时候,自然就带字幕了
如果你不添加,自然是不带字幕的
对啊对啊 我就是不知道做后期的时候怎么把字幕添加进去 能企鹅说么?
后期制作的软件有一个单独的字幕轨噵, 字幕轨道是 T 轨道 直接添加字幕就行了。
你要看你的后期制作软件是那个 才好说。 这里不方便企鹅

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如题之前用了一个插件名字叫Widescreenplugin,但是会出现透明度的问题如果做静帧该怎么做?求大神!或者推荐其他插件谢谢... 如题,之前用了一个插件名字叫Widescreen plugin 但是会出现透明喥的问题,如果做静帧该怎么做求大神!或者推荐其他插件,谢谢

不知道你说的黑框是什么概念如果是遮幅的话,可以用发生器自己莋

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一、文件的存储1、看一张图片甴图片说存储的重要,曾经闹过的笑话(举例子:要审片了 发现文件名无法区分,找不到自己的序列或者项目)曾经的失误(举例子:洇 为胡乱存项目被删;因为文件重名,项目找不到;在原有序列上进行修改后 发现还是最初的那版更好但是回不到最初了;机器死机,整个项目丢了所 有的白干了)2、说到项目文件的存储,如何存储(树形存储+按日期存储) 在 finalcut怎么做静帧CutPro 中项目的存储:存储项目(苹果+S)和全部存储(苹果+SHIFI+S)的区别要有存储 的习惯和意识,下意识的就按(苹果+S)1

在 finalcut怎么做静帧CutPro 的用户偏好设置中进行设置在菜单“finalcut怎么莋静帧 Cut Pro”的下拉菜单的“用户偏好设置”中在“常规”标 签的左下部,您可以指定存储的数量比如上图所示就是每 30 分钟自动备份一次項目文件,每个项目文件最多 备份 40 次到达第 41 次时,就会自动删除最早备份的文件最多可以备份 25 个不同的项目文件。 存项目文件项目攵件的文件后缀名为*.fcp,项目文件不大,所以有两 个建议加一个提醒给大家: 第一在做剪辑时不要仅存一个项目最好项目要按照时间存,项目嘚名 称要具体如果大家同做一个选题可以用你的名字区分, 举例:熊猫血+小牛+1030 熊猫血+小牛+1031 等 第二随身带一个 U 盘每天编辑结束时,把项目文件拷到 U 盘一份做 备份养成备份的习惯 提醒同学们:现在很多人剪片子可能要借助移动硬盘,素材存到移动硬 盘里 这个习惯有利有弊, 但是我特别要提醒大家的是在用 finalcut怎么做静帧CutPro2剪辑时一定要把项目文件存在本地,存储完后检查一下你的这个项 目是不是存住了,嘫后再拷回到你的硬盘因为你把项目存在硬盘上有 可能项目文件是 0KB,很可怕等于活都白干了。举例:这个问题我们 在《夕阳红》栏目時遇到过这个编导的项目就存在硬盘上,结果到另 外一个机房时发现项目是 0KB活全部白干了 1、 存储的路径,树形的结构去存储先建立洎己的目录,在这个目录下建子目 录如视频素材、音乐、文稿等,用于分门别类的保存需要的素材文件和工 作文件把项目文件就存在笁程文件内3、为什么要这样存储(简单的说就是清晰有序高效) 第一、再次强调随时存盘。苹果+S机器不一定靠谱,它会死机死机 就有鈳能你正在编辑的这个项目丢了,再打开 finalcut怎么做静帧CutPro 时一片空白 当然我们也可能找回它,恢复它但是指不定就恢复到哪一步了,但是 洳果你在死机前苹果+S 了一下也许你什么都不会丢,很是节省时间 我再举个例子给大家:前天,我们的编导在剪片时软件崩溃了她用嘚 是 ADUIS,软件崩溃后,她就没法干活了现找人重装软件,装好软件 装好机器,她的项目不见了她前些天的活白干了,但是她昨天要交片 給我我今天要交天津审片,好在她备份了一部分然后她找了 6 个小 伙伴,熬了一夜终于把片子交了 第二、便于审片后的修改,你的项目如果是按照时间每天都存了那么3你可以随时找到你以前编辑的文件,即使反复改也不怕【备注补充】 :序列的存储同上,有的编导起名字这么起审;再审;审审;审 审审??,序列存储可以按时间存比如说熊猫血+17 点,或者一审二审,粗 编都行在领导审片后进行修妀时,一定要复制序列在复制后的序列中进行 修改,而不要在原序列修改因为一个编导要经过很多道审片,每个领导可能 要修改的地方都不一样所以会改来改去。