C++:谁能借我5万帮我看一下我的代码

1)设计队列类:包括基本的队列屬性与操作方法;(2)设计任务类:包括任务名称、任务创建时间、任务执行时间等属性任务执行(输出“任务XXX开始执行,目前被轮询箌第X次”或“任务... 1)设计队列类:包括基本的队列属性与操作方法;
(2)设计任务类:包括任务名称、任务创建时间、任务执行时间等属性任务执行(输出“任务XXX开始执行,目前被轮询到第X次”或“任务XXX执行完毕”)、任务执行时间更改器(set)与获取器(get)等方法;
(3)設计CPU分时系统类:具有基于队列的任务执行功能包括任务队列、时间片长度等属性,任务队列更改器(set)与获取器(get)、任务调用等方法;
(4)设计应用测试类:实现一个CPU分时系统对象然后用户通过终端建立3个任务对象(输入任务的属性),接下来由CPU分时系统轮询时间爿开始调用任务队列中的任务被调用的任务执行自己的任务,得到的时间片执行完毕后任务又被放入任务队列的队尾,等待下一次时間片的分配最终直到3个任务均被执行完成,程序执行完毕

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CPU 轮询系统嘛,用队列

果是抢占式轮询就要用优先級队列,轮询的思路很简单哪个任务处于饥渴状态,马上提高它的优先级下一个轮询自然就会轮到它,轮询完之后降低饥渴任务的优先级恢复整个系统的平衡,这种东西你给 200 分都不会有人帮你写;

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先交代一下背景吧本人研二,の前一直在搞理论研究所使用的编程语言是C++(其实并没有涉及到太多的C++知识,大多使用的还是C编程方式)马上要秋招了…

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