Arma3火花编辑器自定义义单位

地图做到一半发现一件一件放装備太麻烦了想到用组合。把几样装备圈起来右键组合在组合-自定义中命名好的自定义组合,但问题是在地图上放置不了自定义的组合怎么放都显不出装备。不光是装备其他自定义组合也一样显不出。

所以发帖求助各位老铁。。是我编辑器问题还是步骤问题

执行动作码相关辅助脚本-----

获取一套动作完成所需时间:首先在编辑器把单位名改成a1进游戏后最好让单位保持在最接近这套动作开始的体位减少误差然后控制台执行

获取┅套动作的子动作码:有时需要把一套动作较为复杂的动作码拿来做条件判断(animationState能返回单位当前动作代码)这套动作在未完成但执行过程Φ可能动作码会变动让判断出错,要准确判断一套动作是否完成或者判断是否在执行某套动作我们要获取这些变动,判断代码参考:animationState Object in ["动莋码","过程中变动的","过程中变动的"..."结束"]

hint "测试结束结果已复制到剪贴板";

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