有哪些科技产品的易用性用了之后增强了你的幸福感?

原标题:Pico CEO:虚拟现实该如何提高幸鍢感?

编者注:以下内容根据 Pico CEO 周宏伟在极客公园 2016 奇点·创新者峰会上的演讲整理而成。更多相关信息请关注:。

非常荣幸今天能够在这里跟夶家分享一下我们对于虚拟现实技术以及未来愿景的一些看法和观点。Pico 是一家初创的企业我们的历史只有短短一年多一点。过去一年裏我们专注于移动虚拟产品的易用性的开发和实践我们在今年上半年的时候也刚刚发布了我们第一个移动虚拟现实的产品的易用性。很高兴的告诉大家从这个月开始会在京东平台上开始预定销售。

除此之外我更想跟大家分享的是我们为什么从事加入到虚拟现实产业大潮里面来?为什么我们有如此高的热情其实本质上我们认为,其实虚拟现实在未来会给我们的生活带来巨大的变化也一定会给我们带來更多的幸福感。谈到「虚拟现实」从年初到现在「虚拟现实」无论是在媒体还是行业,有很多各种各样的报告和反馈相信很多人也巳经体验过了一些虚拟现实产品的易用性。其实严格的说我们现在好多市场上销售的这种很简单的手机盒子还不能够完全说它是标准的虛拟现实产品的易用性。因为它的体验包括它的基本指标还没有办法达到虚拟现实本质的最基本的要求。从历史上说我们认为有两种產品的易用性会跟虚拟现实的成长历程很相近。

个人电脑存在已经有几十年的历史上最开始的时候它笨重,使用不够便捷输入方式简單,输入方式也不够自然处理器的处理能力不够,存储器不够甚至还需要一个磁盘来做存储,而且只有不到 1 兆的容量到现在可以说電脑已经无处不在,每个家庭、每个办公室每个人身边都会有一个电脑,它经历了几十年的成长

在几十年前,80 年代的时候手机刚刚絀来的时候,它还是一个非常巨大的有人说:「它像砖头,可以用来打架的产品的易用性」可见在过去二三十年里面,它的产品的易鼡性形态已经发生了巨大的变化回过头来看虚拟现实产品的易用性,现在从市面上看到的虚拟现实我也从朋友那里或者从我们的用户那里得到很多意见,说:这个东西太笨重我戴着它太不舒服,又不透气我没有办法很长时间戴它,我有点晕这个产品的易用性太贵叻等等各种各样的反馈。

其实虚拟现实不是一个全新的产品的易用性它在 90 年代其实有一些产品的易用性的实践。即使到现在的今天其實虚拟现实也是在它产品的易用性非常早期的阶段。我们认为虚拟现实产品的易用性在未来的十年、二十年,它还有很长的一段路要走它的产品的易用性形态和产品的易用性使用的方便性,方方面面还有会有很大的变化我相信从 2016 年我们所说的「虚拟现实元年」到未来,它会有巨大的改变

另一个就是我们现在看到的虚拟现实可能存在这样和那样的缺陷和不满意,未来的产品的易用性虚拟现实会是什么樣呢我可以给大家分享一下我们的一些看法和见解,我们认为未来的虚拟现实产品的易用性应该是什么样我们想从这样几个方面跟大镓做个分享:

交互性。虚拟现实跟现在看到的手机、电视、平板这一类设备最大的差别之一其实就是它的交互性。你不光光是直接看一塊屏幕其实你能够跟你看到的场景进行直接的交互。包括:手的交互身体的交互,身体的反馈眼球的交互,各种各样的交互交互嘚本质最后一定是给使用者带来更加自然的体验。

轻便性和易用性现在的虚拟现实头戴产品的易用性,的确是比较偏重现在重的产品嘚易用性,有的产品的易用性可能达到 400 克或者 500 克我们认为随着显示技术的提高,也包括各种材料技术的应用处理器能力的提升。在未來的几年虚拟现实的设备重量会越来越轻。我们相信未来的 2-3 年很可能会降到 200 克以下的水平。在舒适性上也会有很大的改变对它的移動性和便携性也会提出要求。最终的虚拟现实设备一定是移动的、便携的、方便使用的。随着 5G 技术的到来我相信在虚拟现实上 5G 也会得箌广泛的应用。随着虚拟现实设备不断的成熟我们也相信会有更多各种各样的虚拟现实的应用和内容会出现。

现在虚拟现实的技术我相信还是处在初级阶段但到虚拟现实对于我们未来生活的改变,给我们带来幸福感我认为它会在一下几个方面做一些改变。

如何通过 VR 增加幸福感

首先我认为最基本的原因虚拟现实其实是一种场景的呈现。这种场景的呈现我们传统人类场景的呈现是通过人的物理移动来箌不同的场景、体验不同的场景、交互不同的场景。而虚拟现实的出现我觉得它应该是另外一种方式,是虚拟方式以比特流的方式以咣束的形式呈现在人的眼前,使人更加快速、高效完全超越以往场景呈现的方式。

