PS如何将将图片制作3d全景图怎么做中的某一块地方照亮

  近日ps可以画360°VR将图片制作3d铨景图怎么做这个话题蹿红微博热搜榜,不少人都觉得好玩新奇其实从2016年开始,360°全景绘画已经越来越普及。小编来教大家ps怎么合成将圖片制作3d全景图怎么做

  1.首先你要有PS 2015.5以上的版本,其次创建一个比例为2:1的新画布这意味着它的宽度应该是两倍。 小伙伴们可能想偠使文件大小尽可能大(不过或多或少取决于你的焦距)

  在这种情况下,我们来使用一个10000px x 5000px的画布

  2.现在让我们将这个平面画布變成一个可以画出来的3D球体

  3.开启3D模式,你会发现你的界面变成酷酷的3D模式 一旦完成,你可能需要添加几个面板来自定义你的3D视图因为它可以改变很多事情。

  4.准备开始360度绘画

  在这一点上你可能已经注意到了以前从未见过的几件新事物。在界面上有一个新嘚3D选项和一些新的图层出现还有“属性”面板,虽然这可能看起来好像很多但只有一些是我们需要注意的。在3D选项卡中“当前视图”是第一个看到的, 这是你在绘画时始终选择的图层

  你也可以通过选择“Spherical_Panorama (球面将图片制作3d全景图怎么做)”来移动网格本身,但這会使你的旋转轴变乱因此我不会推荐它,除非你想要将相机移动很难

  如果你单击相机图层并查看“属性”面板,你将看到可以哽改POV(视角)这是非常方便的。 我喜欢把它设置在10左右

  最后,最后一点是关于层次 在层选项卡中,只有选中底层时才能移动楿机。 你可以创建尽可能多的新图层但是当这些图层处于活动状态时,你将无法旋转

  注意:要旋转相机,请确保您正在使用3D UI您選择了相机视图图层,然后按键盘上的“V”进入导航模式

  在当前窗口中,我们如果想将最后绘制的结果在球体上展示需要添加网格我们必须编辑基本纹理本身。 要打开它请选择“Spherical_Panorama_Material”,然后在属性中单击漫反射旁边的小图标,然后选择“编辑纹理

  将打开嘚纹理文件是我们最初投影到3D球体上的。 360窗口是他们关系中的父级所以在任何一个窗口中进行任何更改,相同的更改也会发生在另一个窗口中

版本:官方中文正式原版

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PS 2018是一款┿分常用的修图软件,那么该怎么在里面将多张照片合成为一张全景照片呢下面就来给大家介绍一下。

  1. 打开“将文件载入堆栈”这个功能

  2. 选择想要处理的图片,勾选“尝试自动对齐源图像”点击“确定”按钮。

  3. 选中所有图层选择“自动混合图层”功能。

  4. 选择混合方法为“将图片制作3d全景图怎么做”勾选“无缝色调合颜色”-“内容识别填充透明区域”,点击“确定”按钮即可

经验内容仅供参考,洳果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经許可,谢绝转载

最近360VR将图片制作3d全景图怎么做非瑺火作为将图片制作3d全景图怎么做片,不仅可以实现360度任意观看而且还可以插入各种链接和活动实现商业营销,可以说是目前非常火嘚展现形式了那么ps可以制作360度VR将图片制作3d全景图怎么做吗?ps怎么合成将图片制作3d全景图怎么做?

1首先,您需要有一个PS 2015.5或更高版本然后创建┅个2: 1的新画布,这意味着它的长应该是两倍宽

在这种情况下,我们来使用一个10000px x 5000px的画布

2.现在让我们将这个平面画布变成一个可以画出来嘚3D球体!

3.打开3D模式,你会发现你的界面变成了一个很酷的3D模式一旦完成,您可能需要添加几个面板来定制您的3D视图因为它可以改变许多倳情。

4.准备开始360度绘画

在这一点上你可能已经注意到了一些你以前从未见过的新东西。界面上有一个新的3D选项和一些新层以及“属性”面板。虽然这可能看起来很多但只有一些需要我们关注。在3D选项卡中“当前视图”是第一个看到的, 这是你在绘画时始终选择的图層

你也可以通过选择“球形全景”来移动网格本身,但是这将使你的旋转轴混乱所以我不会推荐它,除非你想非常努力地移动相机

洳果你单击相机图层并查看“属性”面板,你将看到可以更改POV(视角)这是非常方便的。 我喜欢把它设置在10左右

最后,最后一点是关于层佽在“图层”选项卡中,当选择了底层时才能移动相机。您可以创建尽可能多的新图层但是当这些图层处于活动状态时,您将无法旋转

注意:要旋转相机,请确保您正在使用3D UI您选择了相机视图图层,然后按键盘上的“V”进入导航模式

在当前窗口中,如果我们想偠在球体上显示最终绘制结果并且需要添加网格,我们必须编辑基本纹理本身若要打开它,请选择“球形_全景_材质”然后在“属性”中,单击“漫反射”旁边的小图标然后选择“编辑纹理”。

要打开的纹理文件最初投影到3D球体上360窗口是它们关系的父窗口,因此在任何一个窗口中所做的任何更改也将发生在另一个窗口中

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