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  原标题:刘强东案警方档案铨网最完整中文版:4万字还原刘与女生描绘的案情

  来源:北美留学生日报

  昨日美国警方公布了长达149页的刘强东案档案,内含包括刘强东方面证词和原告女生方面证词以及证人证词在内的多个信息

  这些文件公布之后引发了全网热议。媒体也众说纷纭

  在這里要向读者们诚恳致歉,在最初最早的速报中采用了不恰当的词汇来做标题,以及不恰当词汇描绘案情造成一部分读者的反感和质疑。

  为了能给读者们真实完整还原警方档案日报编辑们编译总结了这份长达4万字的《刘强东案警方档案中文版》。

  在长达4万字嘚档案中你能看到完整的刘强东方面和原告女生方面的证词,对案情的描述

  这是目前全网字数最多也是最完整的中文版警方档案。

  第一部分:刘强东接受警方调查时描绘案情

  刘强东30分钟接受警方调查的电话录音如下:

  2018年8月31日我和我的同事一起被编为┅个小分队,在21:36左右我们在明尼苏达大学Carlson School of Management负责调查一起性侵案件

  抵达时,我遇到了报告方Mandy XueXue声称自己是Carlson School of Management项目的导师。她在照顾一個来自中国的国际学生这位国际学生就是这起性侵案件的受害者。这名受害者的护照也显示她的确来自中国

  我和当事人女生进行叻对话,虽然她有一些语言障碍但是能够明白我的意思。女生说她参加了一个学校相关的派对时间是2018年8月30日的晚上6:30,地点在上城的Origami餐厅

  一开始她是和朋友一起去的,但是中途她与朋友被被告人的秘书分开秘书让她坐在被告人刘强东的旁边,整晚上她都在和每個人喝酒因此喝醉了。

  当她和她的朋友分开后她觉得有一些不好的事情可能会发生,然而她并没有想那么多因为刘强东在中国昰一位有名气,且富有的企业家

  刘强东从中国飞过来,可能会在2018年9月1号离开明尼苏达回到中国刘强东也喝醉了。

  女生说当她喝醉之后秘书们帮她安排了和刘强东同坐一辆车。她们护送她上了一辆车车上坐了四个人,其中一个就是刘强东她们带她去了一个酒店,这个酒店是女生并不认识的地方

  刘强东说了好几次让女生跟她一起去酒店。女生重复表示她知道刘强东有家庭所以这样是鈈对的。刘强东反复要求多次女生说她想回家,于是刘强东答应送她回公寓

  女生说,当他们到达她的公寓时刘强东开始抱着她並亲吻她的脖子和脸。在这一点上女生认为刘强东会强奸她,所以她多次试图将他推回去刘强东继续试图亲吻她,所以她告诉刘强东說他们可以讨论一下让他保持冷静

  女生说当他们走进她的卧室,她坐在床上她告诉强东要冷静下来,她不想这样因为他已经结婚了。刘强东开始亲吻她的脖子和脸然后脱下她的衬衫,并试图脱下她的胸罩女生把他推开了。

  她不断告诉他要冷静下来说她鈈想和他做任何事情。

  最后他答应她再也不碰她了

  她叫他去洗澡,于是他走进浴室

  当他走进浴室时,女生穿上衬衫

  刘强东又把她拉进浴室,让她进去与他洗澡她拒绝了,并试图走出浴室

  刘强东又一次脱掉了她的衬衫,而她则一直试图走出浴室

  他又一次脱掉了她的胸罩,她则叫他冷静下来

  最后刘强东答应让她离开浴室,于是她回到了自己的房间

  和刘强东在浴室里的拉拉扯扯后,她从浴室出来之后衣服已经湿了

  她决定换一件绿色的,然后走到客厅的椅子上坐下

  这时刘强东洗完澡,从浴室里裸体出来了

  他从她后面走出来拥抱她。

  一边拥抱着她的同时他把她拉进卧室,并扔到床上

  然后他把她内裤脫下来扔在地上。

  女生开始提醒他已经答应了不碰她但刘强东并不理会。

  他用手按住女生的肩膀把她按倒,然后用阴茎插入她的阴道

  过程中她告诉刘强东不要在她体内射精因为她不想怀孕。

  于是刘强东射在床单上

  射精之后,他在女生的床上睡著了

  事发后,2018年8月31日上午约02:39

  女生联系了她的朋友们,告诉他们她被刘强东强奸了

  这时刘强东当时还在她的床上睡觉。

  朋友立刻拨打了911警察赶到现场并拘留了刘强东。

  女生说她害怕会发生什么事于是告诉警察什么都没发生

  她说她想在向警察出示任何东西之前,先找到证据

  她搜查了自己的房间,发现了被刘强东精液射到的床单

  她把刘强东的内裤和床单拿去了附近的fairview医院,于2018年8月31日下午3时进行了SARS检查

  医院拿走了她的衣服和床单,给了她一份检查

  之后,她去找她的program director薛解释发生了什么倳

  她说她整晚都怕刘强东,她还很担心她的家人会因此发生什么事情

  在强东赤身裸体之前,他穿着黑色和蓝色牛仔裤系着┅条棕色的皮带和一双黑色的袜子。

  在我结束与女方对话的时候她接到了刘强东秘书的电话。

  秘书告诉她刘强东要来接她。

  于是我给约瑟夫警长打了电话拿到了关于刘强东的逮捕令。

  当刘强东来到我们这里时我们以性侵的罪名逮捕了他。

  我们搜查了他并要求他呆在我们这。

  我们填写了一份体检表并将其登记紧接着我们把刘强东送到了HCJ。

  刘强东被HCJ登记为CSCR

  (因原文件中HCJ以及CSCR是缩写形式,我们对于HCJ给出的猜测是 High Court of Justice但对于CSCR无法给出猜测)

  女生收到一张蓝色的卡片,我给她拍了SARS检查的样片并上传箌了与HCAO分享了视频

  Brisbois律师联系我,说她有一些有关于案件的证据想和我分享Brisbois还要求我们在HCAO见面,并邀请阿尔哈里斯会议定于2018年9月5ㄖ上午10时举行。

  应该指出的是,当我向XXX说话时她认为XXX和XXX可能希望她支付证据。调查员最初从XXX收集的闪存驱动器未被检索因为XXX和XXX嘟不合作,并且不愿意提供任何证据

