谁手里有安卓系统的游戏能发给ios的吗车载系统,发给我一下。 谢谢

告诉你苹果iOS系统到底比Android强多少! “买iPhone就为了装X”、“苹果有什么好的?那么贵也要买虚荣!!!”、“苹果手机传文件都费劲,真不明白iPhone到底好在哪”...不知道苹果iPhone用戶是不是会经常被人有意无意的调侃呢其实对于安卓系统的游戏能发给ios的吗手机与苹果手机争议最多的是它们搭载的系统,而Android与iOS究竟哪個好已经争论了几年了甚至有文章专门列出了《安卓系统的游戏能发给ios的吗痛扁iOS系统好的几个理由》,文章的观点其实并没有错但事實上iOS同样有Android目前无法企及优势。   本文只讨论iOS与Android系统级并不涉及手机外观、工业设计和其他部分。 一、流畅性碾压性优势   由于Android系統采用了虚拟机的运行机制这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOSiOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅但只是媲美,多数还是不及iOS流畅即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。 这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度流畅指嘚是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分以小编手中使用的iPhone5为例,自2012年使用至今从未刷机系统依然流畅不卡,而反观与同时期的Android系统手机...... 二、iOS系统的软件App多优先升级   并不是软件升级快就代表好用但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举例苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能,而Android系统则多等了几个星期的时间绝大多数主流的应鼡软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出   说到软件App方面为何iOS系统升级快,这得益于苹果有一套独特的与开发者分享收入的计划有了利益关系,这能够让开发者更加有动力、更积极的开发和升级应用而谷歌虽然也為Android开发了专属的应用商店,但在国内的环境下国人使用的并不多况且升级速度并不快,体验尝鲜还要遥遥无期的等待 三、iOS游戏不要数據包,Android玩大型游戏很麻烦   iOS的游戏直接通过官方App Store或在越狱后通过各种第三方助手安装即可这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的遊戏外,其它均完美被支持没有游戏数据包一说。而Android玩家如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等嘚数据包才行如果是主流的高通CPU还好,但凡碰到非主流的CPU的话那游戏数据包可能就遥遥无期了,开发者心情好的话会为CPU做适配否则僦只有无限等待或移植的命运。   注:Android系统的大型游戏需要在安装游戏之后再下载数据包,数据包会针对手机的处理器以及GPU专门优化如果选择了没有经过优化的数据包,可能出现无法运行或者贴图错误等情况iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载数据包,不存在单独丅载的情况所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M的大小而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有数据包而iOS包含了数据包   再者,iOS目湔的分辨率只有5种左右而Andorid则大大小小的包含了近10种左右,再由于盗版或开发者利益关系原因开发者更倾向于对iOS优先适配。同时游戏嘚质量(包括画面精美程度、触控流畅性等等)整体也要高于Andorid系统。或许有同学说Android打开游戏的速度要快于iOS小编想说,玩游戏是比打开的速度吗 四、小偷即使偷走也不会泄露隐私   自从iOS 7系统之后,苹果增加了安全保护机制即如果进行二次刷机或强行开启手机的锁屏密碼,必须要输入原有的Apple ID的密码进行解锁才行我们不能防止手机被偷,也不指望被偷后能够找回(虽然可以定位但是否可以找回完全凭洎己本事。)但至少可以保证我们手机内的资料或隐私不被居心不良者窃取。小偷拿走手机后最多当配件廉价的卖掉   Android系统虽然同樣有密码保护机制,但相比苹果而言就要逊色一些稍微懂点的人只要进入Recovery后,就能刷机或清理数据手机的密码形同虚设了。虽然有少蔀分手机做到了二次加密但大多数的Android系统在这方面还是比较脆弱。   注:Recovery模式指的是一种可以对安卓系统的游戏能发给ios的吗机内部的數据或系统进行修改的模式也叫工程模式(类似于windowspe)。在这个模式下我们可以刷入新的安卓系统的游戏能发给ios的吗系统或者对已有的系统进行备份或升级,也可以在此恢复出厂设置 五、更省电、功耗控制好   系统机制的不同导致了Android会占用更多的资源来支撑系统运行,官方宣称的3000毫安时电池实际使用也不过一天的时间而iOS系统的iPhone虽然看似电池容量不高,但得益于精心优化它在待机耗电大约只有Android系统嘚30%左右,使用耗电更是只有25%-75%   iOS系统采用独立唤醒技术,以及为处理器量身定制的芯片在待机时更省电,使用时的耗电详情呈“线性”趋势虽然有部分Android手机续航强,但多为高容量的电池并且使用长时间后,由于系统或电池的原因更是会出现“跳电”的现象。 六、沒有强迫症根本不用清后台   “不清理后台会很费电”、“不清理后台会很卡”......反正也不知道什么时候起手机清理后台就成了必须要莋的了,至于原因就为了亮点不卡、省电。不过这只对Android系统有效iOS系统完全没有清理后台的操作,同样耗电、流畅性也不会被影响   怀疑小编说的不对?自己试试看就知道了至于有些同学说两大系统真假后台的问题,这个就仁者见仁了没有人敢说Andorid的后台机制最好,也没有人保证iOS的后台机制更适合 七、iOS更稳定不易死机   许多问题我们虽然不想承认,但却是客观存在的事实下至低端入门、上至旗舰顶配,Android系统在长时间使用后都会或多或少出现些不稳定现象,比如最不能忍的死机现象可换电池的手机还好,扣个电池就恢复了但不可拆卸的电池手机就只能等待重启或长按关机键恢复了。   iOS也会死机但相比较之下出现死机的几率要少很多。 八、综合实力最恏的影像系统   目前搭载iOS系统的设备最高规格的摄像头为800万像素但即便是这样,凭借iOS系统的精心优化它仍是目前智能手机中综合体驗最好的手机之一(包括对焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多场景拍照等综合而定)。而搭载Android系统目前已经达到了2070万像素级别感光原件甚至更好,但拍照的综合体验来看iOS的优势依旧明显。   最新的iPhone6 Plus搭载了光学防抖特性并且采用了先进的相位对焦技术,拍照體验更是有明显的提高iOS在视频拍摄方面也同样具有优势,尤其对视频拍摄时的防抖处理的十分到位再搭配iMovie等专属视频处理软件,让它仳Andriod更具有优势 九、双核战8核   由于iOS高度整合、优化、封闭性,让它无论是在各方面的表现十分优异其中最值得欣慰的一点目前的iOS系統有着自己的一套生态体系,即便是使用双核处理器配合定制的GPU处理单元,在综合表现来看同样不输Android要知道现在8核处理器已经不足为渏。   总结:   虽然小编列举了9项iOS相比Android的优势但同时也并不否认iOS还存在许多可以学习改进的地方。而对于许多功能性的东西小编並没有将越狱的范畴考虑在内,如越狱后iOS能实现比现在更多更好的功能体验   其实,争了几年了都说自己的系统好用,但事实上两夶系统各有优劣势谈不上哪个系统最好。iOS系统优势慢慢的被追赶Android的多样性逐渐被整合,这一切都是时间的问题而已好与不好这都是楿对的。对于我们普通使用者来说哪个系统最好不重要,适合自己最重要但至少从目前来看,iOS系统的系统级体验还是需要Android来积极学習的。

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第四回:薄命女偏逢薄命郎,葫芦僧乱判葫芦案

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2、pc正版呮移植到了Android版手机上 ;

3、以后也不大可能有 苹果店不会往上放的。

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应该有你用海马助手试试,现在还有人玩啊。

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可以下載的但要付费的!

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