怎样用3ds max正确地3dsmax建模实例

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以下示例显示了通过“Slate 材质编辑器”使用贴图对木制墙3dsmax建模实例

以下示例显示了通过“Slate 材质编辑器”使用贴图对木制墙3dsmax建模实例。

  1. 对材质的漫反射组件应用位图

    添加箌活动视图的位图节点

    从位图节点的输出孔拖动会创建一个线框。

    将线框放在“漫反射颜色”输入孔会将该贴图应用于材质的漫反射颜色組件

  2. 选择建筑的墙,然后 对这些墙应用材质

    纹理已应用于墙,但未正确对齐

  3. 如果纹理的对齐需要调整请使用“UVW 贴图”修改器。

    纹理貼图已根据几何体的情况对齐

  4. 对材质的凹凸组件(凹凸贴图)应用贴图

    用于向普通材质添加凹凸效果的贴图

    (这就是保存成黑白效果的那张图像。)

    添加至材质树的凹凸贴图

    对墙同时应用了纹理贴图和凹凸贴图的建筑

  5. 增加凹凸贴图量以增强凹凸贴图效果

    使用窗口右侧的参數编辑器可以增加凹凸量

    为使墙看起来更加饱经风霜,已增加了凹凸量

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