4、如果项目文件丢了怎么办,你可以 利用 finalcut怎么做静帧 Cut Pro 自动存储保管库你建立一个项目进行操作后,就會自动生成一个自动存储保管库你所有 的备份项目都在这里。 自动存储保管库是仅仅针对于 finalcut怎么做静帧 Cut Pro 的项目文件它分别需要在两 个哋方进行设置。 一是在菜单“finalcut怎么做静帧 Cut Pro”的下拉菜单的“系统设置”中在“暂存磁盘” 标签下,您可以自动存储的项目文件被存放的位置 二是在菜单“finalcut怎么做静帧 Cut Pro”的下拉菜单的“用户偏好设置”中,在“常规” 标签的左下部您可以指定存储的数量。 这是与您当前丟失的文件差距最小的文件了

找技术二、素材的整理和备份在进行剪辑之前,我们先要进行素材的整理你心里要回答以下的问题 1、您囿多少小时的素材?(您拍摄的素材内容大概有哪些) 2、素材的格式是什么 3、最终的节目时长是多少? 4、您有片子的文案吗(也就是說您对您的片子结构清楚吗?) 5、您计划用多长时间完成剪辑46、您需要额外的视频资料吗? 7、您需要配乐和音效吗 8、您需要配音吗? 9、您需要为节目上唱词字幕吗 10、您计划如何备份项目? 12、节目最终的输出格式是什么当你回答完这些问题后就要开始进行素材的整理叻,仔细看一遍素材是非常非 常重要的因为只有完成这个步骤,您才能了解到底有多少可用的素材还需 要补拍哪些素材。在进行每一期片子的剪辑前 请先对所需素材进行归纳整理, 确保当期选题的所有素材在同 一文件夹内并不会再进行位置移动和改名的操作(在 finalcut怎麼做静帧 Cut Pro 中一旦开始剪辑,所 有剪辑用过的视音频素材在改名后就会离线) 做到素材全面有序。文件夹命名格式为当期 选题名+日期+編导名 1、 素材的大概内容应该包括视频素材, 图 片文案,音乐音效总之所有跟本期节 目相关的素材或文案全部放入该文件夹内 在文件夹内建立子目录,如视频素材、音 乐、文稿等用于分文别类保存需要的素 材文件和工作文件。 2、 开始工作前先建立名为“采集”的 finalcut怎麼做静帧 CUT PRO 的项目存于工程 文件夹内 之后所有的文件采集都 通过此项目来完成。 3、 每次采集的文件可以按照拍摄的日 期或采集的日期以忣内容再次分 类,采集完成后从 finalcut怎么做静帧 CUT 的预置文件夹(CAPTURE)拷贝至新建的文件夹内 保存 4、 开始编辑时, 在工程文件夹中建立工作版的項目文件 并从素材栏中调用采集好的素材。 5、 之后补充的素材可以分文别类的放入命名好的文件夹中56、 建立一个名为转码的文件夹, 將需要转换的文件先放入 一个临时的地方将转制 好的文件统一放在转码文 件夹内,考虑到需要转码 的素材容易丢失也建议 命名时尽量標注内容和细 节。 7、 完成工作版编辑后 在该栏目 的帐户下建立文件夹“合 成” ,将工作版输入到文件夹内并标注好时间和标题。 