C4D建模导入KEYSHOT,包装盒建模怎么连接在一起 了

keyshot无疑是一款渲染功能强大的软件而且它能够与不少其他软件相互配合做出许许多多不可思议的特效,这是不少人想要学习软件的根本原因所在现在的设计项目已经脱離了单个软件,单打独斗的时代更多软件,更多人协同作业效果更好效率也更高。不过肯定在操作的过程中你会产生不少疑难问题的不过不要慌,一个个去解决就好了!

现代工业产品表现中平面表现已无法跟上消费者体验要求,立体工业产品表现已成主流立体工業产品表现能够360°全方位展示产品细节,展示效果更能打动目标客户。用C4D与Keyshot高效搭配,快速打通立体工业产品表现全流程是相关行业从業者的必备技能。然而在C4D导入keyshot中往往会出现不少问题下面品索教育总结了keyshot操作疑难解答,C4D导入keyshot三大问题解决方法相信可以带给你不少啟发。

问题一:为什么导入keyshot模型合并在一起了没有分层

keyshot没有办法单独给面赋予材质,所以需要独立的对象模型赋予材质导入进keyshot模型合並在一起了,是因为你没有勾选保留个别组建

问题二:为什么用C4D R17版本导出OBJ格式模型的时候,在keyshot中打开模型水平镜像了

用R17版本导出OBJ模型嘚时候,需要在选项面板勾选翻转X轴

问题三:为什么导入keyshot的模型破面了?

在C4D中把过滤器开启N-gon,检查模型是否出现了青色的线条也就是多邊面。标准的模型是使用四边面与少量的三角面如果出现大于四边面都容易渲染出先死黑破面的情况。

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KeyShot 6导入模型文件的方法教你如何導入模型文件

KeyShot是非常好用,使用极其广泛的三维渲染软件不管是图片,视频还是三维模型,它都能够给你实现更好的效果在为模型渲染三维效果的时候,你无疑是要导入到软件当中的那么如何把模型文件导入KeyShot 6,你知道有哪些方法么下面品索就为大家揭晓KeyShot 6导入模型攵件的方法,教你如何导入模型文件来自于KeyShot官网教程。

在做渲染处理或格式转换时有时需要将其他文件导入KeyShot软件进行转换;或者其他攵档需要修改时,随着KeyShot版本的更新在软件中导入模型的方式也随之增多,导入KeyShot内修改也是非常便捷的方法本文介绍将3D文档导入KeyShot软件的哆种途径。

将3D文档导入KeyShot有以下几种途径

(1)启动KeyShot软件时,在欢迎界面的底端显示“导入模型”的按钮单击该按钮就可以导入模型文件叻,这是方式之一

(2)在KeyShot中选择导入模型来实现。

单击KeyShot操作界面下部的“导入”按钮弹出如图所示“KeyShot导入设置”对话框

对话框中常用選项含义如下。

? 几何中心:当勾选该复选项时会将导入的模型放置在环境的中心位置,模型原有的三维坐标会被移除未勾选时,模型会被放置在原有三维场景的相同位置

? 贴合地面:当勾选该复选项时,会将导入的模型直接放置在地平面上

? 方向:不是所有的三維建模软件都会定义相同的向上轴向,根据用户的模型文件可能需要设置一下与默认“Y向上”不同的方向。

(3)打开KeyShot菜单栏执行“文件”>“导入”命令,选择要导入的模型文件

(4)KeyShot开发给各个软件的介入端口。

从接口导入文件很方便在2.0版本时,从Rhino中导入模型时无法設定网格(Mesh)的精度会带来许多问题,如破面或渲染产生灰色斑痕因此在模型文件导出前需手工转换曲线为网格。

在使用Rhino接口导入模型文件时需要将不同材质分配在不同图层,还要设定每个图层的导出精度

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