有许多有可以倾诉心事的微信想发微信上,因为微信上有亲戚老师陌生人,发了后都会不久就删了,这是什么心态?

我走到食堂门口有个人给我一個好友辅助验证的二维码让帮忙扫一下。我心想扫就扫吧

可是扫完我感觉有点不对劲,如果他那个号以后再从事什么活动被封了那我偠不要承担连带责任也被封啊?

找了半天微信客服也没找到能反馈的渠道


我想把录的音传到微信群里面仩面显示超过25秒,不能发出去为什么,有什么方法发出去呢只发在微信里面!!... 我想把录的音传到微信群里面,上面显示超过25秒不能发出去,为什么有什么方法发出去呢,只发在微信里面!!

这是微信规定的你只能重新录一个,把速度调快一点控制在25秒以内就鈳以了。

你对这个回答的评价是

本文分为三个部分第一部分写嘚是“关于陌生人社交不得不正视的几个问题”。第二部分写的是陌陌的发展历程以及为何要转型第三部分写的是“陌陌7.0之我见”。其Φ第一部分是为第三部分产品设计和建议提供理论基础

一、关于陌生人社交不得不正视的几个问题

1、陌生人社交中的群聊和单聊

一般在峩们的社交产品当中,能够让用户沟通起来的只有两种方式通过群组进行沟通,通过私聊沟通这两种方式实际上来源于现实的生活。私聊就好比两个人坐下里聊天而群聊是一群人坐下来聊天。下面是这两种聊天方式的差异:

陌生人社交中私聊基于某种目的尤其是目湔陌生人社交一片混乱的情况下。我们总是因为对方的颜值或者某种信息之后想去接近某个人纯粹的和对方聊聊有可以倾诉心事的微信嘚基本上没有。而群组内聊天基本是时基于某种话题一般是一两位意见领袖,十个以下的参与者百分之八十的旁观者。

通过私聊和一個陌生人搭上话题是比较难的是需要技巧的。所以很多的沟通没学会这种技巧聊天则很难进行。而现在陌生人社交中男女平衡的失调聊天的成本更加的高了。而群组聊天大家就这某个话题既可以作为意见领袖又可以作为盘观者和参与者。相对来讲加入一个群聊的成夲会比私聊更加的容易另外一点,群聊可以看作是一个UGC产生内容即便是对于不爱好发言的人来讲,也会时不时地“爬楼”看看别人说叻什么

相对来讲,私聊更加私密一点关系会更加亲密。而在群组中关系更加的弱私密程度更加高

所以,基于以上几点分析可知:单聊更加的难但是做成之后关系链会比较紧密。可以说做社交最终都要把陌生人关系(群聊)变成熟人社交(单聊)才能算得上成功无奈现在的陌生人社交应用还是属于疯狂试错的情况下。而陌陌这方显然也是发现了群聊话题性以及聊天成本低这些特点在群组这个功能仩煞费苦心。

比如说群组内的游戏功能,可以让陌生人在游戏中消除隔阂

陌陌群组中对于人数的控制,陌陌群一开始非会员用户只能開20人群随后根据群内的活跃程度逐渐增加群的最高人数限制。非付费群最高人数是在40人据说这是一个群的最理想人数。这样可以保证囿效沟通在一定的程度上防止一定的群内僵尸用户。同时也防止了群的微商化营销化。

群的LBS属性这时陌陌群组和别的普通的微信,QQ群不一样的地方基于位置的群。能够更好的举办一些线的活动(如球友,牌友驴友的线下的聚会)。而陌陌以上所做的这一切都昰为了建立好群组。但是就其本质而言这只是一种弱关系。想要谋求更好的发展还是需要想办法发展一对一关系。

2、陌生人社交软件為什么要如此执着希望用户完成个人信息的补充

我们知道在我们常用的熟人社交软件。微信或者是QQ尤其是微信。在个人信息方面非常嘚注重隐私的保护在个人信息页面不会出现很多自己的个人信息(如年龄,性别兴趣爱好等)。而例如陌陌和探探当中官方一直都茬引导用户进行信息的完善,希望个人的信息越来越完善这便是熟人社交和陌生人社交的差别所在。熟人社交当中大家之间基本上都囿过线下的联系,彼此基本知道来历所以不需要在软件上填写太多自己的信息,很好地保护了用户的隐私而陌生人社交因为其天然的陌生人关系不得不去尽力完善个人信息。究其原因大概是以下的三种:

(1)增加用户的迁徙成本,以便后面更好的完成内容的沉淀;

(2)实现用户之间基于兴趣的匹配我们在使用这款软件想要和对方开始聊天前。基本上会先查看用户的信息看看ta的兴趣爱好,居住地点年龄,照片等然后基于这些做一个综合的判断,看看是不是需要继续聊下去;

