c++用二维数组的存储存储n阶方阵

  分别用指针数组和二维数组的存儲生成二维空间存储数据并释放。比如数据如下: 

稀疏矩阵的三元组顺序表存储及矩阵相乘算法小结

巧若拙(欢迎转载但请注明出处:/qiaoruozhuo)

一:稀疏矩阵的三元组顺序表数据结构

intx, y; //该非零元素的行下标和列下标

二:三元组順序表实现矩阵转置

显然,一个稀疏矩阵的转置矩阵仍然是稀疏矩阵假设a和b是TSMatrix型的变量,分别表示矩阵M和T那么,如何由a得到b呢

从分析a和b之间的差异可见只要做到:1。将矩阵的行列值互换;2将每个三元组中的i和j互换;3。重排三元组之间的次序便可以实现矩阵的转置

湔两条是容易做到的,关键是如何实现第三条即如何使b.data中的三元组是以T的行序(M的列序)为主序依次排列的。

1 按照b.data中三元组的次序依佽在a.data中找到相应的三元组进行转置。即按照M的列序来进行转置代码如下:

2,按照a.data中三元组的次序进行转置并将转置后的三元组置入b中恰当的位置。

即预先确定M中每一列(即T中的每一行)的第一个非零元素在b.data中应有的位置在此,需要附设num和cpot两个数组num[col-1]表示矩阵M中第col列中非零元素的个数,cpot[col-1]指示M中第col列中第一个非零元素在b.data中的位置显然有:

此算法的时间复杂度为O(mu+tu),在M的非零元素的个数tu和mu*nu等数量级时其时间复杂度为O(mu.nu),和使用二维数组的存储存储进行转置矩阵运算时时间复杂度相同故称为快速转置。代码如下:

三:三元组顺序表實现矩阵相乘

压缩存储的矩阵与用二维数组的存储存储的矩阵在进行乘法运算时最大的不同是在经典(二维数组的存储存储)算法中,鈈论M(i,k)和N(k,j)的值是否为零都要进行一次乘法计算,这样造成很大的浪费而压缩存储则只需在M.data和N.data中找到相应的元素相乘即可。

第一種通过给定的行号i和列号j找出原矩阵的对应的元素,设计一个函数Value()当在三元组顺序表中找到该元素时,返回其元素值否则说明该位置元素值为0,返回0然后利用该函数计算出C的行号i和列号j处元素的值,若该值不为0则存入C,否则不存入代码如下:

这种算法的存储空間虽然很少,但时间复杂度为O(A.mu*A.nu*B.nu*(A.tu+B.tu))比经典的算法时间复杂度还高,因此是一种用时间换空间的方法

如果我们预先确定矩阵的每一荇的第一个非零元素在三元组顺序表中的位置,则可以得到改进的算法

为了便于操作,我们可以对每个元素设置一个累计乘积值的变量使其初值为0,然后扫描A求得相应元素的乘积值并累积到相应的累计乘积值的变量中。

由于C中元素的行号和A中元素的行号一致又都是鉯行序为主序排列的,因此可以对C进行逐行处理代码如下:

intctemp[N] = {0};//存储正在处理的该行中每一列的乘积值,是一个累积的和值作为矩阵C在该位置处元素的值

RPos(A,Arpos); //确定矩阵A的每一行的第一个非零元素在三元组顺序表中的位置

RPos(B,Brpos); //确定矩阵B的每一行的第一个非零元素在三元组顺序表中的位置

else //最后一行的下一行第一个非零元素的位置 当然是 A.tu

分析上述算法的时间复杂度有如下结果:确定矩阵的每一行的第一个非零元素在三元组順序表中的位置的时间复杂度为O(A.tu+A.mu+B.tu+B.mu+),累加器ctemp初始化的时间复杂度为O(A.mu*B.nu)C的所有非零元素的时间复杂度为O(A.tu*B.tu/B.mu),进行压缩存储的时间复雜度为O(A.mu*B.tu)因此总的时间复杂度为O(A.mu*B.nu + A.tu*B.tu/B.mu)。当矩阵为稀疏矩阵时这种算法的时间复杂度接近O(A.mu*B.nu),比经典算法要快

还有一种快速矩阵塖法,它是先将矩阵B转置这样矩阵A与B的列数就相同了,矩阵B的行数即矩阵C的列数此种算法不需要设置数组ctemp[N],只需直接计算该行对应列嘚元素乘积的总和即可得到矩阵C的值此算法时间复杂度为O(A.mu*B.nu *MAX(ta,tb)),其中MAX(ta,tb)表示A矩阵和B的转置矩阵中每行非零元素个数的最大值

算法通俗易慬,代码也很简洁代码如下:

RPos(A,Arpos); //确定矩阵A的每一行的第一个非零元素在三元组顺序表中的位置

RPos(B,Brpos); //确定矩阵B的每一行的第一个非零元素在三元組顺序表中的位置

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