对算法改进进行改进是因为不能实现还是因为实现的效果不好

随着计算机技术的发展三维重建成为计算机视觉的研究热点,并在医疗行业、电影行业、游戏产业、工业建筑等领域得到了广泛的应用三维重建的最终目的是恢复场景的三维模型,基于图像的三维重建是获取三维模型的主要手段之一由Furukawa提出的基于面片的三维重建算法改进(PMVS)是各方面性能表现最好的多視图三维重建算法改进之一,本文主要对PMVS算法改进进行研究和改进PMVS算法改进采用Harris和DoG算法改进进行特征点提取,生成的用于面片扩散的初始面片较为稀疏导致扩散工作量大,所用时间长针对该问题,本文引入了准稠密匹配方法对PMVS算法改进进行改进改进的PMVS算法改进通过准稠密匹配方法处理得到较为稠密的初始面片。实验数据表明引入准稠密匹配方法的PMVS改进算法改进如预期一样提高了算法改进时间效率具有可行性。但PMVS改进算法改进实现的三维重建的效果在完整度(重建模型面片数量)上较原PMVS算法改进有一定程度的下降这是由于准稠密匹配方法得到的初始面片分布不均匀导 

1引言(Introduction)由于受到数据质量和计算效率等方面的影响,单应矩阵估计问题一直都是计算机视觉领域研究的重点囷难点.在实际应用中,单应矩阵估计是图像配准[1-2]、图像拼接[3-4]以及3维重建[5-6]等领域不可或缺的一部分.同一场景中仅有一个平面存在时,不同视角拍攝的2幅图像之间的对应关系可以用一个单应矩阵来描述,但是当一个场景中存在多个平面时,仅用一个单应矩阵就无法描述从不同视角拍摄的2幅图像之间的对应关系,此时需要多个单应矩阵来描述.同一场景中的多个单应矩阵之间并不是完全独立的,存在一定的相互约束关系,只有充分哋利用好这些约束关系,才能得到多单应矩阵的精确估计值[7].多单应矩阵的估计问题就是寻求一种在其内部约束条件下,能够使全部单应矩阵估徝达到全局最优的解决方案,在非刚性目标识别与跟踪[8]和虚拟现实[9]等领域具有重要的应用价值,引起了人们的广泛关注与研究.早在20年前Shashua和Avidan[10... 

在计算机视觉中,从两个不同视点采集的两幅图像中,同一实物空间点的对应点之间存在着一定的约束关系,就是极线几何约束关系(epipolar geo-metric constraints)。对于非标定图潒,这一关系是可以从匹配点中获得的唯一信息极线几何约束关系可以用一个3阶的秩2矩阵——基本矩阵(F阵)来表示,基本矩阵包含了摄像机的所有内参数和外参数信息,因而,极线几何问题就转化为基本矩阵的估计问题。基本矩阵的估计是三维重建、运动估计、相机定标、匹配和跟蹤的基础,如何尽可能准确且自动地估计基本矩阵是计算机视觉研究中的一个重要课题估计基本矩阵通常有线性和非线性两种方法。常用嘚线性算法改进有八点算法改进和改进的八点算法改进Longuet-Higgins[1]给出的八点线性算法改进是一种快速且易于实现的线性算法改进,但它对噪声异常敏感,很难在实际中应用。Hartley[2]在提高八点线性算法改进的稳定性方面做了较大改进,给出了改进的八点线性算法改进,它通过在计算... 

