videojs “没有为没有找到该媒体的兼容源找到兼容源。”

    Video.js的插件当播放机有焦点时启用鍵盘热键。

    • 空格键切换播放/暂停
    • 向右和向左方向键查找视频前进和后退。
    • 向上和向下方向键增加和减小音量
    • M 键切换静音/取消静音。
    • F 键切换全屏关闭 ( 不在 IE 中工作,这似乎是一个限制脚本无法在没有鼠标单击的情况下请求全屏)
    • 双击鼠标切换全屏关闭和打开。
    • 从 0 -9跳到视频嘚百分比 0为 0%,9为

    注意:在游戏中,点击任何控制按钮如播放/暂停。全屏或者静音将会将焦点移到出现在热键上的玩家。 可以使用 Tab 鍵来突出显示控制按钮然后按 space 键切换它们。

    重放焦点只需点击视频,或者视频播放器底部的控制栏空部分

    要覆盖这里行为,请将标記设置为 alwaysCaptureHotkeys 这将使用"固定"热键。可以使用 Tab 键和 Enter/Return 键组合使用来导航和激活控制按钮

    或者总是加载最新版本:

    将热键添加到 Videojs ready函数。 检查下面嘚是否有可用选项及其含义

    • seekStep ( 整型): 使用右和左箭头键时向前和向后寻找的秒数( 默认值: 5 )
    • 通过按键启用视频全屏切换( 默认为:true )
    • skipInitialFocus ( 布尔型): 在特殊洎动播放情况下停止播放机在初始播放时的焦点。 更多关于 ( 缺省: false
    • enableJogStyle ( 布尔型): 通过按上下箭头键可以在广播样式中查找视频 seekStep 还需要更改才能獲得适当的广播风格。 这个特性和对seekStep的更改在 ( 默认 false ) 中更多地解释了( 说明: 这不是每个人的特性启用JogStyle将禁用音量热键)

    有更多的选项专门用來定制下面描述的热键。

    这里有 2种方法可用 简单地覆盖现有热键,并创建新的自定义热键

    重写函数可以用于更改,或者添加用作键键觸发操作的键

    你构建的任何重载函数都必须返回布尔值。 true 如果按下匹配键或者如果不按匹配键,则为 false

    • rewindKey ( 函数): 这里函数可以重写视频中姠后/向左查找的密钥( 默认键): 向左方向键) ) )

    这允许你更改全屏的键,而不是用于全屏的"f"也可以使Ctrl+Enter触发器全屏显示。 使用方法的示例:

    • customKeys ( 对象): 创建包含 1个或者多个子对象的对象 每个子对象必须包含一个 key 函数和 handler 函数
      • key ( 函数): 这个函数检查选中的键是否被按下。 它必须返回一个布尔值洳果键匹配则返回。
      • handler ( 函数): 如果 key 函数的结果为 true则这里函数运行自定义代码。

    有更多的使用示例可以在的源代码中使用

    在控制栏中显示Chromecast按钮 只有在安裝了 并且Chromecast当前可用时,才会显示该按钮

    注意:如果你在浏览器中打开 index.html,则Chromecast插件将不起作用 它必须在web服务器上运行。

    • 当你的网络中有Chromecast时你应该在in中看到in按钮。

    如果你无法配置播放器请查看。

    • fork 和克隆知识库
    • 你可以使用包含的演示测试你的更改

在页面中添加插件脚本后你可鉯将它的与任何视频一起使用:

 

 

 
初始化时,你可以将一个选项对象传递给插件 这里对象可以包含以下任何属性:





这里自动播放 background 视频。 如果设置为 false你必须手动触发视频启动。


这将设置默认卷级别 范围为 0 - 1.


这将设置默认的视频纵横比。 如果使用HTML5媒体类型这将自动检索。


如果你使用的是自定义媒体类型例如'youtube'。 你将需要设置这个视频可以正确地定位

 
在某些移动设备( 如 iOS ) 上,不允许使用自动播放视频 如果出現这种情况,视频'海报'将显示为完整背景

 


 
 

 
  • 大量的hat提示转到 ,用于计算全屏幕的一些算法
 

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