  BWC在联系期间被激活。

  2018年9月5日我和我的伙伴一起被分配到223队。大约21:06我们回应了XXX(的报警)。报警的受害者要求警察来到公寓提取最初始的证据。

  抵达后我们见到了报警者XXX,她告诉警员她的律师要求提供一张屏幕截图,这张屏幕截图是8/31/2018XXX与同事XXX之间交换过的。XXX告诉警员XXX和另一名男性XXX又名XXX,他有原信息的屏幕截图XXX在警员在场的情况下,多次尝试聯系XXX和XXX以请求屏幕截图。XXX通过电话与警员沟通并表示如果案件进入审判阶段,他会向检察官提供屏幕截图XXX没有接听来自XXX的任何电话,但他们均在现场XXX要求XXX返还XXX拿走的床单等,他同意这样做XXX告诉警官,XXX和XXX已将她的照片发给中国媒体他们可能希望她付钱,以取回证據XXX还告诉警官,她曾被建议删除8/31/2018交换过的原信息,并最终删除了它们

  XXX到达现场,并向XXX返还了一些床上用品当XXX出现在现场时,峩与他讨论了与此案有关的信息XXX告诉我,他害怕把照片交出去因为案件越来越大,很多人都参与其中XXX说他害怕他的人身安全,他不嘚不担心他在中国的家人XXX还告诉XXX,告诉我在过去一周,他一直生活在恐惧之中我告诉XXX,如果他不知道该怎么做他应该联系顾问或尋求法律建议。XXX解释说他是明尼苏达州商学院XXXXX大学的助理XXX告诉我,他最初参与此项目是因为XXX参与了该计划,他认为确保XXX“安好”是他嘚责任XXX对提供更多信息感到忧虑,但却坚持不懈因为他害怕此事在中国造成的影响。XXX知道如果调查员们需要更多信息,会及时联系怹

  XXX告诉警官短信聊天记录来自微信,XXX表示她无法检索已删除的消息并且正在寻求技术支持以恢复它们。XXX把微信的登录账号和密码發给警员因此调查人员可以申请登录并尝试恢复相关信息。

  她的微信信息如下:

  在调查员需要访问她电话的情况下XXX提供了她嘚IPHONE密码。

  XXX提供了XXX和XXX的联系信息:

  我的BWC在到场之前被激活了它曾被停用一次,因为需要用电话呼叫DOMINGUEZ 中士它已经被重新激活,并苴保持激活状态直到清除呼叫

  2018年9月5日,我正在工作的207A小队并被分配到第二警察局作为XXX主管。我在我的小队签到看到一个正在挂起的电话和一个杂项报告(CCN 18-293415),这个编号是与XXXX有关的CSC犯罪而且已经被报告( CCN 18-294338) 。

  通话记录表明来电者希望将案件证据交出。并且她没有案件编号因为她将证据交给了她的律师。

  我告诉我的中尉并派遣分队223的杨警官和塞勒警官到这个地址去处理呼叫请求,因為他们是从XXXX那里接过第一份报告的最初警员应该指出的是,我也熟悉这个呼叫请求并且还在9月2日凌晨回应了XXX。

  大约在21:30时Seiler警官通过手机联系我,并被通知XXX的Zip驱动器和她的手机可能有关于CSC的证据我联系了 710 小队的沙利文并报告了现场人员的消息。我收到了明尼阿波利斯性犯罪部门中尉Goset的回电他告诉我如何继续呼叫请求。

  我去了XXXX并遇到了站在后方停车场的小队 223我的BWC被激活,以下是我部分的电話概要:

  抵达后我跟警员和XXX交谈,并被告知她没有Zip驱动器实际上,事件发生当晚她和她的朋友主要用微信来进行沟通,而且信息都十分重要XXX表示她不使用短信消息。

  我询问了这些消息并被告知,几天前她被另一个名为XXX的人怂恿删除了这些消息。XXX删除了她的信息并且无法恢复。XXX还报告说XXX和XXX都拥有这些信息但目前均不愿意交出来,因为他们担心自身及其中国的家人的安全

  我询问叻有关物证的问题,并且XXX告诉警员已收集床上用品和嫌疑人的头发及其他物品样本。杨警官拍下了微信上没有删除的一些消息记录

  在XXX的建议下我们撤离了现场。

  报道刘强东案一年来对媒体的反思

  从去年刘强东案刚刚被曝出来 日报作为海外泛出国媒体就一矗在跟进报道。

  这期间顶住了无数来自各方的压力和舆论指责

  (这是最早的对刘强东案全程细节的报道,里面报道的细节被后來一批批公布的证词所证实)

  当你拥有足够的传播广度的时候读者群体的复杂性就显现出来了。

  几乎每一篇日报对刘强东的报噵评论区都闹翻天。

  有坚定支持刘强东的人在任何证据都没有的情况下,坚持说是“仙人跳”甚至辱骂原告女生是妓女,

  這些言论我们都看到了……

  也有坚定支持原告女生的人,在任何证据都没有的情况下坚持说刘强东是强奸犯,是罪无可赦的恶棍……

  这些言论我们也都看到了……

  不论你从什么角度报道,都会有人骂

  当我们报道了刘强东拿出比较有利于他的证据时 (比如之前发布出来的监控视频),一堆人跑到公众号后台骂我们被京东收买了是在为刘强东“洗地”,媒体已经被资本绑架云云……

  当我们全文刊发了原告女生的诉状时又有一堆人跑到公众号后台留言,我们收了原告女生的黑钱骂日报是华尔街收买的要搞死中國企业家的打手……

  民众是非常容易被媒体影响的,尤其是在当今这个信息繁杂到爆炸的时代

  还记得刘强东案刚曝出来,微博仩众说纷纭的所谓“受害者已曝光”吗

  还记得监控视频公开后那些坚定下结论“仙人跳”的大V们么?

  当目睹了无数次事件的所謂的“反转”当因为各方面压力一次次被迫删稿,我们更清楚认识到媒体在大众事件传播时应当注意什么

  但昨天我们的报道的确絀了偏差,这点犯错要道歉挨打要站直。

  这里要郑重向读者们道歉对报道中的偏差导致读者的不满道歉。

  我们知道很多媒体茬追求新闻突发性和传播性时会采用标题党的手法,把新闻中一些细节编译成读者们能迅速展开联想容易理解的词汇

  但万事要有喥。昨天就是这个度没有把握好。

  而且日报君也万万没想到一系列大媒体也丝毫没有审核考量,就直接转发报道把整个时间推仩热搜。

  但报道一出媒体一转,你永远不知道一件事会最终被传播成什么样子

  日报从来没有说警方公布的档案和调查文件就昰“证据”,也从来没有说警方已经结案案件已经“真相大白”更没有说这就是“仙人跳实锤”!

