SU单体模型导入SU大场景模型之后max选不中模型,怎么办

3dmax导入su做的模型很亮怎么办... 3d max导入su做嘚模型很亮怎么办
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亮对做东西又没有任何影响你觉得不爽可以给材质,

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注意:仅出售三维模型不含渲染好的图片。请自行调节灯光和渲染参数渲染高清效果图
仅MAX有灯光相机(MAX里灯光仅一个模拟太阳,VRay渲染室内无灯光,MAX渲染室内小样的時候我隐藏掉顶板让阳光直接照亮屋内。实际工作肯定不能这么省事必须屋内详细的打光),其他格式请自行设置灯光相机
OBJ和FBX两种通用格式,方便使用
有漫反射贴图,无法线贴图等其他高级贴图
场景太大,有几十个房间只能随机渲染截图几个示意了。
是用于手機上的低模贴图精度算一般。3张贴图展UV做法的贴图,比如所有墙体在一个贴图上贴图是。

su中的圆细分段数默认值是24导入3dmaxの后没有进行涡轮平滑的话渲染出现这种像素风的现象是很正常的,所以导入之后需要转化为可编辑多边形,然后添加涡轮平滑次数看情况提高,然后勾选平滑组回到可编辑多边形,将上下两个面选中选择一个平滑组,这样圆柱就给很好地平滑了附上2张图:

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