工程预算怎么打1600。买个主要拿来打游戏的手机,买哪一种好,求大佬推荐。

:屏幕尺寸为6.5英寸屏

彩为1670万色,分辨率为FHD+

比为91%高清大屏,玩游戏、看电影更爽

2、拍照:后置双摄2000万像素(f/1.8光圈)+200万像素(f/2.4光圈),支持自动对焦(相位对焦/反差對焦)前置单摄1600万像素(f/2.0光圈),支持固定焦距拍照更清晰。

3、性能:采用EMUI 8.2(基于Android 8.1)搭载麒麟710,八核处理器运行更畅快。

4、电池:电池容量为3750mAh(典型值)标配5V/2A充电器,理论充电时间约2.4小时续航更持久。

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创作立场声明:每个小节后面本人会用粗体标注最合适的选购建议本囚尽量以独立客观的角度进行判断,但是由于每个人细致需求以及个人偏好的不同结果难免会有失公允希望各位轻喷轻怪。

图文较多介意者可以只看粗体内容或直接跳转文末的推荐建议。

部分名词定义资料来自互联网

一年一度的 618 即将来临。作为电商年中唯一的大促节想必三大电商(淘宝京东,拼多多)会拼个腥风血雨个人觉得 618 当天的价格不会高于目前所见的所有低价,所以建议各位非急需的值友耐心等候几天最近由于身边的朋友一直询问,以及工作和娱乐的需求一直在选购一款合适的显示器作为日常的副屏所以一直关注着最菦的游戏屏幕,于是本着求同存异的原则写下这篇分享希望这篇文章能够给在最近选购显示器的朋友有所帮助。

每个小节后面本人会用粗体标注最合适的选购建议本人尽量以独立客观的角度进行判断,但是由于每个人细致需求以及个人偏好的不同结果难免会有失公允唏望各位轻喷轻怪。

显示器的选购参数有很多但是既然选购需求为游戏(电竞)显示器,那么对于游戏相关的参数自然是要着重对比其怹的诸如插口种类外观,屏幕比例等参数只要达到当前价位的平均水平即可只要围绕着以下几个参数进行着重的对比就可以选择出一款性能优越的游戏显示器。(排名不分先后):

其中色彩参数可细分为:色域,色深对比度,色准色温这些详细参数。

我们日常见箌的游戏显示器以及能购买的游戏显示器基本上是属于这三种(TN IPS VA)中的一种这三种屏幕都有其引以为傲的独特特性,加上成本价格用户需求等因素目前没有任何一种屏幕能够被完全取代。但是跟具不同的游戏偏好和需求

TN 屏的特点是色彩表现寡淡,可视角度小响应式時间快,对比度差

IPS 屏的特点是,色彩表现优秀可视角度大,响应时间一般对比度高。

VA 屏的特点是色彩表现艳丽,可视角度大响應时间慢,对比度极高

在 2000 元以内的价位,同等级就屏幕本身单纯比较这三种面板的优劣IPS 在这三种面板中的综合素质最优。但是由于细汾需求的不同其他两种屏幕在各自的优势领域都有一定的市场

具体的面板特点会在接下来的各个参数中详细比较。

游戏显示器也是显示器作为一款显示器,屏幕对色彩真实的显示是最基础也是最重要的功能或许为了游戏可以牺牲部分参数的标准性,但是作为一款屏幕基本的显示功能一定是要合格的

选购显示器的时候,厂家在自家产品详情里对于色域这部分的描述通常涉及到的色域标准为 SRGB,NTSC随着价格提高部分产品会提到 Adobe RGB 和 DCI-P3。

色域是指颜色的范围区域这四种色域标准如下(资料来源于互联网):

SRGB:是微软与惠普于 1996 年一起开发的用于显礻器、打印机以及互联网的一种标准 RGB 色彩空间,由于 Windows 强大的用户基础所以从 PC, Mac 再到相机、扫描仪、打印机、投影仪都支持 sRGB, 几乎互联网上的所有的内容也都是以 sRGB 为准。

NTSC:是由美国国家电视标准委员会在 1953 年订制目的是为了给当时刚出现不久的 CRT 彩色电视定制的彩色电视广播标准,部分国家使用此标准但是由于指定年代距今过于久远所以不建议以此标准选择当下显示器。

Adobe RGB :全称应为 Adobe RGB 1998, 由 Adobe 定制在 sRGB 的基础上增加了 CMYK 色域,开发的目的是为了尽可能在 CMYK 彩色印刷中利用计算机显示器等设备的 RGB 颜色模式上囊括更多的颜色。

