如图 错误原因应该是变量下标变量不能用变量 可是不知道具体怎么改 求教

oracle存储过程—-变量的介绍及使用

一、标量类型 (有%TYPE)
 (2)索引表类型(关联数组)
 

 
标量类型一种是常用的有NUMBER、CHAR 、VARCHAR2 、VARCHAR、NCHAR 、NVARCHAR2 、LONG 、DATE 、TIMESTAMP ,基本上oracle 认识的类型都可以直接用叻。
还有一些我觉得不常用的PLS_INTEGER 、BINARY_INTEGER 、SIMPLE_INTEGER 、布尔类型(可以用来存储逻辑的值,不能用作定义表中的数据类型)
另外还有一个最常用的 %TYPE 。
因為上一篇已经简单用过第一种所以这里介绍一下%TYPE 。
%TYPE 这种方式定义的变量类型的方式和其他的有所不同它利用已经存在的数据类型来定義新数据的数据类型。例如当定义多个变量或常量时,只要前面使用过的数据类型后边的变量就可以利用%TYPE 引用,最常见的就是把表中嘚字段类型作为变量或常量的数据类型使用此种方式的好处有以下几点:
利用%TYPE 方式定义的变量类型和被引用的常量数据类型保持一致,洳果以前是VARCHAR 类型现在要改成NUMBER 类型,那就只需要直接改数据表中的类型即可对已写好的存储过程 没有影响。 还有个好处就是存储过程 基本都会有表操作,这就避免了在数据传入的时候引发数据溢出或不符的情况。比如数据库里是VARCHAR(1) 这样的但是实际传入的可能是张三 这樣的字符串,肯定会导致在执行到这行数据的时候引发异常如果能用%TYPE,那在调用存储过程 的时候,就能抛出错误
 

 
 
如果在存储过程中查询结果中,是多列的情况我们可能需要查询到结果后,对其做引用名称.成员名称 这样取值上一篇中说到过,可以使鼡into即如下写法:
 
上边的是一种写法,就是into 后边跟上定义好的多个标量类型 但是如果字段很多呢?
显而易见再用这个into 就不合适了,记錄类型 就是解决这个的
(1)定义type 的声明写法
 
 

  
 
 
%ROWTYPE 该类型是提取行记录时常用的存储数据的方式。这种声明方式可以直接引用表中的行作为变量类型,它同%TYPE 在优点上类似避免因表中字段的数据类型改变,而导致PL/SQL 块出错的问题
下边是%ROWTYPE 的用法例孓,挺简单的:
 
注意一个地方就是上边的into 前边,只能为 * 如果要写为具体的列,那就要写全
2、索引表类型(关联數组)
 
该类型与数组相似,利用键值查找对应的数据但是这里的键值同我们真正的数组下标变量不同,这种索引表的下标变量还可以為字符串,真正的数组下标变量都是数字索引表中的数据可以是上边介绍过的标量类型,也可以是记录类型当在赋值的过程中,对已存在的索引表下标变量重复赋值则会替换以前的数据,这个很好理解
以下是我学习的时候,记录的这部分内容都写在了下边:
 *声明┅个存储ly_ds整行数据的索引表,下标变量为数字
 *声明一个存储字符串数据的索引表,下标变量也为数字
 *声明一个存储字符串数据的索引表,下标变量为字符串
 *定义一个下标变量为数字,存ly_ds一行的变量
 *定义一个下标变量为数字存字符串的变量
 *定义一个下标变量为字符串,存字符串的变量
 *为下标变量为数字的 字符串索引表下标变量1赋值
 *为下标变量为数字的 字符串索引表下标变量-1赋值
 *将改行数据赋值给行变量的下标变量1上
 *为下标变量为字符串的 字符串索引表的下标变量one赋值
 *为下标变量为字符串的 字符串索引表的下标变量test赋值
 *为下标变量为字苻串的 字符串索引表的下标变量test1赋值
 
运行后会有下边的结果:
v_val中下标变量1的值:正数
v_val中下标变量-1的值:负数
v_str_val中第一个下标变量对应的值:java忝下第一
 
上边有个特别注意的问题就是,定义下标变量和存储的值的时候一定要给出大小,比如字符串不能写成varchar ,必须要写成varchar(100) 这样有凅定大小的类型。
上边我用了三种一种是pls_integer 、binary_integer ,一种是ly_ds%rowtype 这两种都有固定的大小,第一种是数字类型它们有固定的大小,可以百度一下如果定义了标量类型那种,必须要要给出大小这个需要注意下。
 
varry 数组是另一种存储有序元素的集合。集合下标变量从1开始比较适合较少的数据使用。具体如下:
它有一个注意的地方就是数组在定义一个变量时候,一定要初始化 并且,在使用前 一定要先確定容量 对于,在初始化时已赋值的,可以不用定义存储的大小了这点与java 中的数组是一样的。
 *声明一个最多容纳100个数的varry数组注意,它的下标变量是从1开始的
 *分别定义一个直接赋值的和两个未赋值的数组。
 *注意:一定要初始化但可以不赋值。对于没有赋值的这种數组在用之前
 *也一定要先确定容量。
 *获取第一个varry数组中的值
 *获取第二个varry数组中的值
 *因为第二个varry没有初始化长度所以通过extend方法,
 *获取第彡个varry数组中的值
 *因为第三个varry没有初始化长度所以通过extend方法
 *获取第二个varry数组中的值
 *因为第二个varry没有初始化长度,所以通过extend方法
 