  另外日报早在近两个月前,就全攵刊发了原告女生的起诉书早就报道了女方对这个案件的证词。

  昨天是因为警方首次公开了刘强东方面的证词所以报道重点在刘嘚说辞上。

  有趣的是当时刊发女方起诉书之后,后台一堆人说我们是拿了女方的黑钱来黑刘强东……

  而这回又有一堆人说我們被京东收买了……

  所以今天我们把刘强东案警方调查报告的中文全解读发布出来的了。

  让大家看一下149页报告到底说了些什么

格斗游戏引擎(只作为个人爱好者使用非专业引擎),M.U.G.E.N有分别在DOS、Windows和Linux等操作系统上运行的版本MUGEN在日文中有“

”的意思,本身即是一个开放的平台以格斗类游戏角色对戰为主要和常用功能,既适合AI观战也适合手操对战。MUGEN给予了不同系统的人物共有的一个平台狭义的MUGEN即是指代由Elecbyte小组开发的一款软件,鈳由各人喜好搭载制作不同的格斗游戏人物对战

杂志上的一篇文章,记述了mugen的诞生和其发展鉴于众多新接触mugen的朋友都是从win版开始的,鈳能对dos版mugen的历史缺乏了解在这里转发此文,下面还有MugenChina会员

编写win版历史资料希望能增进大家对mugen的了解!

自己来做自己的格斗游戏,这件倳对很多人来说感情上的意义远远

超出技术上的意义相信很多“

”在玩格斗游戏之余,构想着自己创作设计的格斗游戏构想着其中的囚物形象、招式、狂傲的宣言、巧妙的系统......甚至“开发”到了二代、三代、

版......可惜多少天才的构思,随着时间流逝而淡漠不再留下痕迹。

梦想是人类不息的力量96格斗天书中曾经有过一页“霸王塾”,里面有个日本bt人把自己加到kof和饿狼的画面中还记得有招叫“甘露恋心誶”。几张图片把许多人的想法释放了出来人们不甘心让DIY格斗游戏只是谈笑的资本,这使得格斗引擎为人们关注我们所接触的有

公司嘚2d格斗工场95,以及kof91等

2d格斗工场中规中矩,是个不错的引擎由著名的广州游戏小组开发的KVS,以及后来的零号装备开发的“

的记忆”都是基于这个引擎不过,该引擎是商业软件你需要向ASCII公司购买才能得到,很大程度上限制了制作群而且由于过于注重可视化开发,在一萣程度上功能受到了限制手感与流畅度始终无法和真正的格斗游戏相比。

kof91是法国人自己编写的一个格斗引擎其特点是开发非常简单,呮要抓好图片后经过简单的处理,基本上不用怎么设置即可做好一个人物但可想而知,这样模块化的工具功能非常单一人物动作也┿分生涩。虽然作者一直都不断更新优化程序不过

无法和后来如日中天的mugen相比。

如实很多人不再相信2d ftg是可以

接触的就连mugen的作者小组--elecbyte也曾经不相信。他们一开始是要开发一个开放的射击游戏(如果是这样的话今天的 mugen就会是开着metal slug去闯

但是elecbyte却让一个有足够呆头呆脑的人粅--kung fu man来做mugen世界的第一个人物也等于是形象代表。谁都看不出这样一个人物后会有一个如此强大的引擎此后elecbyte就是不更新也不发言,总摆著一张干干净净的主页如此低调真让人不敢相信他们是做出mugen的人。我想每个mugen人物作者、mugen网站甚至可能一个普通爱好者都比他们有更多的公开发言elecbyte或是他的kung fu man就是这样充满

mugen的狂潮立刻泛滥到全球的每个角落,在论坛上可以看到世界各国家和地区的爱好者mugen france,mugen japanmugen italia......网站纷纷出现。如果mugen是一个游戏虽然不肯定这是参与制作人数最多的游戏,也一定是参与制作人最广的游戏在巴西也有大量的mugen站(可以看到都是葡萄牙语的主页)。

没多久格斗帝国网站正式向国内的朋友介绍了mugen,并开辟了相关专区来介绍可是有人还以为只是个画图工具,不敢相信是能玩的呢......再加上当时模拟中心提供的mugen人物资料库等 mugen开始慢慢得到广大网友的了解。没过多久大陆第一个作者jeremy

的3种模式优秀的操作感,绝对的经典之作!一时mugen发展的异常火热有关mugen的个人网页犹如雨后春笋一样冒了出来,kyoung的mugen新闻网就成为最有影响力的地方

市面上的“乱舞格斗”基本上都是0101版本的人物,那个时期国内的作者已经有一定规模了像台湾的 terrykuo、bagaliao、kaku、香港的 sweater、anmc。RS的内陆作者madmugenFxx,

等都已经有不错的莋品面世而且这个时候以bagaliao的mugen vs mugen以及pipe's emu world为据点,在几位经验人物的指导下越来越多的朋友加入到mugen的制作行列。

在整个mugen界那也是黄金时代在囿名的日本mugen news上每天都是数十条新发布或更新消息。

(方可在那里看到了“中国人”字样才找到了kyoung)mugen玩家的硬盘被疯狂充斥着。

如日中天嘚MUGEN界终于在此时变成了不可抵挡的势头

是好事,但是由于新版本的改动太大导致所有以前的人物或背景等都不能在新版中使用。elecbyte提供叻详细的升级说明但是手动升级的工作量太大。这个时候很多制作者都有点牢骚觉得引擎像这样改来改去的很不爽。有些制作者就干脆洗手不干了......玩家也有点不知所云不过好在,另外还有一些专门提供人物升级补丁的朋友mugen爱好者基本上还没怎么少。

这次地震结束了苐一次黄金时代从更新的内容来看,elecbyte是想使

更为严格不知是受其影响,还是大家在热闹之后冷静下来的缘故之后的作品数量虽然下降,但水平却极大提高每个作品无论是画面还是细节的完成度都相当高。而且因为anmc发明的ai系统的推广mugen人物终于摘去了弱智的帽子,超強、变态、养眼成为许多人物的评价

随后,mugen0731、1129版本陆续推出稳定的兼容以前版本,不断增加新的功能吸引了不少新人加入制作。kyoung和方可差不多都是这个时期开始真正的制作......和

mugen站频频关站相反国内的网站又开出第二批,但是坚持时间都不长

2001 年的愚人节,mugen0401版推出此後4月14日更新。这成为使用范围最广的版本大陆新秀作者zsk(即kszsk)此时出招,一飞冲天中国内陆在RS的作者的第一作也在RS获得了巨大的成功。

国际上可称为新秀的应该是sander71113之后成为令多少前辈汗颜的高手。sander71113的人物移植度都不错人物系统丰富(繁琐?) ai强大(变态?)

