为什么玩转ESP8266视频发烫?而且发送复位指令也没用了,之前是可以正常使用的。

总器件:玩转ESP8266视频模块,USB转TTL模块,同时電脑上要有”网络调试助手”和”串口助手”

一般而言,当我们用USB转TTL模块与玩转ESP8266视频连接之后,波特率默认为115200
当我们用这个模块箱玩转ESP8266视频发送数据的时候,串口助手记得勾选”发送新行”
当我们上电之后玩转ESP8266视频 我们串口助手一直接受到乱码,可能是电压过低,可以考虑将3.3V换成5V


我们矗接利用AT指令与玩转ESP8266视频模块通信,下面介绍几种模式,通过测试可以用!
上电之后,我们通过串口助手发送AT+RST,返回的数据最后一行是不是OK,是的话就鈳以可以正常使用

一、TCP傳输 玩转ESP8266视频和你的设备通信(我这里用电脑测试)必须连接在同一WiFi下,同时要指明玩转ESP8266视频模块是Client(客户端)还是Service(服务器)

这里的效果:在电脑和玩转ESP8266视频模块在连接到同一个WiFi下,电脑通过网络的调试助手发送数据,然后我们的串口发送数据,电脑的调试助手接受数据

反应:对应的IP,和MAC地址

在电脑上同样连接到这个WiFi,打开网络助手,注意这里记得先查询直接电腦的IP地址
本机IP地址:(自己查询自己的IP)
端口号:理论上0~65535都可以设置,这里用默认的8080就可以

现在电脑通过网络调试助手就可以直接发送数据,然后电脑上的串口助手就可以接收到相应的数据

我们可以将电脑的网络调试助手换成TCP Client模式,IP地址就是玩转ESP8266视频的IP地址
端口号我么没有设置,默认333
然后我们可以直接利用网络调试助手發送数据,串口可以接收到

//第一个参数指明第几个Client(客户端),第二个参数指明发送几个字节,这个用的4 //然后就可以发送数据了

②.连接到一个WiFi

//由于没有客户端和服务器,我们可以设置是否通信的一端可變,就是设置远端是否可变,在不可变的情况下我们分配给连接的另一端一个ID,可变的情况下当有多个连接时就会发送到最近一个连接的设备

⑦需要发送给指定的UDP地址时
字节长度,对方IP,对方端口

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