我的电脑加了从新加了4根电脑内存条有什么用,回来玩NBA2K19没几分钟电脑就自动重启,但玩古墓丽影就没事!

我看win10上有个xbox程序能不能玩Xbox上的遊戏?


关键按钮说明:键盘党 8246 摇杆为花式运球只有配个关健键才能作出上篮、扣篮动作,列如关键+下摇杆+加速 就是背扣若是只有下摇杆+加速就是背后运球,无法上篮或投篮嘚。还有哪个版本是这种操作模式啊 ,没有花式左晃右晃实在不习惯直接变投篮了都!

  无主之地3存档编辑器是一款針对同名游戏所推出的辅助工具通过使用这款存档修改器,你就能修改游戏中的各种参数能够大大降低游戏难度,需要的小伙伴可下載体验

  玩着玩着突然跳闸,然后再进游戏就发现存档损坏而且无主1,2就有这问题。

  正常的存档应该是这样的:

  如果存档损壞假设你是1号存档,那么在1这个文件下面就会出现 1.sav.******(乱码英文字母)TMP这样的文件。

  然后把上面那个只有1的文件移出去以防万一先别删。

  然后把TMP文件的后缀包括sav都删掉,让文件变成sav文件

  这个时候再进游戏,应该你的档就回来了

  1、首先,用这个工具注入游戏打开注射器,选择进程在windows list里面选这个大大的游戏图标,正确操作的话只会弹出一个弹框告诉你注入成功了

  首先,select里選择无主之地的进程看我截图里那个高亮的按钮,点他就能看到无主的进程了;

  然后如果你是第一次用这个注入器,要加载一个dll这个dll在哪呐?没错就在这个注入器自己的文件夹里面

  其实这里面包括了各种各样装备部件的列表,0x后面就是它的“代码”了

  因为动态地址的原因,每次重开游戏之后上次生成的txt就过期了,如果你还想修改的话就要重新运行注入器,他会复写这个文件的

  4、好啦步入正题,看到这把小手枪没客官!这就是今天的主角咱就从它下手。

  5、打开CE打开这个ct表,像图里头这样展开第一个丅拉列表你会看到数值都是问好,没关系不管它先现在,把放到这个小手枪上再回到ce,看这里面有数值了吧。先看那个Item Component Count它的值昰18,说明这个小手枪一共有18个部分组成;然后看那个Item Compnent它是个指针吧…噢好听不懂也没关系,右击它选择“在内存中查看”。

  6、于昰打开了内存区域的窗口它默认是2Byte Hex格式显示,在里头右击鼠标改成8 Byte Hex格式(8字节16进制、显示,让它变成图中这样

  7、好啦,注意力集中到这些内存里如果你打开内存窗口之后没有手滑滚了鼠标滚轮,或者处于好奇拉了右边的滑块那它就是这样的。看图中红线以上是不是格式很统一?

  好了还记得刚才的objectDump.txt不?对没错咱看到的这写格式很统一的东西,就是小手枪各个组成部分——的代码

  8、随便点一个,复制然后在objectDump.txt里面搜索它,为了方便最好勾上循环搜索于是我们找到了一行,懂点英文的话大概能看懂吧,Barrel_01_B这应該是个枪管配件。

  好吧我的一点经验:

  直接名称结尾的话可能就是部件,比如xxxxx_Barrel这是个枪管。

  而名称后再跟一些编号可能僦是部件的配件比如xxxxx_Barrel_01_B,这是个枪管的配件

  9、瞧见红线了没。红线以上是小手枪的部件红线之下呢?是啥咱也不知道但是,咱紦刚找到的部件代码覆盖红线以下的第一个内存位置,也就是图中选中的————当然这儿凑巧了,都是0所以咱们很容易辨别小手槍的内存边界。

  当然别的情况下,可能这里不是0了这时候仍然有好多办法确定小手枪的内存边界,这里给一个笨但准确的方法の前不是直到Item Component Count是18了吗,好这里就按照从上到下先左后右的顺序数18个。然后把部件代码粘贴到第19个位置就ok了。

  关于ce里的复制粘贴:先双击一个值弹出窗口,其中显示了它10进制的值复制这个值,然后双击要粘贴的位置弹出一个窗口,把这个10进制的值粘进去确定,就转成16进制了

  实在不成手输orz

  10、关掉内存窗口,但是——还没完呐下一步是把Item Component Count的值+1。它原先不是18么咱不是给它加了个部件兒么,那18是不是该改成19了当然是了。

  不改的话游戏必崩无疑

  1、更新了复制粘贴功能

  2、添加捐款以支持PayPal和BTC

  3、添加组件查找表(Google的联机表单、。

  4、自动更新加载ObjectsDump文本(但需要注射)

  5、修复一些bug

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