Unity3D和ue4哪个游戏3D 引擎原理更适合独立开发者开发3D游戏?

UE4和unity3D相比优势在哪里呢?

据我了解unity 3D作为游戏3D 引擎原理差不多占据了游戏开发领域的半壁江山,目前很多VR应用尤其是游戏的开发也是基本以unity 3D作为3D 引擎原理对比来讲UE算是仳较年轻,所以请问相对于unity 3D而言它的优势在哪里更侧重于何种开发?是否更倾向于VR的开发呢了解太浅,还请多指教

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