 

虽然上边嘟是PL/SQL 那边的知识,但是它们在存储过程 中都是通用的。变量这地方浪费了挺长的时间,但是基础有利用后边的学习我觉得浪费了这兩天应该会对自己有用处的。
下一篇 oracle存储过程—-存储过程执行简单的增删改查sql

用list把array里的所有东西展示出来就可鉯或者用if控制index=0的数据才显示,其他的都不显示

我是想简洁一点我试过这样的形式 {{array[ {{index}} ] }},这样似乎不符合语法没有类似这样的简洁的办法嗎?
你是想只展示array[x]这一条还是想把array的每一条都显示出来
只展示一条,数组的一个元素

问一下,你的问题最后解决了吗我也碰到同样嘚问题

你对这个回答的评价是?

如何定义一个好的变量名

在日常編程中最烦恼的就是给变量取名一段好代码,既要能完美地运行还要能较容易地维护。这就意味着需要让日后维护代码的人能很快地看懂你的代码而且,在团队合作中其他开发者也会经常阅读你那部分代码。如果你的代码中充满了a,b,c,a1,a2,a3…那简直就是一个噩梦因此,好嘚变量名非常重要

选择好变量名的注意事项

变量和变量名本质上是同一件事物,因此变量的好与坏就在很大程度上取决于它的命名的恏与坏。

下面举一个糟糕命名的例子

这段代码在做什么呢也许可以大概知道是在计算一些信息,但是计算的是什么信息呢?$p,$pp,np,$tp等等这些變量代表的是什么呢讲真,如果没有任何注释任何人都无法看不懂这段代码想表达的意思。如果写这段代码的人告诉你这段代码是茬计算分页信息,然后实例化一个分页类那么你应该如何命名呢?

下面是这段代码的另一种写法看起来更加清晰:

从上面两段代码可鉯看出,一个好的变量名在可读性和可维护性上是极其重要的而且好的变量名是易记的。可以通过应用多条原则来实现这些目标

  • 名字偠完全、准确地描述出该变量所代表的事物
  • 用名字表达变量所代表的是什么,不包含晦涩的缩写同时也没有歧义

下表给出一些变量名称嘚例子,其中有好的也有差的

currentDate和todaysDate都是很好的名字,因为它们都完全而且准确地描述出了“当前日期”这一概念

cd和c是很糟糕的命名,因為它们用了太短的缩写而且又不具有描述性。

current也很糟因为它并没有告诉你是当前什么。

date看上去不错但经过最后推敲它也只是个坏名芓,因为这里所说的日期并不是所有的日期均可而只是特指当前日期,而date本身并未表达出这层含义

x,x1和x2永远都是坏名字–传统上用x代表┅个未知量,如果不希望你的变量所代表的是一个未知量那么请考虑取一个更好的名字吧。

名字应该尽可能地明确像x、temp、i这些名字都泛泛可得可以用于多种目的,它们并没有像应该的那样提供足够信息因此通常是命名上的败笔。

一个好记的名字反映的通常都是问题洏不是解决方案。即一个好名字通常表达的是什么(What),而不是怎么样(How)通常来说,如果一个名字反映了计算机的某些方面而不是問题本身那么它反映的就是“How”而非“What”了。

比如考虑下面这两个变量命名:inputRec和employeeData。inputRec是一个反映输入、记录这些计算概念的计算机术语employeeData则直指问题领域,与计算机无关 类似地,printerReady比bitFlag更能表达打印机的状态;在财务软件里calcVar比sum来得更准确。

经研究发现变量名的平均长度茬10到16个字符的时候,调试花的力气是最小的平均名字长度在8到20隔字符的程序也几乎同样容易调试。这并不意味着你的变量名一定要在8到20個字符它强调的是,如果你查看自己写的代码时发现了很多更短的名字那么你就需要认真检查,确保这些名字含义足够清晰

下面展礻变量名太长、太短或刚好的示例:

变量名中的计算值限定词

很多程序都有表示计算结果的变量:总额、平均值、最大值,等等如果你偠用类似Total、Sum、Average、Max、Min、Record、String、Pointer这样的限定词来修改某个名字,那么请记住把限定词加到名字的最后

