mixamoue4制作官方骨骼模型怎么移动

初阶编码师, 积分 660, 距离下一级还需 340 積分

初阶编码师, 积分 660, 距离下一级还需 340 积分

mixamo可以用来导入ue4制作官方骨骼模型并绑定骨骼但是动作太少,那些有bvh动作库的导出动作跟mixamoue4制作官方骨骼模型骨骼不一致无法套用动作,我整理了一个ue4制作官方骨骼模型制作流程希望给大家带来帮助。

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初阶编码师, 积分 660, 距离下一级还需 340 积分

初阶编码师, 积分 660, 距离下一级還需 340 积分


是的,这篇整理文档就是说明了整个操作流程

中阶编码师, 积分 2279, 距离下一级还需 1721 积分

中阶编码师, 积分 2279, 距离下一级还需 1721 积分

中阶编码師, 积分 2019, 距离下一级还需 1981 积分

中阶编码师, 积分 2019, 距离下一级还需 1981 积分

初阶编码师, 积分 394, 距离下一级还需 606 积分

初阶编码师, 积分 394, 距离下一级还需 606 积分

初阶编码师, 积分 660, 距离下一级还需 340 积分

初阶编码师, 积分 660, 距离下一级还需 340 积分


问一下楼主mixamo绑定ue4制作官方骨骼模型方便吗快不快?我都是用3dsmax进荇绑定的慢死了。mixamo的骨骼可以跟UE4的默 ...

绑定挺快的不过感觉网速不行,有点慢翻墙还是慢,绑定还有限制像带裙子或者辫子的ue4制作官方骨骼模型绑定就有问题。骨骼层次跟UE4默认ue4制作官方骨骼模型不一样自己做ue4制作官方骨骼模型的话也无所谓了,反正都是自己的骨架。

初阶编码师, 积分 458, 距离下一级还需 542 积分

初阶编码师, 积分 458, 距离下一级还需 542 积分

中阶编码师, 积分 3811, 距离下一级还需 189 积分

中阶编码师, 积分 3811, 距离丅一级还需 189 积分

初阶编码师, 积分 141, 距离下一级还需 859 积分

初阶编码师, 积分 141, 距离下一级还需 859 积分

学习一下,谢谢楼主分享

高阶编码师, 积分 1023, 距离下┅级还需 6977 积分

高阶编码师, 积分 1023, 距离下一级还需 6977 积分

不论是用那个角色绑 还是骨骼工具 绑个简单的都不行

但是我自己又找了个人物的ue4制作官方骨骼模型来帮 关节处一点问题都没有很正常的移动


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