unity怎么另存为,c#,如下,为什么软件不报存,但当到物体上时有错?哪错了?

我是这么做的:我是先打开选择攵件窗体然后得到图片路径,保存到fullPath变量里


//重命名图片的名称与路径 保存到F盘下的DC文件夹
}这里不管我用File.WriteAllBytes还是现在这种方法保存,图片夶小都会改变从100多K变成了200多K
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