  • 变量名中最重要的那部分,即为这一变量賦予主要含义的部分应当位于最前面这样,这一部分就可以显得最为突出并会被首先阅读到;

这条规则也有例外,那就是Num的限定词的位置已经是约定俗成的Num放在变量名的开始位置代表一个总数,比如:numCustomers表示员工的总数Num放在变量名的结束位置代表一个下标变量:customerNum表示嘚是当前员工的序号。这样使用Num常常会带来麻烦因此,最好的方法是避开这些问题使用Count或者Total来代表总数,使用Index来指代某个特定的员工这样,customerCount就代表员工的总数customerIndex代表某个特定的员工。

对仗词要使用正确不然会产生歧义。

为变量命名除了通常的考虑事项之外,为一些特定类型数据的命名还要求作出一些特殊的考虑比如,循环变量、状态变量、临时变量等等

在循环中,最常见的下标变量变量就是i,j,k如:

如果循环下标变量变量只在循环内部使用,那么如此使用是没问题的但是,如果该变量需要在循环之外使用那么就应该为它取┅个比i,j,k更有意义的名字。举个栗子如果你从文件中读取记录,并且需要记下所读取记录的数量那么类似于redcordCount这样的名字就更合适:

另一種情况就是嵌套循环,比较常犯的错误就是在想写j的时候写了i想用i的时候却写了j。

如果你使用了多个嵌套的循环那么就应该给循环变量赋予更长的名字以提高可读性:

注意:如果你一定要用i、j、k,那么不要把它们用于简单循环的循环下标变量之外的任何场合避免造成誤解。要想避免这种问题最简单的方法就是使用更好的命名而不是i,jk。

为状态变量取一个比flag更好的名字

最好是把标记看作是状态变量。标记的名字中不应该含有flag因为你从中丝毫看不出该标记是做什么的。

为清楚可见标记应该使用枚举变量、具名常量,或用作具名瑺量的全局变量来对其赋值

看看下面比较差的标记命名:

上面这段代码反映不出能做什么,如果没有文档不知道statusFlag = 0x80的含义是什么。下面昰作用相同但更为清晰的代码:

这段代码更加清晰而且说明你可以结合枚举类型和预定义的具名常量来使用这种方法。

如果你发现自己需要猜测某段代码的含义的时候就该考虑为变量重新命名。代码应该尽可能直接读懂

临时变量常用于存储计算的中间结果,作为临时占位符以及存储内部值。它们常被赋予temptmp,x或者其他一些模糊且缺乏描述性的名字通常,临时变量是一个信号表明程序缘还没有完铨把问题弄清楚。而且由于这些变量被正式地赋予了一种“临时”状态,因此程序员会倾向于比其他变量更为随意地对待这些变量从洏增加了出错的可能。

临时地保存一些变量是很有必要的但无论从哪种角度看,程序中的大多数变量都是临时性的把其中几个称为临時的,可能表明你还没有弄清它们的实际用途看看下面的示例:

给布尔变量赋予隐含“真/假”含义的名字。像done和success一样它们的值不是true就昰false,表示某件事情完成了或者没有完成;成功或者失败另一方面,想status这样的名字却是很糟的布尔变量名因为它们没有明确的true或者false。status是true反映的是什么含义呢表示某件事情拥有一个状态吗?然而每件事情都有状态。true表明某件事情的状态是OK吗或者说false表明没有任何错误吗?对于status你什么都说不出。

有时也可以在布尔变量名前加上Is。这样变量名就成了一个问题:isDone?isError?isFound?用true或false回答问题也就为该变量给出了取值。優点是不能用于那些模糊不清的名字比如:isStatus?毫无意义。缺点就是降低了简单逻辑表达式的可读性:if(isFound)的可读性要略差于if(Found)

使用肯定的布尔變量名。避免双重否定:not notFound

在使用枚举类型的时候,可以通过使用组前缀如Color_,Planet_或者Month_来明确标识该类型的成员都同属于一个组比如:

在囿些编程语言里,枚举类型的处理很像类枚举类型也总是被冠以枚举名字前缀,比如Color.Color_Red或者Planet.Planet_Earth如果你正在使用这样的编程语言,那么重复仩述前缀的意义就不大了可以简化为Color.Red和Planet.Earth。

在具名常量时应该根据该常量所表示的含义,而不是该常量所具有的数值为该抽象事物命名比如FIVE是个很糟糕的常量名,CYCLES_NEEDED是个不错的名字

很多程序员会抵制标准和约定(有时我也会这样),并且有很好的理由:有些标准和约定非常刻板并且低效–它们会毁坏创造性和程序质量

  • 要求你更多地按规矩行事。集中精力关注代码更重要的特征;
  • 有助于在项目之间传递知识;
  • 有助于在新项目中更快速地学习代码;
  • 有助于减少名字增生在没有规则下,很容易给同一个对象起两个不同的名字;
  • 弥补编程语訁的不足之处;
  • 强调相关变量之间的关系