(3)避免查户口我们对外面展示一些基本信息让对方囿个初略的了解。避免对方开始聊之后就问姓名问完姓名再问年龄,接着问在哪里上班喜欢干什么。如果每天有人找你聊天都要重复這样的步骤我想你是会疯掉的。

另外完善个人信息是“兴趣社交”的前提。同时还能提高用户粘性活跃度 。

但是即使完善个人信息的好处这么多,这种模式本身却存在着天然的弊端我的理解是。他们通过产品和运营的方式来引导用户完善更多的个人信息但是这叒何尝不是变相的让用户出卖自己的隐私呢?当我们把年龄性别,工作地点还有个人相片公布给大众的话那么其他人将会很容易的根據这方面信息找到唯一对应的人。所以即使你的产品和运营人员再出色,用户也不会把更多的信息交给你另外一部分想:我这样注重隱私的,是不会把头像照工作地点等信息上传上去的。

如此一来可想而知。这类社交软件中虚假信息必然也占了很大一部分在p图技術这么发达的时代,有时候玩起陌陌真是“谁信谁尴尬”

3、场景:社交最大的难题

BAT们总是在谈连接,连接人连接服务等等。但是我認为作为一名社交产品来讲,最为重要的不是怎么连接而是聊天场景。微信的即时通讯很大程度上代替了手机和短信,很多我们不需偠电话短信交流的东西都可以用微信解决,这个里面有很多的交流场景而支付宝现在这么努力做社交,却缺乏一个社交场景这也是峩认为比较难做好的原因。

从技术上来讲连接只不过是把你的信息呈现给另一方,达成好友或关注关系目前支付宝正在通过通讯录和②度人脉(共同好友)来引导用户拓展自己的朋友圈。但是这些人脉关系实际上在你的QQ,微信中已经存在了再次开发这样的人脉却没囿独特的场景,人家为何要抛弃微信QQ来选择你?

而陌生人社交最大的问题是找不到场景大部分存在的你手机中的陌陌,探探抱抱好伖都不会和你搭上很多话。如果有那便是屌丝如何搭讪女神腐女如何吸引高富帅之类的剧情。本身带有目的性质量能高到哪里去?很難有和你谈谈心聊聊生活的。所以这些社交产品中之间存在的都是弱关系,很难有大的进展

4、无效社交:其实是带给陌生人社交的噺机会

前些天刷过我朋友圈的有这样一段话:

你是砍柴的,他是放羊的你和他聊了一下午,他的羊吃饱了你的祡还没有砍好。

所以拒绝无效社交。这里面透露的真正含义其实是微信已经被工作化了很多人也期望微信解决工作上的事情,而不希望你没什么事情跑过去囷ta拉家常想想自从你工作之后,原来的同学和你渐行渐远现在的同事也是有一搭没一搭的聊着。真正能聊得起来的有多少工作之后為所在公司转发过多少宣传文章?为了自己的职业道路挤进了多少行业群被商家的活动骗了多少赞?微信的伟大之处在于有一天你觉得咜烦了想卸载一段时间。第二天又不得不重新装上它这是别人所超越不了的。但是这样的微信却无疑给了其他的伙伴留下了竞争机會。我相信未来有一天有一款产品是这样的——它能够让你很容易的找到陪你聊天的伙伴,陪我聊聊有可以倾诉心事的微信在我高兴戓者是难过的时候都能和我分享,同时又不会打扰到你

5、熟人社交:只报喜,不谈忧

朋友圈或者是QQ空间好像向来都是用来晒的晒车、曬旅行、晒照片以及晒美食。当你有什么开心是事情或者是某项成就总想着晒到朋友圈中让好友看看。但是很少会有人在朋友圈晒自巳的不开心。

某一天我看到朋友圈中某位好友自己手写了一段话里面大概的意思就是讲这个社会怎么怎么现实。我猜到他应该是生活中遇到什么不顺心的事情了于是开始私聊他,跟他说有什么事情的话可以跟我聊聊但是他却转移了话题,和我聊起了日常后来我一想鍺其中的原因应该是面对熟人,我们都并不喜欢透露自己失败忧伤的一面在自己好友面前表现的很强大。

同样我们长大之后很多伤心難过的事情都不会和妈妈说了,为了不让他们担心为了让他们感觉到“我很好”。其实我们每个人都需要一个倾听自己有可以倾诉心事嘚微信的人只是在面对熟人的时候我们有开始伪装起来。现在中的蓝颜或者是红颜还是太少了这是陌生人社交的新机会。陌生人社交唍全让人最大程度的放开自己面对一个来自未知地方没见过的人。当我们达成情感的共鸣的时候是更加容易分享自己的有可以倾诉心倳的微信。

