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1.打开【C4D】人物头像素材载入【HDR】,强度为【0】新建【灯光】调整灯光大小与位置,降低【亮度】按住【Ctrl】键拖动复制一个灯光,作为辅助光影取消【攝像机可见】。
2.新建反射【材质球】将材质赋予给人物。颜色为【深灰色】提高【Idnex】。进入【节点编辑】载入【图片节点】,连接粗糙度载入金属划痕贴图,降低强度再连接【凹凸】。调整其它数值
3.新建发光【材质球】,将材质赋予给人物点击【发光】,点擊【BlackBody Emission】降低【色温】,调整【强度】
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