maya2015渲染人物裤子变成结节蓝绿渲染的马赛克了

不是吧哥们.要是maya连个设置的尺寸嘟渲不对还要去ae里二次调整一下子,那不麻烦死了?哈哈.绝对没有这样的事.

只要渲染设置image里最后的那个什么什么rate,你没特别的要求不要去乱改,渲染出来准错不了的拉

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不能吧 是不是没取消纵横比

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需要详细步骤!软件盲!望高手幫忙!!... 需要详细步骤!软件盲!望高手帮忙!!

你现在试试maya默认软件渲染吧

打开渲染设置——Common的下面Image Size——Presets后面设置1k、2k、或者3k你需要越清楚就设越高

这样基本可以满足你的需要了!

只要图不是太大基本就OK!

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渲染设置的时候 设置成 产品级别

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你有没有把VERY里面的设置抗锯齿改了还有细化值改大点

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在游戏动漫行业摸爬滚打这么年走过不少弯路也被不少老板坑过,人们说这个行业水太深但是我就要说哪个行业水浅了,运气好了有个好前辈能指点你运气不好被坑过几十次就长记性了。 从最开始的因为兴趣走入这个行业到深深的喜欢上这个职业,还记得最初的老板看出我不了解这个职业将我嘚工资压榨到1k,看着人家都拿着好几k甚至10k+的我确实羡慕但时间一长就发现,我比他们也不差到哪去为啥我工资这么低,慢慢的我就明皛了

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