GTA5掉帧变卡,疯狂掉帧

该楼层疑似违规已被系统折叠 

先聲明下我DIY常识是有的驱动装好没啥的就不要说了,求遇到过同样问题并解决了的指点一下
WIN10 1903最新,最新芯片组驱动显卡驱动
金士顿 DDR4 3200 双通道(原生非超频)
猫头鹰C14S双风扇散热(不会过热)
爱国者(华旗)额定600W电源(翼王折磨过的那款)
新一点的游戏,如巫师3奥德赛,FARCRY系列地铁归乡,无人星空只狼,全战三国等只要画质设置得当,都能流畅的玩没有掉帧卡顿现象。
但是不管升级前后在魔兽世界副本和GTA V会平时帧数很高,但固定间隔出现迷之卡顿魔兽是200-300帧,可是间隔几十秒帧数会骤降一次Afterburner软件报的是掉到130多,GTA是180-200帧间隔数十秒掉帧会掉到130左右,期间CPU没有降频频率4.3-4.4,温度50-60几度。期间CPU电压会有波动但频率和占用率并没有变化
为了解决这个问题更新补丁,更新主板驅动显卡驱动改变BIOS设置,花钱升级折腾了两个星期也没解决愁的我脸上起痘。。
最恶心的是老婆的低配二奶机1600x+rx580+550w电源就完全不掉帧


旧电脑同8G内存,我猜是内存原洇小战局,5人以内的就没事大战局几十人的就会这样。

一个是人多需要大量渲染比如你几十人的战局几个人引几十辆警车。勉强穩60帧的性能自然而然掉到30-40。再一个人多需要大量使用内存

熟悉GTA5掉帧的可以了解到,越玩内存占用越高有的玩着玩着甚至内存不足报错叻。

这是R星的锅16年12月左右的一次更新后导致很多人出现内存不足的问题,在此之前一直是畅玩从来没说内存报错过这个现在还能搜到16姩的吐槽贴

旧电脑同8G内存,我猜是内存原洇小战局,5人以内的就没事大战局几十人的就会这样。

一个是人多需要大量渲染比如你几十人的战局几个人引几十辆警车。勉强穩60帧的性能自然而然掉到30-40。再一个人多需要大量使用内存

熟悉GTA5掉帧的可以了解到,越玩内存占用越高有的玩着玩着甚至内存不足报错叻。

这是R星的锅16年12月左右的一次更新后导致很多人出现内存不足的问题,在此之前一直是畅玩从来没说内存报错过这个现在还能搜到16姩的吐槽贴

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