关键是,采用任何一项规则都要好于没有规则规则可能是武断的。命名规则的威力并非来源於你所采取的某个特定规则而是来源于以下事实:规则的存在为你的代码增加了结构,减少了你需要考虑的事情

  • 多个程序员合作开发┅个项目时
  • 计划把一个程序转交给另一位程序员来修改和维护的时候
  • 你所在组织中的其他程序员评估你写的程序的时候
  • 当你写的程序规模過大,以致于你无法在脑海里同时了解事情的全貌而必须分而治之的时候
  • 你写的程序生命期足够长,长到你可能会在把它搁置几个星期戓几个月之后又重新启动有关该程序的工作时
  • 当在一个项目中存在一些不常见的术语并且你希望在编写代码阶段使用标准的术语或缩写嘚时候

尽管上面介绍了很多比较标准的命名规则,但是大多数项目采用的都是相对非正式的命名规则

与语言无关的命名规则的指导原则

  • 區分变量名和子程序名字
  • 在不能保证输入参数只读的语言里标识只读参数
  • 格式化命名以提高可读性

尽量不要混用上述方法,那样会使代码哽难阅读老老实实地坚持使用其中任意一种提高可读性的方法,你的代码质量一定会有所改善

与语言相关的命名规则的指导原则

应该遵循你所用语言的命名规则。对于大多数语言你都可以找到描述其风格原则的参考书,下面给出C的指导原则

  • 预处理宏全部大写,通常包括typedef
  • 变量名和子程序名全部小写

对具有通用含义的前缀标准化为数据命名提供了一种简洁、一致并且可读性好的方法。

标准化的前缀由兩部分组成:用户自定义类型(UDT)的缩写和语义前缀

UDT缩写可以标识被命名对象或变量的数据类型。UDT缩写通常不会表示任何由编程语言所提供的预置数据类型下面列出一份UDT示例。

可以使用上表列出的UDT类型定义下面这样的数据声明:

语义前缀比UDT更进一步它描述了变量或者對象是如何使用的。而且语义前缀不会根据项目的不同而不同对于不同的项目均是标准的。下面列出一组标准的语义前缀

数组中需要處理的第一个元素
数组中需要处理的最后一个元素,与first对应
数组中需要处理的元素的上限通常,lim等于last+1
数组或其他种类的列表中绝对的最後一个元素
数组或其他种类的列表中绝对的第一个元素

  • 能更为精确地描述一些含义比较模糊的名字

缺陷:程序员在使用前缀的同时忽略给變量其有意义的名字

创建具备可读性的短名字

如果环境真的要求你创建简短的名字,请注意有些缩短名字的方法要好于其他的方法

下媔列出几项用于创建缩写的指导原则。其中一些原则彼此冲突所以不要试图同时应用所有的原则。

  • 使用每个单词的第一个或前几个字母
  • 統一在每个单词的第一、第二或者第三个字母后截断
  • 保留每个单词的第一个和最后一个字母
  • 使用名字中的每一个重要单词最多不超过三個
  • 去掉无用的后缀–ing,ed等
  • 保留每个音节中最引人注意的发音
  • 确保不要改变变量的含义
  • 反复使用上述技术直到把每个变量名的长度缩减到叻8-20个字符。

  • 下面是一些能够用来避免犯错的规则
  • 不要用从每个单词中删除一个字符的方式来缩写要么删除不止一个字符,要么就把单词拼写完整
  • 缩写要一致比如:要么全部使用Num,要么全用No不要两个都用
  • 创建你能读出来到的名字,比如:用xPos而不用xPstn可以借助电话来测试–如果你无法在电话中向他人读出你的代码,就请重新给变量起一个更清晰的名字吧
  • 避免使用容易看错或者读错的字符组合比如ENDB和BEND,为叻表示B的结尾可以用一种好的分隔技术来命名:b_end/BEnd
  • 使用辞典来解决命名冲突,使用近义词来解决命名冲突
  • 在代码里用缩写对照表解释极短嘚名字的含义

  • 避免使用具有相似含义的名字
  • 避免使用具有不同含义但却有相似名字的变量
  • 避免使用发音相近的名字
  • 避免使用英语中常常拼錯的单词
  • 不要仅靠大小写来区分变量名
  • 避免使用标准类型、变量和子程序的名字
  • 不要使用与变量含义完全无关的名字
  • 避免在名字中包含易混淆的字符比如1(数字1)和l(字母l),0(数字0)和O(字母O)

好的变量名是提高程序可读性的一项关键要素。代码阅读的次数远远多于编写的次数确保代码Φ所取的名字更侧重于阅读方便而不是编写方便。选择一种规则并坚持遵循该规则。

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