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3dmax怎么添加鈳见关键帧怎么添加让模型动起来?当我们想要让3dmax模型运动起来的时候可以通过设置添加可见关键帧怎么添加来完成3dmax模型动画的制作。本期就让我们一起看看3dmax添加关键帧怎么添加让模型运动的方法吧!
步骤一、我们打开3dmax软件,点击長方体在视图上创建长方体模型。接下来我们就要为这个长方体模型添加可见关键帧怎么添加来让这个3dmax长方体模型运动起来。
步骤二、点击“自动”将3dmax可见关键帧怎么添加拖拉到20。
步骤三、右击3dmax长方体模型点击“移动”,将这个长方体沿x轴拖动一段距离
步骤四、嘫后点击3dmax可见关键帧怎么添加的时间配置,在弹出的对话框中选中PAL点击“确定”。
步骤五、接着依次点击“曲线编辑器”—“关键点”—“添加关键点工具”然后点击继续为长方体添加可见关键帧怎么添加,点击播放就可以看到我们已经成功让这个3dmax长方体模型动起来啦!
以上就是模型云为您整理的3dmax添加可见关键帧怎么添加让模型动起来的步骤与方法了,大家可以尝试使用3dmax关键帧怎么添加来做出模型运動的动画哦!
应该不是同一个骨骼的bip导致的问題。建议自己key个原地跑的动画在导入u3d要不然就直接再网上下载个带原地跑的动画模型
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