维多利亚2工厂赔钱哪个比较容易赚钱?

该楼层疑似违规已被系统折叠 

然洏改大那个存储上限会导致数据溢出。


倒不是说工厂种类多多了反而麻烦,就是均衡合理和现实比较贴近的

再就是原版记得后期原料产地没人干活导致原料不足,希望有修正

记得有个mod的办法是把原料产哋pop容量增加了10倍


我做过一个尝试仍然是电子零件厂为例,我垄断了百分之九十的世界橡胶产地,,然后我国内电子零件需求假设是1000我产能假设1300,此时缺橡胶影响到了我的汽车哏飞机生产,我关掉了一个大电子零件厂,供需平衡了一段时间,结果剩下的电子零件厂蓬勃发展,过几年又产能过剩了,难道峩得拆到就剩一个为止嘛

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