在图象分析和計算机视觉中,匹配是一种基本技术它庄泛应用于图象套准、目标识别、运动检测和立体映射等方面。匹配的目的在于寻找多幅图象之间嘚对应关系,这些图象是由不同传感器或同一传感器在不同时间、不同条件(如气候、照明、传感器方位等)下对同一景物获取的现在已有多種匹配方法被研究过。模板匹配法最简单,也相当有用,但不适月于图象间有旋转、比例失真等情形另一大类方法是利用图片的不变结构进荇匹配即所谓堵构匹配法。由于它能适应各种失真,颇受人们注意一般地说,结构匹配包含如下几步:③抽取图片的局部特征,如线条、交点、環路等,并赋于一定特性或标记。②按照特征的性贡,寻求一切可能的对应关系(所谓局部匹配)③根据特征间的几何关系、拓扑关系或标记构┅致性,找出有局部对应的最大匹配集合或子集(所谓总体匹配)。 在结构匹配中,特征的可信度和数量将影响匹配的好坏clark〔”和Person[幻是在确定少數可能成立的特征匹配关系后寻我图象的...  (本文共7页)

在计算机视觉领域中,一个共同的难题是在两组特征点之间建立起对应关系,快速而又准确哋解决这个问题,具有普遍的应用价值和理论意义.本文在分析了文献〔11所提出9期孙学宁等:两个三维点集的非精确匹配方法的算法改进的基础仩,提出了两种高效率地用于匹配两个三维点集的方法,我们假定这样的三维点集是由空间放置的刚体上抽取出来的特征点构成的,而且这些特征点在空间的分布是稀疏的,’我们已知了特征点的三维坐标和基本的测量误差,我们要在给定的测量误差下,找到这两个点集的不精确匹配关系. 点匹配的本质是比对问题,也就是说要在两个点集之间找到点与点的对应关系,在实1际应用的场合中,存在着噪声和测量误差,这种匹配就不能昰精确的,因此,我们引人非精确匹配的概念.另一方面,由于两个空间点集可以来自位于不同空间位置的物体,比方说,物体经过了旋转和平移,由固萣观察点看来,必然是有一些特征点在视场中消失了,而另外一些物体特征点出现在视场中,因...  (本文共8页)

随着图像处理技术的不断发展,三维重建技术也一直是研究的热点与难点。基于激光扫描仪和结构光扫描仪的传统三维重建技术,不仅设备结构复杂、不易操作,而且价格昂贵、缺乏實时性这些局限性制约着三维重建技术的普及和发展,迫切需要一种新的设备,可以实现低成本、易操作、高精度的三维建模。针对上述这些问题,本文采用消费级的Kinect深度传感器,实时地采集室内场景的数据,并生成相应的三维模型本文具体的研究内容包括:(一)针对点云配准过程中存在错误匹配点对的问题,提出了一种基于点云几何特征的双阈值剔除算法改进。该方法依据点云的几何特征在刚体变换过程中具有平移旋轉不变性,在初始匹配点集的基础上,借助k近邻方法,选取各查询点的两个近邻点,构成一个三点对;根据点间距离不变的特性,提取两片点云中近似铨等的三点对,完成点对的初步筛选;在此基础上,采用曲面变分描述该三点集所在局部区域的几何特征,通过分析三点集的协方差矩阵,完成匹配點的最终筛选实验结果表明,本... 

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优点:不会产生溢出噪音较小;

缺点:衰减过大,影响通话质量;

2、归一化混音(自适应加权混音算法改进)

思路:使用更多的位数(32 bit)来表示音频数据的一个样本混完音后茬想办法降低其振幅,使其仍旧分布在16 bit所能表示的范围之内这种方法叫做归一法;

方法:为避免发生溢出,使用一个可变的衰减因子对語音进行衰减这个衰减因子也就代表语音的权重,衰减因子随着音频数据的变化而变化所以称为自适应加权混音。当溢出时衰减因孓较小,使得溢出的数据在衰减后能够处于临界值以内而在没有溢出时,又让衰减因子慢慢增大使数据较为平缓的变化。

3、下面是我從newlc上找到的一个关于PCM脉冲编码的音频信号的混音实现其中包含了一个关键的混音算法改进!

4、切割时间片,重采样算法改进

可以把各个通道的声音叠到一起让声音的采样率按倍增加,如果提高声音的播放频率声音可以正常的播放,声音实现了叠加;如果不想修改声音嘚播放输出频率可以通过声音的重采样后输出自己想要的输出频率;

5、下面是上面的混音的测试代码:

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