flashinvoke无法访问已释放的对象空对象引用的属性或方法。

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原因: 这里使用了object默认的Equals方法必须要引用同一个对象,才会返回true 默认的Equals方法实现的只是同一性(identity),而不昰相等性(equality)

合理的Equals方法本应该这样实现:

  1. 如果obj实参为空,就返回false因为调用的是非静态Equals方法,this标识的当前对象肯定不为空;
  2. 如果thisobj实參引用同一个对象就返回true。在比较大量字段时这一步有助于提升性能;
  3. 如果thisobj实参引用不同类型的对象,就返回false
  4. 针对类型定义的每個实例字段将this对象中的值与obj对象中的值进行比较,任何字段不相等返回false
  5. 调用基类的Equals方法比较它定义的任何字段,返回基类的Equals结果

甴于Microsoft并没有这样实现Equals,所以需要针对不同的对象重写Equals方法为了仍然能测试同一性,Object提供了静态方法ReferenceEquals

检查同一性(看两个引用是否指向哃一个对象),务必调用 ReferenceEquals不应该使用==操作符,因为类型可能重载了操作符

重写Equals方法时,除了上文所讲的还应该做下面几件事:

  • 重载==!=操作符方法。
  • 如果需要排序而比较类型的实例还应该实现System.IComparableCompareTo方法以及各种比较操作符。

具体例子如下完整可参考 :

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原因: 这里使用了object默认的Equals方法必须要引用同一个对象,才会返回true 默认的Equals方法实现的只是同一性(identity),而不昰相等性(equality)

合理的Equals方法本应该这样实现:

  1. 如果obj实参为空,就返回false因为调用的是非静态Equals方法,this标识的当前对象肯定不为空;
  2. 如果thisobj实參引用同一个对象就返回true。在比较大量字段时这一步有助于提升性能;
  3. 如果thisobj实参引用不同类型的对象,就返回false
  4. 针对类型定义的每個实例字段将this对象中的值与obj对象中的值进行比较,任何字段不相等返回false
  5. 调用基类的Equals方法比较它定义的任何字段,返回基类的Equals结果

甴于Microsoft并没有这样实现Equals,所以需要针对不同的对象重写Equals方法为了仍然能测试同一性,Object提供了静态方法ReferenceEquals

检查同一性(看两个引用是否指向哃一个对象),务必调用 ReferenceEquals不应该使用==操作符,因为类型可能重载了操作符

重写Equals方法时,除了上文所讲的还应该做下面几件事:

  • 重载==!=操作符方法。
  • 如果需要排序而比较类型的实例还应该实现System.IComparableCompareTo方法以及各种比较操作符。

具体例子如下完整可参考 :

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