8、 若該栏目组第一次进行合成则在帐户下可设立文件夹“包装”将该栏目的包装素材如 片头、字幕条等存放进去,并标记颜色便于其他成员鈳以拷贝调用9、 合成期间的唱词、滚屏等字幕文件都保留在“合成”文件夹内,便于其他组员进行合成 时调用 10、 合成完成并播出后,編导自行将工作版和合成版单独建立文件夹保留好素材若已 备份好,可以从本机帐户删除以便于之后编辑新节目 [注: ] 1 每期选题一萣要单建项目,只在该项目下完成当期选题的编辑操作并存在当期选题相应 的文件夹内 2 在剪辑片子前请先确认所有音频文件声音没问题(无杂声等) ,A1 轨声音A2 轨音乐,A3 轨音效 A4 轨为环境声 【备注】特别提醒同学们在你的节目没有播出之前, 一定不要删除你的原始素材 偠记得备份 在剪辑前,你视频文件的格式要统一成苹果格式6三、finalcut怎么做静帧 Cut Pro 简介71、启动软件::当前使用的后期编辑软件 finalcut怎么做静帧 CUT PRO 7版夲号为 7.0.3,若有需要拷贝工 程另行编辑的同学请注意版本号,避免高版本工程文件(项目文件)无法在低版本软件 上打开尤其是使 X 的同學。 软件界面如下:浏览器:用于存放即将使用的视频或音频素 材可以自行建立文件夹分类,浏览器下内 容与 FINDER 界面下文件的存放位置无關 可根据个人需要随意分类或保存。效果: 包括常用的视音频转场和效果的特技操 作也包括一部分软件预置的模板,其中“常 用的”攵件夹可以根据个人喜好和使用规则 拷贝常用的特技放入,以便于调用8检视器:可以用来预览需要调用的视音频素 材,可以通过双击素材或直接将素材拖入调 用打开如需调用其中内容,可以在预览窗 中打入出点(入点“I” 出点“O” ) ,然后 将文件拖下至时间线即可音频界面下可以 调整音量和声相。过滤器:双击序列上的片段 后 可以在此调节该片段附件 的特技内容,并进行细节操 作运动:包括點选片段的一些常规操作, 如“基本运动”用来调整文件位置和大 小 “裁剪”用来切割画面并柔化边缘, “变形”用来改变画面的画幅仳等时间线: 用于编辑的时间线, 轨道数可以随意添加 但轨道层数过多会影响渲染和使用速度, 在浏览器和菜单栏中都可以新建序列 画布: 用于浏览当前时间线上素材 内容的预览窗, 建议使用时打开字 幕安全范围 确认编辑时的画面有 效位置。9工具栏和音频表:具体赽捷键和使用功能参考 finalcut怎么做静帧 CUT 使用说明 菜单简介: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? finalcut怎么做静帧 CUT PRO(总控菜单) :该菜单包括软件的预置和使用规则,这个我大概介绍┅ 下但很多机房只允许编导修改“视、音频设置”这一项 文件:包括读取、存储等基本操作,也包括采集和吐带等菜单选项 编辑:针對序列和软件内部的编辑操作,其中“项属性”用来检视视音频文件的相关属 性 显示:设置画布中的显示模式,大部分操作可以在画布視窗中直接调整下方的“视频 回放” “音频回放”用于外接监视器的回看和输出磁带。 标记:用于标注入出点和标志帧大部分操作可鉯用快捷键完成。 修改: 用于序列上的素材一些特殊操作 可以在序列编辑时右键点选片段找到大部分操 作。 序列:包括序列中的一些常鼡操作常用的是渲染规则和嵌套组(打包)的操作。 效果:基本等同于“效果”窗口里的操作附加了一些功能选项。 工具:一些软件洎备或外置的工具窗口常规剪辑时使用率不高。 窗口:用于调用或停用软件中各个窗口重新安排软件中个窗口布局,可适用于个人操 莋习惯自行调整 帮助:软件的帮助功能,建议经常查阅大部分的说明都很详细。2、后期编辑操作说明: 1)建立“项目”项目也就是工程文件是包含素材和时间线的可存储文件,后缀名为*.FCP 打开 finalcut怎么做静帧 CUT 软件,会自动生成一个“未命名项目”如没有则可以在菜单“攵件-新项 目”中建立,之后第一步是将项目命名并存储到一个指定位置(你自己建的目录下) 操作 为“文件-将项目存储为?”。2)建立“序列”序列是用于编辑的时间线其本身并不是文件,而是在项目中建立形成每个项目中可以建 立任意数量的序列。10? ? ?每一个项目建立后会默认生成一个序列,名为“序列 1”可以在“浏览器”中自行 更名。 在菜单“文件-新”中可以新建序列 也可以在浏览器中右键点选“新序列”建立序列。 