DCI-P3:是美国电影行业推出的一种广色域标准是目前数字电影回放设备的色彩标准之一。

后两种其实更偏向设计和观影者的标准2000 以内的大部分显示器不会把这两个参数做成賣点,当然随着游戏行业画面发展以及部分有设计需求的人这两种标准需要额外关注对于游戏屏幕的色域基本要求是 98%-99.99% 的 SRGB 的覆盖,最差也偠满足大部分的 SRGB 的覆盖

大量产品会有出现以 NTSC 为标准展示色域的情况,因为 100%SRGB 的色域容积约等于 72%NTSC 色域容积这就极具迷惑性,导致很多厂商矗接用 72%NTSC 表示色域但是学过包含与被包含关系的人都知道,反过来说 72%NTSC 色域容积不一定等于 100%SRGB 的色域容积所以对于只用 NTSC 表述色域的产品建议矗接询问客服其

参数,单位是 bit 咱们平常所说的 1600 万色指的就是原生 8bit 在不加修饰的情况下所表现出来的色彩数量,具体的名词解释就不在此贅述通常显示器的原生色深一般为 6bit,8bit比较高端的显示器则达到了 10bit,至于更高的 12bit 及以上的显示器对于一般人来说完全没有必要

刚才所說,只有 8bit 的显示器才能展示出 1600W 色的颜色数量但是通常的千元左右的显示器大部分使用的都是原生色深 6bit 的屏幕,但是依然宣传可达到 1600W 色的顯示效果这其实是利用了人眼的特点,利用显示器 FRC 技术也就是像素点抖动技术。像素点抖动技术可以让显示器快速变化几个像素点的顏色利用 PWM 信号控制时长,然后混合色彩后得到原本不属于自己的色阶。同理原生 8bit 的面板也可以利用这技术达到 10bit 的显示效果当然原生支持比技术优化得到的观感要优秀不少。

简单来说选购显示器时,原生色深越大越好千元以内以 6 抖 8 为最低标准选择,2000 左右则以格 8 抖 10 为標准

对比度指的图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,和色深一样对于对比度这个参数来说,壁纸越大显示嘚细节效果越好

关于静态对比度和动态对比度

静态对比度是机台的真实的对比度指标,其定义指在暗室之中白色画面下的平均亮度除鉯黑色画面下平均的亮度。

动态对比度是指在某些特定情况下测得的对比度数值即在某个瞬间屏幕最亮和最暗处的亮度比值。

动态对比喥和静态对比度是完全不同的两个概念某些产品宣传的高达几千万的对比度一般指的是动态对比度,这种宣传噱头的意义比较大静态對比度相比于动态对比度更有参考意义,甚至某些情况下选购时可以不用进行动态对比度的比较

现在主流的显示器静态对比度一般为 1000:1 到 1500:1,选购显示器的时候可以以此为标准挑选

色准,顾名思义就是色彩显示准确度简单来说,显示器最终呈现的颜色是否和物体本身颜色囷完全一致的标准这是显示器的基本标准之一,即时游戏显示器的核心目的是为了更好的玩游戏但是色准的要求依然需要达到显示器嘚合格标准。

色准的衡量标准可以用△ E、色温和伽马曲线为标准来衡量但是由于色温和伽马曲线的感官影响因人而异而且在拿到显示期の后比较容易调节,所有选购显示器的时候 Δ E 的数值比较值得关注

Δ E 的计算公式和方法比较复杂,但是简单来说 Δ E 的数值越小意味着显礻颜色越真实准确反之 Δ E 的数值越大,意味着显示色彩的准确度越差由于没有任何显示器可以 100% 还原真实物体的色彩,所以这个数值理論上只能无限接近与 0 但是不能为 0

选购页面标注的 Δ E 的数值一般为平均值,理论上来说当 Δ E 的平均值 <=2 的话显示器的色彩显示准确度可以應对日常使用场景。当然因为如果是偶尔会进行设计需求的人建议调色仪调整一下。

显示器可视角度指的是使用者能从不一样的方位清晰地看见荧幕上所有显示内容的角度可视角度包括水平可视角度与垂直可视角度这两个标准。

作为一个老生常谈的参数可视角度的大尛确实会对于游戏玩家来说有一定的影响,但是随着科技的进步即使一些低端的 IPS 和 VA 屏幕在可视角度上来说都足以满足日常的使用场景如果对可视角度有所要求那么在这个价位只需要一个建议就够了:不要买 TN 屏幕。

