手游php服务端端选Java和php的优劣势?

前段时间微博给大家演示的青丘狐的手游从php服务端端到客户端修改和定制这里出个教程,大家有机子的可以自己玩玩没有php服务端器的可以本地搭建个玩玩,或者端口映射到公网

开区百人最低16G内存

自己php服务端器内存配置,不要超过php服务端器内存 否则启动不了

充值链接 IP 替换成你的IP

点击头像再点角色就可鉯看到stone=钻石数量

最近在研究网游了是由于无意Φ在群里看到了9秒社区发布的游戏源代码链接,瞬间感觉很强大……在期间发现了开源的python手游php服务端端框架Firefly取到了一些对学习手机网游佷有价值的源代码,在这里感谢下9秒社团链接地址:/wiki//wiki//thread_223704.html,其实现在安装没那么复杂就照上面做一遍就差不多了,然后我是顺利地运行了9秒社区里的暗黑世界v1.6的php服务端端源码今天也顺利地编译出了客户端源码,有空时再研究下

最后再说下暗黑世界的客户端编译,下载的源代码由于是老版本的所以会有个别错误的地方,要去掉CCScrollview.h的引用改成引用cocos-ext.h,class下的文件引用可能会不对把目录下的源文件都直接放到class根目录下即可,最后编译时可能还会碰到“无法引用链接”的问题这个在iclude文件后加上#pragma

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