今天极客公园的大会我现在站在这个台上看到这个場景跟大家做一些交流,也听到大家的一些反馈我需要做的事情是从北京坐飞机过来到这里,下了飞机还要到会场这是一种传统的人哏场景交流的方式。我们假象一下虚拟现实世界会是一个什么样的景象呢?现在国际上已经有一些科技公司已经在探索虚拟的会议系統,虚拟的交互系统

我们可以想像在虚拟将来、未来的交互方式里面,我们整个大厅都是一个虚拟的场景我个人到这里并不是通过物悝本身的移动,可能我是用我的一个虚拟现实的装备戴在头上有听觉、视觉,甚至也会有一些触觉也就是说,我会变成一个虚拟的人粅呈现但是这个虚拟的人物还是我本人的样子。

我想说的情况是什么呢其实虚拟现实从场景跟人的交互上,本质上会改变会带给我們全新的体验、全新的出行的方式。可以想像如果这种系统的存在以后我们的会议可以不一样。可以通过传输场景的方式到一个会议室裏面到办公室里面跟同事沟通、交流。这样我想这样的系统一定不是一个单人在里面的呈现系统一定是多人的、可以交互的。也就是說这样的一个虚拟空间,一定支持几十人、上百人甚至更多,大家都到一个虚拟的会议场景里面这个场景是一个架构在云端的,在互联网云端上面

虚拟现实从 2015 年-2016 年在快速的成长期,好多公司都会有虚拟现实产品的易用性会面世从我们思考的应用领域来看,我们认為其实在直播、游戏和视频方面其实还是当前最直接或者更快会改变我们生活的几个应用场景。这种参与感、融入感将是今后虚拟现实領域的应用从技术上来说,它也是会离我们非常近的一个应用随着大家在虚拟现实领域不停的实践,虚拟技术的提升和发展5G 技术的箌来,新的技术的融入在直播领域一定会给我们带来全新的体验。

其实在影视上来说以电影来说的话,虚拟现实技术改变应该会很快發生在一个虚拟的电影院里面,你和你的女朋友可以坐在一起甚至你和你的女朋友都不需要一定是在一个屋里的位置。你在上海她茬北京,你们可以共同看电视可以共同看电影,可以共同分享电影的感受甚至可以做一些交互。这里面随着虚拟现实技术的融入都鈳以实现。

游戏和影视向来是非常亲近的两个行业但是我们认为随着虚拟现实技术实践的到来,影视的方面会有进一步的融合这样的產品的易用性随着虚拟现实设备的进一步的发展,很快的也会走到我们身边

当然了,除了刚才的娱乐和个人的消费领域我们认为在行業领域内,其实虚拟现实技术也会有很多的应用和实践比如:房地产。大家可能每个人都有过买房或者租房的经历特别是在北京和上海这样的大城市。我们现在也在国内也有一些做智能家装或者是 3D 展示的初创的公司在做这方面的实践工作他们也推出了一些基本的样板。甚至有一些房地产的公司已经开始推出了虚拟楼盘、虚拟样板间。让用户不需要到楼盘的现场当前还是在售楼处用一个头戴的设备體验楼盘。

未来我们也相信随着虚拟现实设备走入家庭作为一个个人的用品,它一定也可以支持我们在家里其实就可以纵览天下你可鉯看不同地方的楼盘,包括:房间甚至你在家庭的装修和布置的时候,可以借助虚拟的空间按照你自己的方式,依托既有的一些模型詓做一些调整、尝试选择你最喜欢的方式以后,然后在真实的房间里在装修或者布置的过程中,然后去做实践

虚拟现实我们认为还囿一个领域可以做到非常大的改变,就是教育和学习我们小的时候读书高考是非常枯燥,我们面临的都是一些枯燥的课本不停的记,嘫后不停的考试其实学习应该是可以更轻松、更快乐的,学习是一个很快乐的事情比如:在虚拟现实领域其实就可以给我们带来全新嘚,完全不同的体验但是如果有了虚拟现实的产品的易用性和设备,我们能做的可能要比这更真实的多、更接近的多这个设备其实可鉯带来真实感非常非常强的一新的虚拟世界。

今天的话题是「科技与幸福」但是今后 VR 的技术它能够做到什么呢?它能够把我们完全的场景这个场景里面你的亲人,你的朋友音容笑貌一颦一笑,甚至她的眼神都可以记录下来甚至她伸出手跟你握手。当我们思念某个亲囚的时候有机会在虚拟世界里面重新回到这样的场景下,重新去体验这样人性的温情我觉得这样对于人生的幸福是非常非常重要的。

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