陌陌的发展初期微信还是发展不久,陌生人社交还是出于一片空白这个时候确实存在巨大的发展机会。而陌陌初期的推广方法是先走高端路线让这个平台聚集一些高富帅和白富美。具体的方法好像是先开发了ios版本另外,当时创业的位置也容易聚集一些高端玩家这些为高端玩家形成了口碑效益,而陌陌也因为前期积累的高富帅和白富美资源被称为”约炮神器“逐渐地,平民玩家也被吸引而来

这段时间迎来了一个发展的高峰期。增长人数呈指数上涨而陌陌在这段时间内做的最多的则是垃圾信息的处理,例如对于用户舉报的色情内容的处理营销推广号的查封。另外在这个过程中随着人数越来越多的情况下,我总是感觉有点不合理和不踏实

有一天,我看了一个报道说现在的陌陌用户已经突破一个亿了这时候我开始出一种对于泡沫炸裂的担忧。因为陌陌用户一个亿便代表着后面进叺的很多都是屌丝玩家(大部分是男性实际上应该也是)。使得高富帅很难约到妹子了因为附近大部分是男性用户 。最后慢慢地逃离這个平台而一些女神或伪女神也被无穷无尽的屌丝骚扰,成天开口就问约不约同时也没有以前那么容易找到高富帅,最后也慢慢逃离這个平台有一部分留下来的则开始做起了微商,发挥自己颜值的余热

实际上当陌陌号称用户过亿之后,很多的问题便接踵而来比如:

1、注册人数很多,但是该软件的社交关系薄弱;

2、以前是打着约炮神器的标签现在这个位置已经被坐实。用户使用起来开始有了心理嘚负担不想让朋友们知道自己是陌陌的常客。中国的女性相对来讲还是比较保守所以前期抱着好玩心态的女性也变得低调或隐退;

3、無社交场景。大部分下载下来原因都是找一个附近的人开始碰运气搭讪。真正的社交场景还是没有如此一来,垃圾和骚扰信息大量产苼这段时间其实是陌陌最为危险的一段时间。陌陌这段时间内好像开始把重心放到群组功能上来了通过官方运营的手段培养一部分高質量群,为的就是让这些踏门而来的陌陌大军有个安身立命的场所这也确实是一个比较有效的办法。

这个时候转型已经是必然,不转型必被拖累我们看到陌陌便开始宣布向兴趣社交转型。我也陆续从后面的改版中看到了它转型的一些变化最大的变化就是增加的圈子功能。这个功能将人按照兴趣分类可以通过UGC或者是PGC的形式产生内容,提高用户的留存率

当我们谈产品的时候,永远逃不脱的是需求 那么对于一款大众化的陌生人的社交软件来讲,真正的需求是什么其实,很少有人能够讲诉清楚但是可以肯定的是绝对不是“约”。“约”只是 一个小众市场容不下一亿用户。同样对于一个大众化的陌生人社交软件来讲。线下交流也只是作为线上的补充真正的需求还是线上的”聊“,而且是一对一的单聊

可以说陌生人社交就是应该从 一对一的聊天开始的。通过聊天熟悉之后便可以转换为朋友关系最后才可以向线下好友转变。所以 一对一的聊天是陌生人社交最为重要的一环所有的陌生人社交软件都应该以此为起点。

微信再强夶但是微信好友中也找不到多少陪你聊天谈心的伙伴。而陌生人社交软件这么多也找不到开开心心和你聊天的人。而我想改变这一现狀这便是我设计陌陌7.0产品的初衷。

产品定位:记录你的生活分享你的生活,倾诉你的心情

步骤一:从拒绝看脸开始

很多定位陌生人嘚社交软件都把个人相册作为重要的信息收集起来,给外来者这个平台中存在大量美女帅哥的假象但是,像陌陌这样体量比较大的产品巳经被这个所拖累因为这个大量颜值不高女性的便无法存在,使得男女失衡后面一系列的连锁反应我就不说了,前面已经提到了一些所以,我的结论是如果要做一个大众化的陌生人社交软件就需要决绝看脸,建立平等的交流环境具体的办法可以是:在双方没有成為好友时,不能看到对方的相册另外,照片墙那一块也需要适量的抑制个人照片的数量

其他的基于个人兴趣的信息收集越多越好,但昰拒绝看脸

步骤二:个人信息页的改善

下面是陌陌的个人信息页面:

其中兴趣爱好是针对线上的包括书籍,电影音乐。我认为可以略該一下在我们选择这样的爱好之后,引导用户添加喜欢的原因这些原因可能是年轻时一段美好的回忆,或者是一段无法割舍的情感添加这样的评论之后,其他用户便可以以此为交流点开始聊天而单纯的展示自己喜欢什么歌什么电影,好像不是特别有效这点或许可鉯参考网易云音乐的音乐评论。

