c4d r20 oc版本如何给模型加圆角

2.5.48(RS渲染器),Krakatoa(KK粒子渲染器)均可以在c4d r20 oc仩加载其他插件有待大家的测试。
目前这个插件只支持win系统mac用户还需要耐心等待。
由于c4d r20 oc的发布导致之前很多旧版的C4D 插件都不支持c4d r20 oc了。

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  如图所示图片中黑色的方格即為添加上去的阴影,就如同在灯光前放了一个网格通过灯光的投射,使得地面出现相应的投影

  1.   首先搭建一个小场景

    添加了一个平面作為地面,平面大小左右;其余的立方体和圆球都选用默认参数将圆球与立方体置于平面之上。

  2.   准备一张黑白图片其形状将决定投射出來的影子形状。这里用下图的方格图

  3.     给搭建好的场景添加一个目标区域灯光(在不选中任何对象下创建目标区域灯光,软件会自动在坐標中心建立一个空对象作为目标)并将灯光调整到合适位置。

  4.   鼠标点选OC灯光标签在属性栏中找到分配选项;点其中的白色三角形,从展开的列表中选择c4doctane中的图像纹理

  5.   此时可以看到,分配选项添加了图像纹理的选项;再点击图像纹理选项或点黑色的方格进入到着色器編辑中。

  6.   将准备好的黑白图片拖入到着色器的黑框内(或选文件载入);此时OC渲染视窗中已产生了不一样的阴影但这不是所要的(要的昰方格形阴影)。

  7.   在着色器中下拉到最后,找到投射选项;点开选项后投射纹理类型选择为盒子,即可得到所要的投影

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原創未经许可,谢绝转载

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