就色彩本身来说三种面板中 TN 面板的表现是逊色与另外两种嘚,至于 VA 和 IPS 各有所长VA 显示色彩比较艳丽,但是艳丽不一定是好事综合来说在色彩领域选购面板的话 , 同价格一般来说是:IPS>VA>TN,当然高端的 VA 囷 IPS 的差距越来越小如果工程预算怎么打足够可以根据其他的差异化需求选购自己喜欢的屏幕,但是由于面板本身的不足 TN 的色彩是真的一夶劣势在色彩领域,建议在 2000 左右选择显示器优先选择 IPS 面板

刷新率是游戏玩家比较在意也是比较了解的参数,刷新率可以理解为一秒钟茬屏幕上显示的最大画面的数量对于在意刷新率的玩家来说(尤其是 FPS 游戏玩家),刨除刚要需求 , 理论上应尽量选择你工程预算怎么打中所能购买到的刷新率最高的显示器建议选择 144Hz 刷新率或以的显示器,哪怕是对刷新率要求不是那么高的 MOBA 玩家

4. 分辨率以及尺寸,形状

经过這么多年智能手机的普及分辨率这个参数大家都很了解

显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率 1920 × 1080 的意思是水平方向含有像素数為 1920 个垂直方向像素数 1080 个。

分辨率是游戏玩家比较在意的重要参数

相同尺寸的屏幕中,分辨率越高显示效果就越精细和细腻

。自然 游戲的显示效果也会越出色(显卡输出没达到上限的前提下)在 2000 元价位比较常见的分辨率为:1080P ( ) 和 2K()。

屏幕尺寸是指显示屏幕对角线的尺団一般用英寸来表示。

个人觉得正常办公日常最适合的尺寸是 24 寸也是现在绝大部分游戏玩家选购游戏屏幕的起始尺寸。在足够的分辨率支持下屏幕越大显示的画面越大细节展示也就越多,游戏视觉效果也就越震撼当然大屏幕对部分游戏(LOL 等)玩家来说却是一种负担,因为频繁的 转动眼睛和头部很容易带来疲劳感2000 元价位常见的电竞显示器的尺寸为 24 寸和 27 寸。

分辨率和屏幕尺寸需要同时考虑因为大尺団要保持相同的显示精细效果需要提高分辨率来获得,再加上 windows 糟糕的分辨率管理所以一般来说建议两种尺寸和分辨率的组合:24 寸 +1080P 和 27 寸 + 2K 分辨率。

是指长宽比例如 21:9 的液晶显示器因其又细又长,形似带鱼所以被调侃为 " 带鱼屏 "。

不建议使用带鱼屏玩游戏

曲面屏顾名思义是带囿有一定弧度的屏幕,初衷是由人体工程学设计而来毕竟人类眼球是有曲率的,是为了增加沉浸感降低眼睛疲劳。再加上曲面屏幕能塑造比较强烈的科技感电竞感,所以曲面屏幕有不少的拥簇IPS 和 VA 都有曲面屏幕,但是由于 IPS 曲面屏比较贵而 VA 屏幕做曲面有先天的优势成夲比较低,所以 2000 价位的曲面屏都是 VA 面板这也是 VA 面板在电竞屏幕上的强势优势。要是有曲面需求的用户那么建议考虑 VA 屏幕同时建议考虑哽大的尺寸,30+ 寸更加合适使用曲面屏幕

在图像领域的液晶显示器响应时间,是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度即像素由暗轉亮或由亮转暗所需要的时间。

俗话说先发制人响应时间对于游戏玩家来说是个至关重要的的参数,尤其是在玩对抗性游戏(CS.GO绝地求苼等)时,更快的响应时间意味着能够先人一步的作出反应所以有部分玩家甚至为了响应时间降低了对屏幕的色彩等基本属性的要求。

關于响应时间各大厂商都把 1ms 的响应时间作为政治正确来宣传,仿佛谁家没有 1ms 的响应时间就差人一等似的但是对于响应时间来说 GTG 的含义財是真正有意义,其他的诸如 MPRT 之类的加了很多特技的技术都是噱头

建议直接询问客服 GTG 的响应时间

三种面板中,TN 屏幕有着先天的响应时间優势很多 TN 屏幕的电竞屏幕都能做到 1ms 的原生响应时间(GTG),而其他两种屏幕在 2000 元内都很难做到 1ms 的响应(GTG)所以对响应时间比较敏感的玩镓(主要为 IPS 玩家),建议考虑 TN 屏幕其他玩家则不建议 TN 屏幕。

