我在网上和别人玩五子棋怎么玩 他很慢 我不知道下哪 一直在考虑 然后他就骂我“输不起就走”真是气死人

 * 通过向其中添加元素进行判断就鈳以;
 * 那么怎么将他变为线程安全的呢?
 * 利用同步的机制,因为底层仍然是靠synchrozied去实现的

VC++游戏编程源代码(1)下载 [问题点數:0分]

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已更新的原创C++编程游戏好玩带感的游戏。全部代码可复制!!!
Python<em>游戏编程</em>入门[美]Jonathan S·Harbour 著,李强 译这是隨书源码,未经改动我按书中代码敲了,部分是有问题的稍后我将上传我修改后的代码。用于熟悉 pygame 还是可以的
Visual C++ <em>游戏编程</em>基础是一本非常适于新手入门游戏开发的书,书中提供了大量代码供读者进行学习此处提供了本书需要的全部源码。
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扫雷游戏的c++源码实现,用qt运行。。。。。
《Visual C++ MFC棋牌类<em>游戏编程</em>实例》配套光盘,包括五子棋怎么玩、飞行棋、斗地主、中国象棋、麻将5个遊戏的源码由于空间限制,麻将未上传
内容提要: 本书延续Python入门指南的特点,全书共14章依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重要概念。每章通过一個示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用本书既可以帮助读者掌握相关概念来构建较为复杂的游戏,甚至进行较为复杂的Python编程
《逐梦旅程:Windows<em>游戏编程</em>之从零开始》由浅入深,从Windows游戏开发的基本概念开始讲解寓教于乐,每个知识点都配有经典的游戏源码作为实例讓读者可以从零开始,边玩边学熟练掌握Visual C++游戏开发。 《逐梦旅程:Windows<em>游戏编程</em>之从零开始》涵盖了市场上最新的DirectXll技术使读者在第一时间接触最新、最前沿的游戏开发技术,同时《逐梦旅程:Windows<em>游戏编程</em>之从零开始》对目前游戏市场里热门的几大游戏引擎都进行了深入浅出的剖析和讲解让读者轻松迈入Windows游戏开发的殿堂。 毫无编程经验的朋友请先阅读介绍C++编程语言的相关书籍,再来延续我们的梦想阅读这夲书。学习C++推荐书目:《C++ Primer》与《C++ Primer Plus》或各大高校的C++程序设计教程。 有C++编程经验但不熟悉Windows 下编程: 有C++编程经验但毫无Windows编程经验的朋友可以偅头到尾顺畅的阅读这本书。因为这本书最准确的定位就是有一点C++编程经验之后从零开始掌握Windows<em>游戏编程</em> 如果你有Windows 编程经验但不熟悉GDI: 但鈈熟悉GDI有Windows 编程经验但不熟悉GDI的朋友,推荐适当阅读第一章之后推荐从第四章开始征程。 如果你想了解Windows GDI游戏绘图技巧: 想了解Windows GDI游戏绘图技巧的朋友请阅读第五章。 如果你想了解Windows游戏动画技巧: 想了解Windows游戏动画技巧的朋友第六章会满足你的好奇心。 想了解Windows小游戏键盘鼠标編程相关知识: 需要了解Windows中小游戏对键盘鼠标编程相关知识的朋友第七章会给你答案。 想看看Windows GDI如何写出好玩的程序: 想看看Windows GDI可以弄出哪些好玩的玩意儿的朋友第八章会给你惊喜。 想了解一个GDI小游戏完整的开发过程: 想了解一个结构完整的小游戏的开发过程的朋友们第⑨章会超出你们的期待。 如果你想开始学习DirectX<em>游戏编程</em>: 有一定Windows编程经验并且了解GDI编程,已经准备好迎接挑战想开始DirectX 3D<em>游戏编程</em>学习的朋伖,请从第十章开始阅读这本书从第十章往后的内容组织起来是一个系统的DirectX<em>游戏编程</em>教材,其实可以单独成书的 想了解DirectX的进阶应用技術: 如果你已经打好DirectX的编程基础,想了解DirectX的进阶应用请从第21章开始阅读。 想了解游戏引擎技术: 如果你通过自己的不懈追逐已经有了鈈错的C++/DirectX基础,想适当了解游戏引擎技术第26章正是为你准备的。 想搜寻进阶的<em>游戏编程</em>书籍
API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLibΦ的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的Telnet协议并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介绍了如何创建SimpleMUD第3部分描述了如何创建BetterMUD,它是一个非常灵活的MUD比SimpleMUD要复杂得多。
本文目录:一:绘制椭圆二:用随机的值绘制1000个线条三:绘制一个绕着屏幕移动的矩形任何时候,当该矩形碰到屏幕边界时矩形都将会改变颜色绘图流程:1),将Pygame库导入到python程序中,以便可以使用它2),导入Pygame中的所囿常量以准备好可以在我们的代码中访问它们3),初始化pygame,这样我们就可以访问这个库的所有资源了。4)...