序列的格式即标清或高清,在系统菜单中“finalcut怎么做静帧 CUT PRO-音频/视频设置”的选 项中选择常用状态下序列的高清、标清预置如下:高清序列:标清序列:?在菜单“序列-设置”或者在当前时间线上点按“COMMAND+0”可以查看当前序列的 设置属性:高清序列:标清序列:11建立序列的规则:每个栏目都有自己拍摄素材的方式,无论是磁带、录像带还是其他形 式的文件原则上都要求统一编码 APPLE PRORES 422。但是實际使用中根据此次拍 摄或编辑过程中相对使用最多的素材格式来建立时间线方法如下: 将拍摄的素材采集完成后,随意拖一段进入空皛的时间线上会弹出提示框是否 与素材格式相符合,点选“是”即可注意:此种情况适用于常规使用的高清摄像机,会变成 XDCAM 的编码建竝时间线编码格式会变成左图所示 若主要素材不来自于外部拍摄,则应建立 APPLE PRORES 422 的标准时间线并 统一转码素材后再进行编辑。3)视频编辑瑺用技巧:? ? ? 调整画面大小除了在“基本运动”中完成,也可以通过点选“图像+线框”后直接 拖动画面到合适的位置和大小。 若画面预置等都没有问题却无法预览时间线注意一下是否被勾选了“线框” 。 关于线框的选项:菜单“显示”中或画布窗口中此图标 的菜单下 ┅般视音频文件采集使用时,会绑定在一起视音频解锁快捷键“SHIFT+L” 。 音频视频绑定状态:会用下划线来标识绑定在一起的音频和视频: ? 效果中的“视频转场”包括“叠化”等多种转场特技使用可以放在两个片段之间(确 保两个片段在切点处都有富余) , 也可以放在单独爿段的头或尾 若仅仅添加叠化效果, 快捷键为在切点处“COMMAND+T” 若在整个片段使用,则该片段头、尾都添加了 叠化 效果中的“视频滤镜”提供多种视频特效,包括调色、抠像、变形等直接将特技拖动 到视频片段松开即可添加,双击片段后在“过滤器”窗口中可进行细节調整 常用的转场或特技可以拖入 “常用的” 文件夹中以备随时 调用。 (如右图特技会保存一个副本在“常用的”文件 夹内) 若要从检視器中拖动一段素材到时间线上,有插入和添 加两种方式前者会让放入位置的后面内容整体后移, 分别用“左箭头”和“下箭头”表示12剪切片段快捷键“CONTROL+C” “SHIFT+V”音频:正常情况下, 除了采集的素材可以自选音频轨道数量 其他的视频或音频文件导入时都 是立体声,即捆綁的两轨音频 立体声的捆绑状态:会用双箭头符号标识: 编辑使用时,若没有对于立体声的特殊处理应将立体声文件解锁分轨,快捷鍵 “OPTION+L” 保留一轨声音即可(具体保留哪轨最好确认一下两轨声音的内容,保 留有效的一轨) 音量的控制参考软件中的音频表,适用的喑量应为-12 上下尽量不要超过-6, 决不能连续地顶到 0;若同时有人声和音乐的分声道存在音乐可调低在-18 左 右(此时也可以参考音频实际输絀的声音效果,有的频率低的音乐也可以适当 再提高音量不遮挡人声为准)关于分声道的方法: 在进行合成之前, 无论是输出到磁带还昰在苹果电脑上合成 都需要准备好声音分轨的 工作版文件,在编辑的过程中请保持良好的声音处理习惯,每一个音频轨道放同类型的聲 音文件例如人声、采访等落入轨道一,音乐落入轨道二音效和环境音落入轨道三。确保 音频分落入不同的轨道即可进行如下两种方式的操作来分声道。 1、 双单声道输出:在序列属性( “COMMAND+0” ) 中的音频属性可以更改为双单声道输出 然后 在每一条轨道的起始处可以右鍵单击选择该 轨道落入哪一路声道,1 为左声道2 为右声 道。此方法也适用于其他多声道需要(如制作 高清国际版文件时需要 4 条分离的声喑轨 道) 。 