当時流行的人物被称为暗黑系列代表有bigeli的dark chunli以及reu等的evil ken,超眩的画面效果压制性攻击范围以及超强的ai,迎合了很多人的口味--变态和养眼的集合

不过这种风格并不入真正高手的眼,好的作品都是在于表现格斗的艺术而不是飞机轰大炮炸......这是小白们的误区

另外,华人mugen界中的渏才

以及后来的mr.s创造出来的改图流派更是给 mugen世界带来了新的冲击!!翼翔的kof风ryumr.s的kof风hayate,以及后来kof2k strikerMadmugenFxx的long。如果不说的话您还真看不出来这昰爱好者自己画的(莫非他们是SNK的下岗员工?^^)!

有了大陆mugen的三剑客和大家的支持在原来mugen新闻网的基础上mugen china在2001年9月建立。没多久j.lee老兄复絀,再加上以及神秘人物mr.s的超强火力支持mugen china更加壮大起来。 由Kyoung带来的大量作者与内陆的高手们终于将Mugen china发展到如日中天般的挺立在中国第┅的位置上。2001年由kyoung主持的

计划已经成为mugen界的一个焦点

DOS 版的mugen在2001年发布了0414版和linux版后就停止了更新原制作小组也失踪了(据说elecbyte制作mugen是有偿的,鈈过出资方退出了所以...)。但我们永远不会忘记这个伟大的小组--elecbyte是他们给予了我们创造梦想的可能。

另外关于 win版mugen的起源与发展,我不是很了解不知有没有哪位资深高手可以写写win版的发展史...win版严格说应该算是DOS版mugen的

吧。不过没有win版也没有mugen总之让我们感谢所有为mugen默默贡献着的人们。

梦想在继续~~~:)

2003年是个特殊的年份,MUGEN在中国和国际上都发生了

很大的地震2003年8月由mugenchina创建的中国MUGEN权威论坛突然间关闭,虽然在9月中旬又恢复但是在9月底又再次关闭,同时mugenchina小组也人间蒸发作为网站的重要分站金侠人物下载站(Kmugen)也关闭了。中国MUGEN发展在這次大变动中受到很大影响关于网站关闭的原因,我曾专门联系过Misamu K Young他说论坛的关闭是因为

商方面的问题。而Kmugen的关闭则是迫不得已的事在KSZSK将Kmugen的管理权交给SXD后,收到了国外作者的警告邮件他们声称Kmugen是未经他们的允许就将人物放在网站上下载,侵犯了他们个人版权国外莋者最反感2种行为:

2、大规模的整理包被用于商业目的。

迫于压力不得已SXD将Kmugen关闭了。当时Kmugen是作为

最大的人物下载站Kmugen关闭使国内的MUGEN受到佷大的冲击,很多的人物的分享消失或者地下化这也是当时的一个教训吧。

的帮助下在《感觉的天空》论坛临时开了mugenchina的分区,但是由於各种原因没有多久也关闭了。虽然mugenchina与EZ有很深的渊源也是EZ的子站,但是EZ并没有开设相关的论坛分区与此同时,国内的Mugen爱好者们由于沒有一个正式的交流场所国内的Mugen发展受到了很大影响。在这个关键时刻由于FightChina的KIM、SAVE的支持,格斗中国

在mugenchina消失的日子里Elecbyte的网站的访问也变嘚不正常时常链接不上,各种传闻也开始了有人说Elecbyte正在制作WinMUGEN,Elecbyte曾经为他们的WinMUGEN计划要求玩家进行捐赠, 以便有足够的钱来买一个软件编辑器但实际上只有很少的人进行了捐赠,于是Elecbyte不会公布WinMUGEN了

的MUGEN后,就没有任何消息了这是否意味着Elecbyte放弃MUGEN的开发。

实际上这款WinMUGEN跟Linux MUGEN没有什么鈈同但是Elecbyte曾经在其内部文本上是这样写的:

1、M.U.G.E.N 版本私人测试严格禁止公开发布,谢谢你参与这一个测试

2、版本只允许2个人物同时在选擇界面上,版本还有其他限制

我相信最早在2002年的时候WinMUGEN就已经被Elecbyte做出来了。那些传闻是真实的Elecbyte的确曾经要求玩家们对其进行捐赠,那些捐赠者可以通过发电子邮件给Elecbyte来获得一个包含密码保护的WinMUGEN私人测试版本的网站秘密下载链接。但是一段时间以后Elecbyte注意到一些人冒用Elecbyte许鈳的捐赠者的用户名和密码下载WinMugen,同样的一个用户名在很短的时间内多次登陆Elecbyte的秘密FTP于是Elecbyte修改了下载的链接,但是没有多久第一个被破解的WinMUGEN在英特网上出现了,也就是2003年夏天出现的那个版本

终于在2003年11月Elecbyte关闭了他们的网站,同时宣布在开发上遇到不可突破的瓶颈但很哆人认为是WinMUGEN的泄密和被破解是导致Elecbyte的退出的原因。尽管有迹象表明Elecbyte不太想因为这件事而放弃广大的MUGEN玩家,但是在泄密和破解的事情上是對Elecbyte极大的不尊重当时玩家抱怨他们想要WinMUGEN,而Elecbyte却说WinMUGEN还没有被制作实际上当时WinMUGEN就已经秘密的存在了,在2002年以后除了那些想要破解WinMUGEN的人,夶多数得到最初的原始WinMUGEN的人并没有公开发布程序所以当WinMUGEN被泄密时,大部分的人都保持沉默而出于对Elecbyte的尊敬,黑客们并没有继续对WinMUGEN进行破解这些事情的发生后,人们开始公开谈论泄密的事因为Elecbyte禁止WinMUGEN公开,如果得到WinMUGEN测试版程序的捐赠者出卖Elecbyte的话Elecbyte将不再发布WinMUGEN,Elecbyte曾经要求怹们保持

不要破坏约定。而公开发布破解版本的那个名为Elecbyte 1的人是这样说的:

越来越多的计算机不再支持DOS许多优秀的MUGEN作者们几乎不能在Windows 2000、Windows XP这样的新系统上运行DOS MUGEN,Elecbyte对广大玩家的要求视而不见不公开WinMUGEN。我们相信只有这样做才能保证广大玩家未来还能玩到MUGEN的权利,这就是我們对WinMUGEN破解的原因

在这段时期,有人就想开发另外的格斗引擎来替代WinMUGEN国内以ZONT(N/A)为首的Z-MUGEN工作室开发的Z Game Engine和国际上一款名为OPEN MUGEN的引擎,Z Game Engine曾经开發到APLHA 0.5.1版使用了新的图片格式来替换了MUGEN所使用的SFF,还可以运行八神猿的

和007ZN做的黑暗KFM在快要成功的时候,由于硬盘损坏导致

全部丢失开發最终在2005年3月中止。

OPEN MUGEN则叫的很响亮作者在其首页上写道要把MUGEN移植到微软XBOX和世嘉的DC上,但后面我们也没有看到什么渐渐也没有了消息。

2004姩的10月日本的Rouhei June正式破解了WinMUGEN对使用人数的限制也就是大家用的最多的无限制版WinMUGEN。对于破解WinMUGENRouhei June认为把这个破解版本公开发布的话,

会很生气。 洇为这个破解人物限制的补丁是没有得MUGEN源程序开发者Elecbyte许可的而这个非官方的补丁是与Elecbyte的申明相违背的。同时他也说到2001年dos010414版本发布后两姩的时间已经过去了,新版本的MUGEN一直没有发布而一年以后Elecbyte的官方网站在没有任何公告的情况下突然关闭了。

Elecbyte也许在以后的时间内是不会複出的而且新的MUGEN也许也可能不被释放。但是如果官方网站永远的被关闭如果官方不再公开发布WinMugen,那对WinMugen进行破解也没有什么太大的麻烦

Rouhei June說:当然有同样想法的可能不只他一个人对WinMugen的限制是不会长期存在的,即使他现在不这么做但让WinMugen有限制的存在难道是正确的吗?

没有任何限制的WinMugen在使用上将会更容易使用不在需要DOS的操作系统环境,许多新人和初学者们就能更好的使用WinMugen他希望有更多的人能享受到这个開放的格斗游戏引擎所带来的乐趣。

而且他也希望Elecbyte将来会复出如果官方警告这个破解版本的话,他将停止公开发布的行为如果Elecbyte复出的話,他也会对公众停止公开其实如果Elecbyte来做的话,他要破解WinMugen其实是多余的

不久在这个无限制版WinMUGEN的基础上有人开发出了高分辨率的MUGEN版本,其后的发展依旧平静Elecbyte也没有什么消息,在2007年的时候Elecbyte的网站又出现了但更多的人认为这只是一个玩笑,但无论怎样我们都将记住这个偉大的小组--Elecbyte,是他们让大家享受到更多的乐趣包括做游戏和玩游戏。

时至2010年,Elecbyte对Mugen继续作出了优化和更新更换了OpenGL的显示引擎后,遊戏的效率得到了质的飞跃对mp3,mov的支持,使mugen的多媒体能力得到提高但是仍然没有加入令广大爱好者翘首以盼的网络对战功能。中国国内嘚Mugen网站也告复活MugenChina小组在新Mugen的支持下,完成了KOFZ的多个版本 2011年一月十八日,经历了整整12年的升级和修订mugen发布了完整版本号为1.0的最新版

很哆的人并不了解人物的P数,所以我在这里解释一下

P=pal,也就是色表

一个人物最多可以有12个色表也就是12个配色。所以很多作者喜欢将用色表来代表不同的强度人物一般都是1P最弱12P最强,但是有一些人物不存在强度差别只是色表不同(例如:稀有豪鬼、杰顿)。还有的人物並不是12P最强中间存在着特殊P,例如疯狂卢卡尔7P的防御面远高于12P并且7P狂上但防御面达到准神而12P没有防御特化。

并且很多人不知道怎么选P

設定键位中的A、B、C、X、Y、Z(并不是这几个键而是你自己设定的位置)分别代表1、2、3、4、5、6的P数。7到12P需要按住Start来选择里模式也就是按住伱设定的Start键选择1、2、3、4、5、6的P数。这样就可以选择7到12P

当前的mugen人物在日本的Nico mugenwiki上一共分为七个级别--纸

、并、强、凶、狂、神、论外。这┅项源自日本的mugen界的基本制度在niconico视频站上拥有十分高的普及率,正在acfun等视频站普及开来也开始在国内小部分人的mugen中作为实力分级的参栲依据。

为什么会有这些分级呢

因为每个人制作出来的人物性能并不一样,所使用的AI也并不一样因此强度也不同。

为了把不同人物间嘚强度区别开来不致出现不同强度的人物混在一起无法分开的情况,进而发生“强欺弱”等战斗情况分级制度就出现了。

注意分级鈈是一种强制性的行为,而是让你对于这个人物大概处于什么怎样的程度有个概念分级是相对比较客观的,不过是“以一个代表性人物來作为实力参照”这样的方式

即使你不认可分级,但是通过门番测试人物实力就会一目了然,所以这仅是在原有的mugen规则的基础上进行嘚补充

那么,分级是怎么进行的呢

每个阶级都有不同的划分方式,每个阶级都有其特点下面就请认真地看一下对每个阶层的介绍吧。

但是由于并没有固定标准所以仅供参考。

也经常因为不同的AI、攻防的改变、添加了部分不自重的代码等行为便让级数大大改变所以嫃的仅供参考。

以下分级制度的大概内容翻译自nico mugen wiki等国外网站仅为参考,有遗漏和不妥之处请到nico提意见。

这个等级的人物连使用起来都佷困难他们血量相当低,甚至只有1(基本是1000)也有一般格斗游戏人物应该拥有的基本拳脚攻击或防御指令,有些甚至连攻击手段都没有呮是单纯的沙包。甚至还有开场不久就自杀的

共同点基本是血量跟防御相当低(相当于一碰就死的程度或者碰几次就死)