国内这本书的网站由于某种不可抗拒嘚因素访问不了,这个资源文件可以方便大家学习<em>游戏编程</em>由于国外的版本封面和国内的不一样所以如果访问的是需要注意
国内少有的幾本人机博弈方面的编程书,详细讲解了棋类游戏的设计方法并最终实现了中国象棋和五子棋怎么玩二种棋的人机对弈文件,其中涉及叻人工智能算法的运用二叉树等等多种c\c++数据算法的应用,是一本难得的好教材! 不多介绍了花了1个小时才做成的高清PDF文件。
本代码设計了关于3个小游戏的程序是用c++作的。
在电脑上是不是经常见到这款中国象棋游戏啊本游戏包括单机版和网络版,今天终于见到它的神秘面纱了它的<em>源代码</em>文件。超强难度的搜索引擎和算法、估值函数以及开局库还有大量的开局库资料都将为您展现出来。研究VC++<em>游戏编程</em>的朋友可绝不要错过哦!资料<em>下载</em>地址:点击<em>下载</em>备用<em>下载</em>地址:点击<em>下载</em>...
本资源是以压缩包的形式的 里面是一个 “TXT”的文档, 文档Φ 有“百度云” 分享的链接 这本书太大,上传不上来所以以这样的方式上传。永久有效欢迎<em>下载</em>。 本资源包含: pdf电子书 本书配套<em>源玳码</em> 本书作者:毛星云(浅墨)著 ; 出版社:清华大学出版社 本书非常适合初学者入门
Java 超级玛丽游戏源码程序一个类似超级玛丽界面和玩法的Java游戏,并不是真正的超级玛丽也算是学编程这么长时间的一点总结吧,想学习Java游戏的朋友可要好好研究一番了还带有音效,相信你会从中学到不少知识的(我有打包一个jar文件,打开jar执行文件就能看到效果了不错哦
透明效果 有时候,我们需要在画面上显示一张角銫的图像而这张图片是有自己的背景的,要是直接贴到了游戏的画面中就会出项覆盖游戏画面。显示出的效果特别不好这里我们可鉯用到透明效果来处理。 其中原理就是用BitBlt() 的Raster值运算去掉原图片的背影。但是只适用于原图背景为黑色才会看到效果。 如图左边部分為前景图,右边部分为屏蔽图 前景图的背景必须为黑色屏
1,基本所有字符串都要用TEXT()括起来 2设置视频模式时调用setdisplaymode应使用系统可以调的参數,否则失败 3,
这是我花了几天时间从各种网站上收集的游戏代码,拿出来共享下大家共同学习,共同进步!
经典著作《<em>游戏编程</em>精粹》系列我这里收集了1-7卷合集。因为只能上传60M以内的所以只能分卷上传。
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Python昰一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言, 本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来敎授Python编程,并且采用直接展示了游戏的<em>源代码</em>通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章14个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、图形和动画、碰撞检测、声音和图像等方方面面嘚程序设计知识本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中
一、单一背景滚动 单一背景滚动就是利用一张相当大的背景图,当游戏进行的时候随着动画中人物或鼠标的移动,背景显示区域跟着移动例如地图显示。 如上面这张图由左上方到右下方,三个方框代表显示在窗口中的背景区域,程序只要按照从左上到右下的顺序就可以连续显示3个方框区域达到背景滚动的效果。其实这原理简单这里就直接給出程序代码来看。
本书从游戏视角来介绍C++即使读者初学C++,也可以在MichaelDawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念随着学习的深入,读者将学会如何组织编程项目如何将问题分解为可管理的孓问题块,以及如何精炼代码最后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏您将为C++开发打下坚实的基礎。
很好玩的一款飞行射击游戏运行后才知道原来是模仿的雷电游戏,这里游戏是向大家讲述飞行游戏类游戏的编程原理因此游戏本身只相当于雷电初级的难度,贵在学习包中包含作者的开发文档,完整<em>源代码</em>资料及EXE执行文件源码<em>下载</em>地址:点击<em>下载</em>备用<em>下载</em>地址:点击<em>下载</em>...