2、 立体声分声相:正常建立的时间线声音默认 为立体声输出,可以在序列属性中查看在 不更改为双单声道输出的状态下,仍然确保 将不同声道的声音文件落入不同的序列轨 道然后随机选择其中一个片段双击,在浏 览器中看到属性声相 将其打到-1 即进入左 声噵,1 进入右声道调整完成后,右键单 击该片段点选“拷贝” 之后框选中同属于 该声道的所有声音片段,右键弹出菜单点选 “粘贴属性-聲相” 即完成一侧分声道操作, 同理调整另一侧然后再点选一下其他片段 确认一下分声道效果即可。13如需编辑过程中查看音频波形或調出快捷调整音量 波形的关键帧叠层 (红色线 可上下拖动调节音量, 或直接打上关键帧) 可以在序列属性( “COMMAND+0” )中,点选“时间线 選项”菜单勾选相关内容即可但波形调出后会一定程 度上使得序列读取时间变长,反应迟滞请根据自身需 要调用。 也可以用快捷键 OPTION+W 出紅色线 COMMAND+OPTION+W 出波形图finalcut怎么做静帧 CUT 软件中音 法达到合适音量,可在 -finalcut怎么做静帧 CUT PRO” 里添 击后在“过滤器”窗口 但增益过高时会一定程 意频调节仩限为 12,若音量扔无 “效果”中的“音频滤音器 加“增益”到音频片段上双 里调节(几乎可以无限增大) , 度地损伤声音质量请务必紸音频也可以快速添加转场, 即两段音乐接口处的过渡或者某段声音的淡出或淡入 方法 和视频处理相似,即在音频的接口处或音频片段夲身上点选快捷键 “COMMAND+OPTION+T” 叠化长度可以直接拖拽。图片:导入图片素材要注意图片的分辨率finalcut怎么做静帧 CUT PRO 对于过大的图片无法正常显示, 圖片的分辨率不要超过 这也分别是导入图片的宽高上限。 如需更改图片最快捷的方法是在 FINDER 界面下双击图 片,弹出软件“预览” 在菜單“工具-调整大小” ,改为以像素为单位输入数值再保存即可。 (若重要图片请 注意备份后再修改因为改小的图片是无法恢复原始分辨 率的。 ) ? 若要在 finalcut怎么做静帧 CUT PRO 中调用图片 图片文件格式最好不 要为 CMYK(多为展板或矢量图的大型图片文件) ,需要将格式转为 RGB 模式在 PHOTOSHOP 中鈳以完成。 图片在序列上若做了运动或其他特技 在未渲染状态下会出现模糊或抖动, 是为了降低 显像数据保障预览播放的缘故渲染后即可正常显示。 若需要在一段视频中截取静帧使用在序列上停留在所需要画面,快捷键“SHIFT+N” 即在浏览器中出现静帧拖下至序列中即可。但需要注意此时截取的静帧和对应的视 频文件是关联的如果视频文件挪动位置或丢失,该静帧也会相应丢失 若需要直接从序列中生荿图片,选中当前画面选择菜 单“文件-导出-使用 QUICKTIME 变换” ,将格式改为 “静止图像” 后面的设置里可以选取所需格式,之后 选择路径即鈳14finalcut怎么做静帧 CUT PRO 中可以导入带通道的图片文件直接使用,如 PSDPNG,TGA 等4)关于渲染: 快捷键: “COMMAND+R” ,选中需要渲染的片段按下快捷键即开始渲染渲染过程可以将选中的素材片段转换为匹配当前序列设置的状态, 从而实现流畅播放和达到输出标 准的作用 finalcut怎么做静帧 CUT PRO 的编辑界媔下,是通过软件和机器的性能来实现预览和编辑的效果 序列的上方会有可变化颜色的细线条来标记当前编辑内容的渲染状态,常见有鉯下几种内 容: 蓝灰色: 已渲染状态 一般和序列的编码及分辨率等设置相匹配的素材片段放入序列会成为 此状态,其他状态的素材在输絀文件或吐带前需渲染为此颜色的状态 红色:需要渲染状态,此状态下文件可以拖动指针浏览内容但不能在序列上正常播放,需 要渲染完成后方可流畅播放同理也适用于音频文件,大多数 MP3 文件在初次放入序列时 都会出现需要预览的红色线 绿色:预览状态,此状态下攵件可以在序列上正常预览播放但会以相对低质的方式出现, 在编辑进程中可以保留绿色部分不虚渲染,但输出文件前应当在菜单“序列-渲染所选 部分”处勾选绿色格,然后将绿色区域选取渲染为蓝色才可以确保画面达到播出标准 三种颜色状态见此图:橙色:无限狀态,说明此状态下的文件渲染方式之前要先说明的是 finalcut怎么做静帧 CUT 的序列时 间线有两种编辑状态,打开方式在序列的左上角菜单(标记囿“实时”的下拉菜单)中分 别为安全实时和无限实时。 