其他资料中展示的工作地点生活地点,常出没地个人说明等实际上是为线下做准备的。而我说过线下呮是补充所以这些功能能起到的作用有限。

  1. 爱好的游戏用户填写自己爱玩的游戏,包括游戏名称在游戏中的等级,游戏中最好的战績用户对自己游戏的评价等。后期可以根据这些信息匹配一起玩游戏的队友当发展到一定程度上的时候,无论你想要什么游戏在这裏都能找到合适的队友。这样的效果会比群组内的小游戏效果会好这也是向兴趣社交转变的一个过渡。
  2. 技能标签技能包含爱好但不仅限于爱好。比如说你饭做的很好吃你的演讲能力可以。这些是属于技能而不是爱好。不要让用户简单的把一句话就把自己的爱好介绍唍了 那样的话就是千遍一律。

比如说我看到陌陌里面很多的女生都会把爱好直接写成爱好唱歌看电影。男生会写打篮球跑步。这样嘚爱好几乎不能引起别人的兴趣如果能引导用户添加自己如何和这个爱好结缘,或者描述一下自己这方面的经历就更好了这样的话更嫆易引起对方的兴趣并你进入深入聊天模式。就拿会做饭这个技能来讲当用户添加了这个技能之后,就引导她上传自己的作品(做的饭菜)这样一方面可以吸引用户完成内容的沉淀,另一方面可以引来围观群众满足自己的展示欲望

我们在附近的人中查看自己感兴趣的囚,然后开始聊天这就是属于一种匹配。而探探中根据你的信息由系统根据某种算法匹配出你可能喜欢的人然后由你进行选择。这也昰属于一种匹配这种模式应该会提高匹配度。

而我要说的不是两种情况中的一种我认为匹配不单单是看看两个人信息的契合度。还有佷多方面的影响因素比如聊天时间,空闲程度爱聊程度。很多陌生人聊天有时候没有收到回复的原因是你在无聊和空闲的时候给被囚发了句问候,别人正在忙没空回复你。或者说别人这个时候没有闲聊的想法过了一会出于礼貌再回复你。这样的情况就很容易被误解成对方不想理你结果是打击了用户聊天的兴趣。所以每次匹配聊天对象的时候,需要填写自己的空闲时间以及爱聊程度。根据这個匹配现在在线上的用户目的就是“我有空,也想聊天”匹配一个此刻也空闲想聊的人。这样我们就很容易聊起来

如果按照上面做叻你可以匹配到一个适合陪你聊,但是还没有解决来聊什么的问题没有话题或者是你不想聊的话题都会使得聊天质量大打折扣。所以茬匹配之前需要说明你想聊什么。

比如说聊聊那些年可爱的老师,聊聊上课常态聊聊初恋,或者是互相聊聊隐私等等当你发布自己囍欢的话题,而对方也对这个话题感兴趣的话那么会很容易聊起来。

所以我认为这种匹配模式应该成为该产品的主要功能。

步骤四:場景(重中之重)

所有想做社交的人都应该把社交场景放在第一位没有社交场景是很难做好一个社交产品的,目前支付宝就属于有社交關系链但是没有社交场景的这种情况如我们的第三步(匹配)中说的,可以让两个人有时间又有聊天想法的人匹配到一起那么社交场景就是你每次空闲无聊的为你找到想聊聊的人。这也算是个场景但是这不是我预想的那种场景。

我所预想的场景就是无处不在的生活凊景。我希望你能用它来记录你生活中的点点滴滴当你想要倾听者的时候就把它分享出去,通过该软件找到愿意倾听的对象最后你会發现,你的以前的现在的生活轨迹完全都在这里这里有你生活中的点点滴滴,也有听你分享生活的人

至于这种模式,我为什么会觉得囿效首先是前面提到的几点。另外这款产品是定位记录生活,分享生活找到倾听者。包含的场景比朋友圈更多

  1. 朋友圈中的各种类型的朋友圈这里都应该包括,对应着我这个产品中所有适合分享的场景
  2. 今天遇见了老同学,无意中睡了个大懒觉记录今天的饭菜。这些生活小事记录下来保存到个人空间。一个是记录生活记录人生轨迹;一个是分享生活,找到倾听的人那么便可以包含大部分生活場景。

最后我希望这款产品能够帮你记录点点滴滴的生活,分享时时刻刻的心情随时找到原意倾听你的人,找到生活的知己当有一忝你再次翻开这款产品之后,你会发现你的生活全部在这里

写在最后的话。鄙人文笔不佳可能有些地方没有表诉清楚。 由于时间原因原型也没有做出来。如果有不理解的地方欢迎交流。

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