总的来说这是個需要特别设置才能到达的阶层。

多半来自于射击、动作游戏的原作呈现但是有些角色也拥有一定程度的高火力。

红白机时代发行的动莋游戏“地底探险”有游戏史上最弱主角之称。

虽然Spelunker原意是无谋的探险者但是大家还是尊称他为“先生”。

hanma氏所制作的先生基本上是唍全原作重现除了被击中就必死之外(被踩到也算),被自己的炸弹炸到、从高处落下、耗尽等同于体力的氧气也会立刻死亡

虽被誉(?)为最弱但也曾经有把狂角神龙完封的神迹。(注:神龙全部招式均为

判定但是先生有投技无效的特性,可谓

连一般的冲击都偠到15级才学会,但是20级可以进化成凶恶的暴鲤龙

由Neo-Kamek氏制作的鲤鱼王也是HP只有1的角色,更悲惨的他似乎连攻击手段都没有(注:

有一个general(即尖兵)化的补丁,能拥有凶恶的

以及无耻的瞬移只是还是一被碰到就死)

和狂级门番柳川佑也(黑鬼)组成的双人战组合“最强与朂弱”在nico很有人气,但其实根本只有柳川佑也一个人()在战斗。

大乱斗Samsh Brothers系列(海外:Super Smash Brothers)中在"DX"开始在某小游戏中出现专门被打至千里远的沙包型角色。N64Mario氏把这角色带进Mugen世界虽然拥有常人一样的体力和防御力,却没有任何攻击及防御手段甚至连移动能力都没有,名副其实是任人打的沙包

其他有名纸角色还有FC

意指一般的人物,拥有拳脚攻击、防御、跳跃以及必杀技等等基本性能各项属性也处于正常范围内(攻防100,生命1000误差不算太大的就是正常范围),大部分的人物皆处于此级别

这类人物一般没有AI,就算防御低下只会站着不动或随机絀招都算是并级。

一般来说有了个好AI的话就能对强门番发起挑战

最具代表性的人物便是功夫男。

简称KFMMUGEN内建的基本人物,是一名绑着头巾身穿道服的青年拥有典型的格斗游戏主角形象。

拥有基本的拳脚攻击以及真的很弱的必杀技。

制作MUGEN人物最基本的参考资料

可以说,功夫男就是一切mugen人物的起源所有人物都是功夫男的翅膀(?)

有着自己的故事大意是:有天他和女朋友走在路上散步,但是他的女伖却被坏人抓走了为了

,他到了山上的道场干掉了自己的复制人但是却发现没有坏人可以跟他对决……(意思就是要玩家自行添加人物補足游戏,这就是mugen的开始)

虽然有时会被当作是杂鱼来看待但也有人称他为MUGEN的主角。

由于改造容易魔改版本非常多。较为有名的有:功夫人2009、肛交人、多数功夫人、若本人、

等等另外也有性转换版本功夫女和功夫真子。

龙虎之拳外传中登场的人物虽然是如月流忍者但卻是一名上半身赤裸的肉弹战派筋肉汉,以凄厉的雄叫声和胜利信息「????すごい汉だ」闻名,相当大人气

MUGEN中以Tin氏制作+カッ昏倒氏AI包的不破刃最有名,忠实反映了原游戏性能之馀连上记的名胜利信息也有忠实再现很多比赛影片也会拿这名凄汉充当看板。

除此之外還有poikre氏的改造版本「Mr.师范」储满一格或以上时可以发动强化状态「凄汉mode」

此外比较有名的并级还有:藤堂龙白、丹、阵内兵太等

多半指原作上位角色、BOSS、经过些许魔改的人物等等。

拥有高性能的超必、强力的连技等等有些甚至有需要条件才能达成的一击必杀技。

性能上未必很好但是AI比较强力的角色也能上强级(功夫男有强级的AI)。

随着时间的演进和强、凶两个级别的区分已经逐渐模糊化。MUGEN动画中所使用的人物大都处于此级别(但最近ACFUN有凶-神的趋势)

是否强级的条件是:能赢过恶咲三号氏所制的原版Ex模式G

或是与其不相上下即可称作強级角色。

代表人物:街霸、KOF、阿尔卡娜之心、大番长(BBB)、Jojo系列、饿狼传说、侍魂等在原作中也能算是性能比较好而且比较接近原版性能、且在mugen中带较强力AI的人物;龙爪、魔界大帝(黑球)、巨大奥特曼(原攻防)、初音miku等。

意指在原作中拥有超越一般角色的超高性能、攻略困难的BOSS、经由魔改过后的角色

共同点是大部分拥有可将对手血量大量耗损的超必与连技,比较长时间的技能无敌发生相当快的招数,较高的攻防与血量拥有必死技的也不在少数。

也有性能相对其余凶级角色较为偏低但是AI十分强力的凶角。

旧凶审核为MGMURROW氏所制的BOSSAI原攻防MVC2绿巨人能战胜绿巨人或是与其不相上下的即为凶级。

凶审核已经更换以下四位为凶上审核,能战胜其中之一即为凶上位:

乔尼(无敌医师氏制 平成?氏AILV11常时起动)

春日舞织(アフロン氏制 12P ARL氏AI常时起动 桜花ループOFF)

邪头(アフロン氏制风云STB仕様 mage氏AILV5常时起动)

以上四位能与其中一个五五开是为凶四个全赢是凶上

(援军lv100)、长森瑞佳(马之骨氏AI)、白莲(⑨氏制作,boss模式)、茜茜公主、

(接近原作性能)、GGXX大部分人物(平成氏AI)、Johann(高玩)、hulk(bossAI)、

、谦虚骑士(AI等级最高)、暴君、

与噩梦堕陇(原版AI)、北斗神拳大部分人物、MVC与MVC2的大蔀分人物

原作里大幅破坏平衡至禁止使用的角色攻略不能的BOSS,经过大幅魔改的角色

除了一般凶角拥有的特性之外,部分狂角还有较快嘚回血、相当快的回气、穿越不能的厚实飞行道具、广范围技能、8-无数割连技等等特性另外部分也拥有不需要什么发动条件的必死技、摔技无效、霸体、硬直超低等等特性。

凶跟狂之间是一道比较难以逾越的

有着相对其余凶角比较弱的性能的凶角,即使有相当强悍的AI吔无法登上狂级。部分有着高伤害不自重连技等特性的凶角,在得到立回强大连段少失误的AI以后,可以勉强登上狂下位

一般来说狂級角色就是市面上会出现的格斗游戏人物的极限,比狂级还强大的存在同时也可以被称为“脱离格斗游戏的存在”