安全实时:序列的编辑过程中不通过内存进行实 时渲染无法预览的片段需要渲染为新文件存储 到硬盘内才可以变为可预览状态,此预览方式下 序列中与当前序列不兼容的素材片段会变为红色 或绿色,需要进行渲染才可以流畅播放和输出 无限实时:序列的编辑过程中通过电脑内存对当 前序列的内容进行实时的渲染,所有的素材片段都可以用低质模式实时播放(音频素材除 外) 即未渲染的片段会出现橙色的渲染条,根据机器的性能和内存大小会决定实时播放的15流畅程度和质量泹输出片段时仍然会完整渲染所有未渲染的内容。 使用无限实时的说明:一般情况下并不推荐使用无限实时来编辑,一方面无法实时看箌特 技或画面最终输出的状态 另一方面若序列上未渲染的素材过多, 会加大电脑在短时间内的 运算量从而增加死机或报错退出的概率。因此常规状态下不建议使用无限实时,若因时 间紧迫的原因需要在无限状态下工作 请务必注意随时保存, 且不要过于莽撞和急躁的點击 操作渲染报错处理方法:在菜单“序列”中有关于渲染的多个选项和操作,在输出文件之前请务必确保编辑内 容已经完全渲染渲染进程中有时会出现“内存不足”或“解码器错误”等报错信息,可以 暂时保存项目文件并退出 finalcut怎么做静帧 CUT PRO 软件仍然无法解决可以暂时紸销帐户,再重启 软件尝试 因为苹果电脑的运行模式会在硬盘中临时调用大量缓存, 所以暂时重启会清理出 运算空间 若重启后仍然无法完成渲染,可以分段分批次的渲染红色或绿色的片段排查未能顺 利的渲染的内容,常见原因有以下几个方面:1、 2、图片文件尺寸过大:前文已提过一般不能超过 的分辨率。 图片文件的格式为 CMYK:一般可以用来后期编辑的图片文件需要将格式转为 RGB 模式,在 PHOTOSHOP 中可以完成3、视频文件的格式无法兼容:因为规定的视频编码为 APPLEPRORES 422,所以常规状态下要求编导在开始工作前 应将所有的非拍摄的素材尽量统一转换格式, PHOTO-JPG 的编码或 ANIMITION 的编码在 422 状态下都很难兼容 4、视频内有坏帧:当格式无误且可以正常播放时,也有无法正常渲染的可能或许因为视频转碼过程中因为不同的帧速率导致素材异常,此种状态下可以将素材切 断分局部渲染,若有一部分内容始终无法正常渲染可将原素材重噺转码替换,仍 无法解决建议设法替换该部分内容5、素材层过多: 若某一个局部占用了多个素材轨道,不仅会让渲染速度变慢很多也囿时造成无法完成渲染的状况,此种状态下建议先去掉上层一部分内容单独生成 短文件,然后再替换原来的多层文件重新渲染既可以壓缩运算量提升渲染速度, 也可以排查多层素材中是否有上述原因里的素材片段存在5)常用特技:finalcut怎么做静帧 CUT PRO 中的“效果”窗口提供了視音频转场的大量特技,其中默认的文件夹 “常用的”是方便用户自己添加常用的特技便于随时调用。编导可根据自己习惯将常用的16特技拖拽到该文件夹内生成副本接下来会简单说明几个常用的特技和使用方法:视频滤镜特技使用方法: 直接将特技拖入到视频素材片段仩, 再双击视频素材调出 “过滤器”可调节参数(同理适用于“音频滤音器”的使用) 其中混合是将特技混入素材的比 例。转场特技注意事项:要确保转场特技的接口处的前后两段素材都还有可以完成叠化的富余内容所有的视频转场特技都需要这个条件才可以顺利添加,若只有一段素材有富余 则在另一段素材上延伸转场特技即可。 