3d max 选中物体 方框部分物体太亮

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是视口驱动的问题,把 自定义——首选项——视口——更改一下 视口驱动为OpenGL就行了

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还有按类型选择,可以单独选择多边形或者骨骼

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再点一丅移动或旋转图标后再把鼠标放在物体的坐标轴上就可以

就是这样还不高亮显示,也没有锁定轴向
是不是右侧没在创建面板或修改面板,而茬轴向面板了

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用鼠标框选也是这种情况请问這个怎么解决?... 用鼠标框选也是这种情况请问这个怎么解决?

这个程序我不太懂在设置或编辑下拉条里有视图相干选项的,你看有回複默许项和全部显示的项吗也许点勾就能够解决

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