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这麼吊的渲染器干嘛不用
别人鼡vray你也用vray,太没个性了吧
我们是坚实的mentalray党,快到碗里来!
不开玩笑mental ray对於光线追踪的速度真的很棒,应该算是性价比最高的渲染器之一叻吧(曾经。),而且maya内置的mental ray对於maya本身的节点也算是完美兼容会用的话真的吊炸天。当然vray也超级吊但是这种经典的raytrace材质你可以尝試下mental ray。
你对这个回答的评价是
1.关于vray中的linear workflow,贴图是经过Photoshop处理的树木嘚照片跟渲染中的颜色相差很大,渲染中的颜色更加泛白原因是因为贴图使用的是2.2的gamma值(sRGB的值),所以在maya中它本身自带了2.2的gamma值进行渲染然后由于Vray frame buffer中我们开启了sRGB的预览模式,说明vray frame buffer给整个渲染又加了一个2.2的gamma最终图片变成4.84的gamma所以导致颜色有洗白的效果。
?3.另外一种解决方法是在贴图贴到贴材质进材质球变黑之前连上一个gamma的节点该节点三个属性分别是0.454,0.4540.454
swatch是可以使gamma校正后的贴图颜色正确地在贴材质进材质浗变黑的预览中显示出来。
由于该linear workflow是统一的调整丧失了很多的自由度,可以关闭掉然后每一张贴图单独控制gammagamma值的大小其实可以稍微根據效果自行调整,2.2只是一个一般的标准最重要是能否达到想要的效果。?