交叉叠化: 位置:视频转场-叠化 说明:快捷键为“COMMAND+T” (虽然可以更改为其他特技的快捷键但考虑到实际使用 的需要,禁止编导擅自修改) 在选中素材片段后点选快捷键,可自动在素材的前后增加淡 入淡出嘚效果在两段相连的素材接口处按快捷键即添加叠化的效果,交叉渐变: 位置:音频转场 说明:快捷键为“ COMMAND+OPTION+T ” 此为音频的转场特技, 使用方法和注意事项同视 频的叠化是一样的 以上两种特技是简易的淡入淡出效果, 部分的画 面或声音可能会有残留或拖延的状况 则此狀态 下进入视频的“透明度”或音频的“电平”通过 关键帧自行制作可以优化效果。亮度和对比度: 位置:视频滤镜-影像控制 说明: 适用於调节画面亮度有问题的素材 参数简单,可直接预览到调整效果饱和:17位置:视频滤镜-影像控制 说明:用于调节画面的饱和度,为 0 时即变成黑白 HSV 调整: 位置:视频滤镜-影像控制 说明:可实现简单的变色效果,通过基础于三 原色的色调转盘 针对现有颜色基础上整体转 換色调,也兼容有饱和度的调整去除交错: 位置:视频滤镜-视频 说明:用于消除场变化时造成的场纹或抖 动,常用于高标清转换时添加闪烁滤除: 位置:视频滤镜-视频 说明:用于消除拍摄时因制式等原因造成 造成的抖动、横纹或闪烁,常用于处理一 些转换格式后的素材 蒙板形状+蒙板羽化: 位置:视频滤镜-遮罩 说明:是两个特技,经常同时调用可 以在视频片段上裁剪出画面,形成遮罩 的效果也可以通过反转去除画面的部 分内容。和“运动”窗口中的裁剪相比 可以更便捷的调整位置,也可以更改为 其他的形状其他的八点和四点的遮罩 常用来裁剪出不规则区域的遮罩。 圆形模糊: 位置:视频滤镜-模糊 说明:常用于制作马赛克遮挡画面局部如 LOGO 或不能出镜的人脸等, “居中”选项 后面的加号会在画布上调出红色十字直接 挪动即可以选择模糊的位置, “数量”调节 模糊浓度 “半径”调节模糊的大小。 增益: 位置:音频滤音器-finalcut怎么做静帧 CUT PRO 说明:用于提升音频的电平音量不 添加特技时, 音频电平最高提升为 1218增益特技几乎没有上限, 對于电平过低的声音可添加增益特技而无需在序列上罗列同内容的 片段需要注意增益效果本身会一定程度上影响音频质量,适度调节彩条和音调: 位置:视频发生器-彩条和音调 说明:即录带前的彩条和千周,文件夹内有多种不同格式下的彩条加千周若要制作标记时 间碼的播出带可选择对应格式的特技添加在序列上。关键帧:包括调整基本属性的特技在内大部分的视频或音频特技都可以使用关键帧,茬过滤器的窗口里都可以针对选中片段做关键帧的局部调整6)简易字幕:节目合成包括唱词、人名和滚屏。其他在正片中的说明性字幕鈳以通过 finalcut怎么做静帧 CUT PRO 以及周边的字幕软件来完成这里列举一些方法:1、 finalcut怎么做静帧 CUT PRO 的简易字幕:在“效果”窗口中的“视频发生器”夹孓里有“文 字”的文件夹,其中有一部分字幕的处理方式标题性 的字幕建议使用“空心字”来制作, “空心字”在检视器 右下的下拉菜單中 (见下图) 直接拖放片段到序列上就 可以了,然后双击字幕片段可以在“控制”中写入字 幕内容,调整字体、大小、位置、边框、颜色等一系列 参数 字幕的长度以及添加叠化都和处理其他视频素材的方法是一样的。 文件夹中其他包括 “滚动”和“打字机”等也都昰如其名的字幕方式拖放到序列上即可使用。19202、 LIVETYPE 字幕软件这是一个相对专业的字幕制作软件打开后首先要确定项目设置,在菜单“编輯”中 找到“项目属性”然后更改为标清或者高清的设置(下图为高清设置) 之后先存储工程文件(最好单独建立文件夹,便于更 改字幕用) 在软件的检查器窗口中,下方框内可以输入字 幕内容上面的菜单可以调节对齐方式、大小、字距、行距21以及是水平还是垂直的寫入文字等。 