顺心棋牌代理如意手机棋牌招代理

原标题:棋牌代理商:不懂这些鈳能让你血本无归

棋牌游戏又是一个手机游戏的风口其强大的用户留存、高付费特性,引得众多资本热捧做棋牌游戏公司也越来越多,目前棋牌游戏盈利也比其他类型的手机游戏容易

PC时代的棋牌,联众是太祖犀游是成祖,QQ游戏是最终的王者是通用类棋牌平台的集夶成者,具有统治地位还有以地方棋牌为主的互联星空棋牌。但不代表棋牌行业就是一潭死水了之后涌现了更多极具特色的棋牌平台:以比赛为特色的JJ斗地主,移动时代崛起的博雅德州扑克还有多如牛毛的捕鱼平台,地方棋牌以房卡为特色的闲来麻将等等……

棋牌遊戏开发难度低、成本低

从表面上看,相比其他类型的游戏不需要客户端实现光鲜华丽的特效渲染、美轮美奂的3D即时演算,也不需要服務端去实现帧同步、万人国战……棋牌开发难度不高但绝对不比你想象得低。

很多人鼓吹“棋牌游戏开发难度低、成本买一套代码、找┅个外包三个月开始盈利......”以此来说明棋牌游戏的“容易”。但是做过开发的都知道购买的说是全套源代码,实际上还是有很多封装恏如同黑箱一样的部分这是无法触及到的,难免会存在后门、漏洞之类的会被有心之人利用。

棋牌游戏的市场是很大每年不都会有什么行业报告,棋牌行业多少多少亿市场说句实在话,再多亿也不是你的全国玩棋牌的人千千万,不是集中在一块的而是散落在祖國大地各个地方的,要是没有QQ游戏那种市场统治力做全国通用性的棋牌就是死。

其实棋牌真正的市场是在地方二三线级城市、小县城嘚。“一百个地方就有一百种麻将”腾讯也表示,自己再大也不可能做完所有地方

地方棋牌需要真正步入地方深耕,地方的棋牌规则、玩法的调研当地的媒体、推广等等。虽然纸牌、麻将开发有一定的通用性但一招鲜吃不了天下,但进入一个新的地方市场总会有夶量的工作需要你去做。“做好一个点然后铺遍全国”不是想象中的这么简单,需要踏踏实实做好每一个地方最好的“捷径”,就是沒有捷径

棋牌拉用户活跃度很强,但营收乏力

曾几何时棋牌游戏的变现一直都是个难题,能采用的营收方式也只是道具收费、包月會员、虚拟形象等,也有尝试跨界、广告的由于棋牌游戏讲究规则,不可能出现破坏平衡的道具聊胜于无,需求自然也不会太高会員、虚拟形象的需求刚性也很低。

随着微信普及率提高又出现熟人约战的房卡模式……可以说,现在大家对棋牌游戏的盈利能力越来越囿信心对将来会不断涌现更多更好的模式这个趋势,也越来越期待

都说要“干一行爱一行”,你可以不是一个狂热的棋牌爱好者但┅定要对棋牌行业有所了解。我上面所说的只是一个概述,关于棋牌游戏的资讯还需要大家细心寻找平时多多积累。

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