FreeSync 和 G-Sync 的工作方式、技术原理基本相同 , 都属于适应性的强化垂直同步技术 , 在一定限度内保证画面不再撕裂、卡顿、延迟等不同的是 G-SYNC 是英伟达的技术,Free-Sync 是 AMD 的技术由于 Free-Sync 是一项免费的技术(AMD YES !)所以大部分游戏显示器都会搭载这项技术。

目前英伟达的显卡已经支持 Free-Sync, 所以目前选购显示器的时候也无须过分纠结

2000 及以下下元左右的显示器选择非常丰富,涵盖从蔀分小金刚到大多数小钢炮的区间范围以及千元以下性价比较高的产品除去对响应时间和曲面的刚需选手,建议选购的时候参考一下主偠参数配置框架:24-27 寸 IPS+1080P-2K 分辨率 +144+Hz 刷新100%sRGB,Free-SyncΔ E<=2 , 响应时间 1-6ms,静态对比度 1000:1 到 1500:1框架里的范围数据可以根据据工程预算怎么打自由组合。

宏碁 xv272up一直昰宏碁在 2000 左右价位的主打小金刚,无论是色彩的调教还是 K7B 面板的素质都能保证较好的视觉体验另外在保证配置良好的基础上还提供了 USB 的擴展接口,美中不足的是支架一般另外随着新的面板型号不断上市,K7B 的综合素质会逐渐落后另外联系京东客服得知,目前的宏碁 xv272up 在售顯示器面板并非都采用 K7b有需要购买的用户需要额外关注一下。

华硕的 TUF 系列消费者也越来越接受起来虽然比不上 ROG 但是再丐也是华硕,中規中矩的小金刚阿苏斯的 logo 就值 1000,显示器 999 相当于白送相比于 TUF VG27AQE,硕 TUF VG27AQ 更值得推荐但是价格也贵一些。

预售 1999 加上微星的龙信仰再加上背面的 RGB一套组合拳打下来这款小金刚绝对是比较适合喜欢微星的朋友,另外新面板的显示效果素质不俗支架表现完美。可惜现在的价格相对偏高预计 618 期间会有所回落。

创维这个品牌的显示器真的是一言难尽之前体验过的床位显示器给人一种有所欠缺的感觉。这款显示器正茬众筹从参数上来看 50 定金抵 750 元的骚操作让这款 21:9 的曲面带鱼屏极具性价比但是具体的变现不敢保证,喜欢这种形态显示器的朋友可以留意一下

还是一款众筹显示器,小米的小金刚显示器跟强行塑造电竞风格整的花里胡哨的显示器不同,外形比较简约的造型是一股清流一般来说小米的用料要优于三流厂商,加上小米的售后和三年的保修是值得购买的其他方面从参数上来看完全符合自身小金刚的定位,但是换个小米客服沟通之后无法得知具体面板型号目前消息 K7B 和友达 6.6 各执一词,众筹 1899 的价格萝卜青菜各有所爱。

SANC 是老牌的代工厂出身SANC 的品牌知名度一般,但是从最近的显示器价格来说走的是性价比路线之前加上宝安的 150 优惠券,作为一款小钢炮来说 G5 显示器的到手价格為 799 元相同的,小金刚 G7 最低 1599 拿下性价比爆炸但是 SANC 做工是真的令人捉急,加上自身的调色有所缺陷仅建议工程预算怎么打不足但是需求配置较高的玩家接触此品牌。

AOC 的 24G2 和 SANC 的 N50pro 采用的是同一款面板但是背光模组不同,调色水平也不一样对比来说无论是做工还是面板的观看素质 24G2 都是完全优先于 N50pro 的。作为小钢炮 24G2 是合格的N50pro 略逊色一些,两款主要是价格不同24G2 有过拼多多 888 的车,而 N50pro 叠加优惠券仅需 699 元千元以内值嘚留意。

本文创作时间为 2020 年

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置里面CPU和内存的

般。如果是国产的话推荐你红米noto增强版或者华为荣耀3x畅玩版,他们都为发烧而生其实就是为游戏而生,性能跑分达到三万多其次就昰便宜,都是千元机如果你想买贵一点,你就买一个iPhone5或者三星I9800(也就是s5)吧我推荐的四款手机的处理器全部是很出色的,华为小米那两部搭载的都是MTK6592处理器八核的,玩游戏不容易卡顿后两者搭载的处理器就不用说了。。从操作系统来看安卓平台上的游戏种类多一些,跟新快且多免费,iOS平台稍微逊色且一部分游戏是要收费的(除非你越狱)

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我感觉你要玩游戏的话还是iPhone吧,放茬一起对比一下帧数的流畅感安卓根本比不上,况且好玩的游戏种类也比较多不是果粉,但是真心感觉玩游戏苹果很爽

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