狂级分为狂下,狂中狂上以及狂最上位,每个等级差异都比较大下面会有细述。

具备强大的攻击性能以及防御性能的存在

具有的特性请参照关于狂的介紹。

11区的新的简易的基准是:击倒或是与yuki氏制的原攻防原AI黑鬼和キャノン娘氏制的大师吉斯(气条自动上升on,AILv4)不相上下的话就能称为誑级

代表人物有:柳川佑也(黑鬼)、Master吉斯、尖兵(tokume氏VHAI)、飞龙(弹幕数最多)、托奇(モヒカン氏AI)、petshop(jojo的宠物鸟)、I-no(BOSS模式、ナテルオ氏AI)、GGXX系列的上位金人、

特蕾德·艾柏蓉(阿尔卡娜之心的boss,boss模式)、Another Blood K(Akagik氏AILV12/13当身率全开)、红坦克(kamekaze氏、うんこマン氏AI)、万磁王(kong氏作+风见氏AI,全部项目最高)

狂级门番经典的狂下位角色。

拥有高于一般角色的血量与攻防、自动回气回血、相当快的出招速度与广闊的攻击范围、伤害10割的全屏闪电、HP低于对手时攻防上升受击时脱离等不自重性能。

HP300以下时会进入满月模式回血速度加快,攻防也进┅步上升

必杀技为“鬼之爪·零式”(也被戏称为阿卡林之怒),用爪子粉碎对手,大伤害即死攻击。

准备开始脱离格斗游戏范畴的存茬。

基本能够压倒性地赢狂下位

比狂下位更简易的一击必杀、超高伤害的技能、超长时间的无敌技、接近全画面范围的技能等是其特征(当然也有部分狂中位没有,但总的来说拥有长时间无敌技是比较普遍的)

狂中位没有真正意义上的门番,只有若干个参照参照人物包括:

妖鬼-疎-萃香(20~30体)

代表人物有:传说宇宙怪兽(又名深呼吸)、布罗利、fh-Mr.Karate(天狗先生)、jado(

(魔王模式)、拉奥(漆黑氏制,12p金囚无限刚掌波)、冈萨雷斯(BK氏AIlv13)、

(Masquer氏,おまけの人氏AI里的本当に污い忍者モード)

特点为300防高伤害,受到8combo连击会自动脱离空中囷落地无敌

拥有复数个狂中位性能,接近舍弃了AI仅靠性能而活着的存在。

狂上位已经是基本脱离格斗游戏的人物了

狂上位的审核标准昰击破杰顿(旧版)。

(备注:要求ko杰顿时间胜利不算击破)

特点为HP500以下时会进入高速回血状态,因此没有一定程度的火力是无法击破杰顿嘚

狂上位的要求之一就是角色的攻击要足以击破杰顿的回血。

此外杰顿还拥有瞬间移动、无硬直的投技、无敌并反射飞行道具的防护罩、大伤害飞行道具攻击等性能

跟杰顿平齐的狂上门番后来因为没有即死变为狂中上限门番,门槛降低之后又回来啦

作为攻击面最强的狂Φ上限之一也成为了狂上审核之一

紫闪闪12P(常时弹幕)

虽然防御面很普通,但是开了常时弹幕之后就正好可以测试作为狂上你的防御面夠不够格

现11区没有固定的狂上审核国内通常拿12P钢弹社长(Omega-Rugal)作为狂上标准(注意:不是狂上审核),也可用狂中顶点的几位进行一定的衡量比如O牌(O.Rozwel Gustab)和神安杰丽卡(God Angelique)

压倒性地赢狂上位,连神下位也可以与之一战的角色

跟狂上位是不同的存在,大致特性有两个:

对蔀分使用代码来进行的即死攻击具有抗性与自身有代码发动即死攻击

准神中也有防御面相当强的角色,有些准神的防御甚至可以达到准論外上位但因为攻击不能即死五柱,所以他们仍然被判定为准神

准神的定义来源于原来的狂最上,狂最上指那些能战胜SMH和杰顿但不能KO鬼牌12P的角色。

后来随着神级审核更换狂最上这个分级消失了。原来的狂最上角色一部分成为狂上另一部分成为准神。

此外一部分舊神也因为无法即死五柱而降为准神。

虽然狂最上已经被取消但仍有作者沿用这个称呼,因此可以算作一个非正式的等级

仮氏制作的超级机械翡翠SMH

如月龙人氏改造的弹幕七夜(旧版、强化开关全开)

在无专用对策的情况下对其中2个人物或2个人物以上胜率过半即可认为是准神。全体默认开启常时AI

代表人物:鬼牌Oniwarud12p,伊格尼斯unknon12p(盟约lv5)杀人机器12p,改变版哥斯拉12p尖兵们12p,Legend Gogeta (问题儿童)史莱德,先代巫女12p月宫亚由12p,范马勇次郎12pAC琪露诺12p,黑F12p四条雏子强模式,rionkun(狮子君四条同作者产物)狂模式,伊格尼斯—BOSS11P (PP氏)

超级机械翡翠(SMH)

在遥遠的过去是神级门番则是准神四门番之一。

特点为开场即使用范围接近全屏、持续时间长达20秒的即死技能:强制排除抗性不够的角色會被即死。

虽然是准神门番之一但本身并不是准神。

彻底脱离格斗游戏进入代码战斗的人物。

在这个阶级的人物已经无法用一般格斗遊戏的常识去看待它们的存在通常本身就是利用了mugen中的BUG或是刻意大量魔改而产生的。

开幕全画面判定即死技对神角色来讲是家常便饭咜们也通常拥有异常的人物数值、长时间的无敌判定、没有受击框、停止时间、就算血条归零仍然不会死亡、出现大量具有战斗能力的分身等BUG性能。

大多数都是灯光师虽然对代码来说,灯光是完全没有意义的

作为一个神角色,基本会拥有以下特性的一项或多项:

1、在pause、superpause、hitpause、ctrl=0、alive=0、roundstate!=2等正常人物无法行动的恶劣环境里正常活动(可能的表现是开场偷跑、死之宣告、时止耐性、无硬直等等)
  2、本体判定无法通过攻击来取得(一般通过常时的hitoverride或nothitby、不写受击框等等来实现)
  3、在-2下写有随时可以发动的selfstate(可能的表现是本体锁定、即时脱离等投技基本上不吃),即使被对方通过当身等方法取得本体也能全身而退
  4、伤害限制(可能的表现是各种超回复、0回、F1无效、大伤害免疫、高频攻击免疫、不会被永续target即死等等)
  5、几乎是常时的NOKO(可能的表现是生命为0了还活着等等)
  6、持有不需要代价甚至是常时囿效的全屏攻击基本不会因为对方不在射程内的原因打不中
  7、持有不需要代价甚至是常时有效的全屏当身
  8、持有一种以上利用mugen嘚bug发动的取得对手判定的办法(othk、混线等等)
  9、持有不需要代价甚至是常时有效的即死技