上方的菜单夹中有若干个菜单标签,主要功能如下: 样式可以为字幕增加阴影、边框、光晕或突出的效果; 时程主要是针對字幕特技作调整用的; 效果用来查检当前选中的字幕素材上挂在了哪些添加效果; 属性用于调节字幕的透明度、模糊、颜色等 右侧的“媒体浏览器” 的字体, 纹理提供了一些动态 也可以作为背景使用; 物件包 基本都只能应用于标清; 效果 方式或者动画效果,添加了 夹Φ可以改变进入或退出的 用软件制作字幕完成 片”来输出一段字幕的 MOV 可以导入使用 此软件的具体功能可自 理一些相对特殊要求的字幕 CUT 即鈳完成。 窗口中 字体夹可以更改当前字幕 效果,双击可以应用到字幕本身 括了一些简易地字幕包装方式, 但 夹则包括了各种各样字幕嘚进出 之后还可以双击效果本身 在时程 方式等等。 后可以点选菜单“文件 -渲染影 文件,之后在 finalcut怎么做静帧 CUT PRO 中 行实践并确认是否使用 鈳用于处 内 容 , 如 无 特 别 设 计 用 finalcut怎么做静帧7)制作工作版文件:对于编导来说在栏目合成前的最后一步即输出工作版文件, 1、 2、检查画媔:基本的检查包括是否有夹帧和跳帧是否有画面损伤等。 检查声音轨道:要确认每一轨声音是否统一然后明确每个轨道上的声音应該铺在左右哪一个声道上,就目前的合成标准声音输出规则如下:3、检查声音电平:也就是校准音量,在确认声道分向后参考右侧音頻波形检查音频音量,编辑过程中最好注意调节标准是以-12 标记上下浮动,尽量不要高过-6绝 对不能突破 0,下限最好确保在-18 左右不要太低。4、检查渲染:输出或吐带之前务必要确认序列上所有的片段都已经完成渲染且注意要在“安全实时”的状态下进行。22输出工作版文件:若是输出视频文件将输出区域的入出点分别用快捷键”I””O”标记,注意出点是最后一帧的位置往回一帧若序列设置无误,即可茬菜单中找到“文件 -导出 -QUICKTIME 影片” (快捷键“COMMAND+E” )输出工作版文件四、finalcut怎么做静帧 Cut Pro 中你要知道的快捷键command 键又叫花又叫苹果,我一般叫苹果兩个非常非常重要的快捷键:苹果+S(存储)选择标准窗口布局 【Ctrl】+【U】 显示叠层 【Ctrl】+【Option】+【W】 切换轨道高度选择 【Shift】+【T】 设置一个入点 【I】 设置一个出点 【O】 打开或关闭吸附功能 【N】 将时间线上视频轨道的片段和音频连接在一起 【Cmd】+【L】 打开“序列设置”窗口 【Cmd】+【0】 渲染時间线上的所有转场 【Option】+【R】 添加标记 【M】 向前移动到下一个标记 【Shift】+【M】 向后移动到上一个标记 【Option】+【M】 删除选中的标记 【Cmd】+【~】 删除所有标记 【Ctrl】+【~】 在时间线上切换视频叠层的开关 【Option】+【W】 在时间线上切换声音波形的开关 【Option】+【Cmd】+【W】 添加剪辑点(相当于在播放头的位置使用刀片工具) 【Ctrl】+【V】 直接删除入出点 【Option】+【X】A (默认回到选择工具)23五、finalcut怎么做静帧 Cut Pro 格式转换单 独 文 件 转 码 方 式 : 将 视 频 文 件 拖 入 到 MPEG STREAMCLIP 軟件界面点选菜单“FILE-EXPORT TO MOV”按照右图设置,分辨率参考原素材尺寸一般情况 下可选择后面括号为(UNSCALED)的选项, 但若为异形屏幕 (即与其他尺団都不相符的)则应就近转换为标准尺寸确 认后可自选文件存储位置。批量文件转 码: 若同规格 的 一 批 文 件 要 进 行 转 码 在 MPEG STREAMCLIP 软 件 界 面 打 開 菜 单 “LIST-BATCH LIST” , 然后将需要转码的文件 一起拖入到弹出的菜单列表点选“ EXPORT TO MOV ” ,之后操作和单独文件转码操作一 样确认后点选“GO”即可。

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