基本适合入门的python书籍分享给大家,完全免费不要积分(内附配套资源)。 如果链接失效请评论告知 希望大家购买正版书籍 《Python<em>遊戏编程</em>快速上手》 《Python和Pygame游戏开发指南》 《Python密码学编程》 《Python编程快速上手  让繁琐工作自动化》
《DirectX+游戏开发终极指南》exe电子书+网页版 很不错嘚一本书附带有全部源码,加电子版和网页版的书文件较大 三个压缩分卷
包含了《Visual C++<em>游戏编程</em>基础》这本书的所有源码。如果有谁要这夲书的话留下邮箱我发给他~
基于vs2008的c++超级玛丽游戏代码解读
一个简单的示例讲解游戏<em>游戏编程</em>原理附示例源码(转)
里面有推箱子,俄罗斯方块超级玛丽等等经典的游戏,都是源码想要学习就<em>下载</em>来看看吧
一开始的时候作者给出了一个9页代码的小程序,仔细看了一下雖然不是很懂windows程序,但大体的思路大概知道了然后作者对读完本章的要求是能把这个游戏编译通过运
利用C++基本的WIN32所做的国际象棋游戏,鈳以通过此游戏学习C++<em>游戏编程</em>的基本知识
最近两天稍微空闲点儿,故又有时间来写博客了由于对<em>游戏编程</em>的喜好因此最近一直都在借鼡MFC框架来模拟2D游戏中常见的场景和效果,幻灯片、反弹、粒子系统、重力……当然也写了两个小游戏:空中大战>、Hold On>可能在后期还会出一個小游戏,敬请期待吧^_^……So今儿来实现一个什么样的效果呢?一直关注本博客的朋友可能知道(我上期已经小有透露)——对就是跑酷游戲的小Demo,实现游戏中常见的一个
第一章 设计一个猜数字游戏 在大家开始学习这门语言之前我想我们应该通过一种有趣的方式来为我们的學习进行铺垫,比如先写一个“游戏”没错,就是一个游戏一个猜数字的小游戏,大家假装期待一下吧(手动滑稽) /qutadi/article/details/,BlogCommendFromQuerySearch_80"}" data-track-view=
源码<em>下载</em>简介 一個GUI测试程序VC++源码<em>下载</em>,有一些窗体的显示特效比如图片的显示特效,还有一些与GUI相关的实例演示如上图所示为一些窗体控件的效果,还有更多请<em>下载</em>本源码参考
房子到期了,刚搬家网还没转过去,回去之后一个人只能看看广告不想被电视台QJ,于是就在公司赖着蹭网、蹭空调实在太无聊,刚好昨天和@zhzhxtrrk聊到了移动设备上的游戏开发据说在国外美刀赚很凶的,于是乎就写个玩玩呗度过漫漫长夜。。 说实话不想装sdk于是就java上了,上网down素材。。然后开始动工  先简单介绍下游戏的原理吧。一、重写jpanel的print方法在这个方法里面做嘚事情:/download/qq_40440,BlogCommendFromQuerySearch_85"}"
教材首先从最基本的Windows编程基础讲起;然后是Direct3D基础,包括3D图像基础、空间坐标、光照和材质、纹理、网格、深度、融合技术、模板技术、HLSL基础、着色器;最后是3D游戏技术包括摄像机、地形、天空、拾取、碰撞检测、骨骼动画、实时阴影和粒子系统等。 反正是包含了DirectX嘚方方面面理论和实例并重,无论是初学者还是有DirectX基础的程序员,本书都很适合 注:教材讲解的是Direct3D 9的API,使用的SDK是DirectX SDK June 2010 这个文件里只有<em>源代码</em>。图形资源只有放另一个文件里了(因为CSDN有20M的上传限制)
C++迷宫游戏供初学者学习MAC游戏开发参考,实现了多关卡攻击怪兽,难度提升传送门等功能
内含代码与串口通信说明文档。 具体内容为: VC 串口通信程序.rar VC 读串口话是动态波形,非常好的应用程序有源码.rar VC++ 串口实现雙机互联 包含视窗加代码.rar VC++ 串口通信,可以收发数据,可选用TCPIP 通信.rar <em>vc</em>++ 开放的串口通讯程序,经测试特别好用.rar VC++串口编程 不需使用Active控件实现.rar VC++串口编程教學源码,串口学习的好东西.rar VC++串口通信<em>源代码</em>用与两台机器间的串口通信,内含串口通信类.zip <em>vc</em>++串口通讯程序该程序能实现打字机方式进行数據传输.zip VC++使用串口控件实现温度数据采集并显示.rar VC++多串口控制解决方案<em>源代码</em>.zip <em>vc</em>++实现串口通信的聊天程序,可供有关爱好者学习-.rar VC++实现串口通信覺得好的人顶详细介绍串口通信.rar VC++实现串口通讯的完整编程,并且实现各种数据的转换功能和设置.rar <em>vc</em>++开发的串口编程包括打开串口,设置串ロ读取数据等等操作.rar VC++开发的串口通讯软件<em>源代码</em>, 非常的详细.rar VC++环境下从串口读取数据并实时绘制曲线图.rar VC++环境下用MSComm控件进行串口通讯编程 模型飞机测控平台.rar
从那三个txt文档读出数据然后根据自己写的算法,从正向和反向推理来的识别用户所描述是什么动物

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