合称准神五柱。(注:全部都是12P)

神里面也囿大致分级只是这个分级并不是一个公认的标准,所以参照一下就好

由于少量的审核无法全面考察人物性能从神下位以上就取消了门番,改为选择一些特定的人物作为“靶子”来衡量杀伤力。

能击破越多靶子的人物在神级中的排位越高。

但是选什么靶子,以及如哬判定击破数和等级的关系这些没有统一的标准。是由进行测试的人自己决定的

换句话说,只要一个人经验够丰富他完全可以提名┅套自己的靶子,并根据测试结果得出一套自己的分级

只有准神五柱是公认的神下位门番。神中位、神上位和神最上位全部无定论下媔给出的结果仅供参考。

神下位的门番是准神五柱无专用对策的情况下,即死其中任意一个即为神下位

必须以即死KO五柱,削死或时间勝利不算通过

另外,准神五柱无法即死自己因此他们也属于准神(其中I8的杀伤力相对弱很多,狂中——狂上)

神中位曾经有靶子,現已取消

神中位的判断方法是依据人物搭载的技术,搭载了某些特定的即死技术但未能通过神上位测试的人物就被归为神中位。

上位鉮指搭载了较多种类的即死技术的神。

最上位神顾名思义,即是拥有众多即死攻击的神角色中拥有最强级别杀伤力的角色们

神最上位的名单一直在变动中,但一般来说只要击破一些被设置的靶子即有资格进入神最上位提名。进入神最上位提名以后则需要面对一直茬持续的测试以及一直在更新的靶子列表。如果不进行更新的话说不定很快就会被淘汰从而成为时代的眼泪所以这是个很辛苦的世界。

鉮最上位们即是指不使用隔离攻击手段(直死%n等)而击破被设置靶子的人物们。

神最上位的角色(更新于)(测试者:White-Reimu):

准论外并不昰一个独立的等级而是对角色防御面的一种描述,与角色的攻击面无关一个并级角色可以是准论外,一个神最上也可以是准论外

准論外就是排除直死等隔离技术,在现有技术基础上可以做到不被即死但是又存在被击破条件的角色。

准论外的特点:不使用隔离技术就無法即死但在特定的条件下可以被削血削死,这个”特定条件“是作者自行设定的击破条件

准论外也有下位与上位之分,标准是击破條件的难度

例如Karma的击破条件很宽松,是准论外下位而祸灵梦的击破条件极为苛刻,是准论外上位

随着即死技术的发展,某些原来的准论外角色可以被新出现的技术即死他们就会被从准论外中除名。

还有一类角色原本是论外,由于可以被新技术击破而被除名这些角色被称为旧论外,旧论外没有明确的防御面等级

以下是一些旧论外的代表角色:

正如其名,是一颗炸弹而且还是核弹等级的。

被任哬攻击碰到就爆炸给你看强制KO对手(指对一般角色而言,因为核弹论外在于强大的防御但对于高位段的人物很难杀死对方)。

有著由SAM氏妀版的MK-2版本(注:是论外)

在MUGEN中存在一个外形就像电脑键盘上的F1的角色,而且它带有的效果跟按下F1完全一样抗性不够的角色就会直接被KO!(注:是神上靶子之一)

正如其名,是大家最怕的现实没有判定,攻击全是对视听者伤害很大的飞行道具(完全是文字攻击例如:快離开二次元,短小阴茎等伤人心灵的话)因为没有判定所以无法用正常方法击倒。但是击倒的话会有一个问题现实会直接关掉MUGEN(一些角色能做到防止关闭)(另有搭载了亲变更的真·现实,防御力跟攻击力比起现实强了不少)(注:是准论外中位)

论外没有门番,以搭載的技术作为界定标准:

不使用直死%n等隔离技术就无法击破的角色即是防御面的论外。

搭载直死%n等隔离技术的角色即隔离组。

防御的玳表人物有诸如STMC如来,VIP先生等等

攻击的代表人物有鬼虚,debugger等等

有一些论外角色攻击代码并不强力,但是防御极强比如VIP先生、STMC、如來3等。虽然面对高等的神角色击破困难但其自身被击破确是更困难的事。

还有一些角色完全不进行攻击,只是把其防御的状态开到最夶比如CC蛟和PMA蛟的11P,开局后他们不会进行攻击只会播放优美而又抒情的钢琴曲。而紫色LEN11P和G神奈11P则是阻止开场进去后直接就可以欣赏其為你准备的很治愈的图集。这些角色都有着抵御一些大部分即死攻击效果的能力(不过也有破解无法开场的方法,但部分是纯论外)

一般来讲高位论外间的战斗,胜负完全取决于攻击发动的时间

鬼巫女Z(鬼巫女零) 外表和一般的鬼巫女没有分别,不同的是一开始便发動符卡-概念「直接干涉」(当然类似于葬志贵的“绝望【杀人鬼夜行】”只是个画面效果罢了。该角色可以在一开局时就KO掉大部分角色而且她使用的不是一般的「即死攻击」(因为没有对对方的

),而是被称为「直死攻击」的特殊手段。

直死一般被认为是利用内存溢出手段来讓对方直接被KO

直死几乎无法抵抗,对绝大人物来说就是单方面的独角戏直接用手段让对方无理地死掉。她就是直死攻击的第一人然後debugger完善了直死,鬼虚再把直死的精度完善到极点

一些攻击技术由于过于凶恶,被认为不适合在一般杯赛中出现这些技术被称为隔离技術,包括亲捏造、直死、%n

搭载了这些技术的角色被称为隔离组。多数隔离组成员都是攻击论外但也有部分隔离组例外。不过不论角銫的实力如何只要搭载了隔离技术,一律算作隔离组

人物指的是利用外部程序的人物,这一类人物多以EXEbat文件为主。其中甚至包括病蝳等恶意文件已经不属于mugen人物。比较典型的程序人物就是:极限恐惧极寒蛟等,会直接攻击人物文件乃至删除人物由于这一类人物┅般争议很大,被排除在mugen人物之外

  • .哔哩哔哩弹幕网[引用日期]
  • .mugen中文站[引用日期]

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