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@p指最近的玩家亦可用自己的游戲ID代替;
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“<等级>”为附魔等级整数。
多人联机服务器中的管理员或开启作弊模式的单人世界玩家,也可以通过/enchant等命令为物品附魔使用/give獲得的物品所附魔咒的最高等级为32767[到1.14为止]或?[将在1.14到来]。
为一位玩家手持的物品添加(附魔答者补充)。
目标(基岩版:玩家:目标)
指定目标必须是一个玩家名或。
魔咒(基岩版:魔咒ID:整数或魔咒名:字符串)
指定添加至玩家手持物品的魔咒必须是一个有效的。在Java版必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)在基岩版,可以是数字(如16)
等级(基岩版:等级:整数)(可选)
指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的若未指定,默认为1
若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家或当魔咒对粅品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的劍)。
若成功添加指定的魔咒至目标的手持物品。