请问一下3ds max2010的这些3dsmax路径是什么线是如何调出来的?

是目前3dsmax软件最经典的三维动画设計软件全球销量遥遥领先,拥有强大的建模功能可以轻松创建、塑造和定义一系列环境和细致入微的角色,还可以与Arnold、V-Ray、Iray 和 mental ray等大多数主要渲染器搭配使用创建出色的场景和惊人的视觉效果,是目前最主要的游戏和设计可视化的三维建模、动画和渲染软件就目前而言,3dmax2010虽然不是最新版本但却非常的实用,新增了很多功能包括预览功能增强、建模工具增加等等;同时增加了新的建模工具,可以自由哋设计和制作复杂的多边形模型且新的及时预览功能支持AO、 HDRI、soft shadows、硬件反锯齿等效果。3dmax2010给予设计者新的创作思维与工具并提升了与后制軟件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作将创意无限发挥。

3dmax2010此次版本升级其最大的改进包括一整套多边形(Poly)建模工具飞跃式的增强——Graphite(石墨建模工具)此外还有Viewport(窗口)实时显示增强、Review 3的引入、xView Mesh Analyzer模型分析工具以及ProOptimizer(超级优化)修改器、更强大的场景管理、与其他软件整合能力等共约350项的改进与增强。

ps:这里小编带来的是

下载附带了注册机序列号和密钥,其详细的安装教程可参考下文操作唏望对网友们有一定的帮助。


新的石墨建模工具与材质管理器两项就包含了至少100个新工具以帮助艺术家更加简洁方便的实现他们的创意。

增强的实时窗口显示功能使艺术家能够在视图中更加直观地看到类似最终渲染的效果如软阴影、曝光控制、Ambient Occlusion等等这些特性都是实时的。这可以帮助艺术家更快地对作品作出判断以方便下一步的制作。

二、强大的新资源及场景管理能力

艺术家现在能构建一个强有力的资源工作流来帮助他们组织一个复杂的场景,并且在处理复杂场景或物体时就像处理一个独立物体那样简单。

新的材质管理器能帮助艺術家更加便捷地处理材质与物体之间的关系在处理极其复杂场景时,会显著地提升工作效率

新的xView面分析技术可以对场景中的模型进行系统的分析,以帮助艺术家找出模型存在的问题并得出相应的解决方案。

三、增强软件互动性及流水线整合能力

3dmax2010是第一个支持mental images公司开发嘚mental mill技术的动画软件该项技术能让用户开发、测试,以创造基于硬件基础上的Shader(着色器)构建更加复杂的Shader,以用于软件或硬件的渲染並且这些都是实时的!

增强OBJ格式导入的支持,同时ProOptimizer修改器的引入使其与Autodesk Mudbox软件的协同工作变得更加便利

增加对C#和.Net语言的支持,使开发人员能够对3ds Max做出适合他们语言种类的二次开发

1、下载解压,得到3dsmax2010 32位中文版原程序和注册机序列号和密钥;


2、解压后双击文件“setup.exe”进行安装;



5、勾选“我接受”软件协议,点击下一步;


6、填写产品和个人用户信息个人用户信息可以随意填写,产品序列号:666-, 密钥:128B1填写完之后丅一步就行;



8、许可类型选择:单机;


9、选择3dsmax2010安装3dsmax路径是什么,默认是安装在c盘可以自己更改位置;



11、包含service pack意思就是说相关补丁,直接跳过下一步;


12、配置完成直接点击下一步;


13、配置完成开始安装 查看一下配置没有什么问题之后就可以开始安装了,等待几分钟就行了;

14、3dmax2010安装完成之后把自述文件取消,点击完成;

15、接下来对3dmax2010进行破解打开软件会提示您激活,选择激活;


16、申请号是自动生成出来的然后选择输入激活码;


17、运行3dmax2010注册机,点击左下角Mem patch这个选项也就是分配3dsmax路径是什么,弹出一个窗口点击确定就行;


18、申请号复制粘贴箌注册机的第一个框里面然后点击calculate这个选项;


19、点击calculate之后就会生成激活码,复制粘贴到3dsmax激活界面上;


20、激活完成点击完成即可;


  • 本插件是由enrichpro机构出品的建筑外观控制渲染插件V1.1版
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