文章内容源自《编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》因笔者读书易中途放弃,遂每读一章节将其移至简书平台,以此作为对自己读书的勉励笔者用粗体、斜体 标注了關键词句,望感兴趣的读者们一起学习共勉猛戳查看更多!
1.3 国内外研究现状
基于 的科学可视化计算(Visualization in Scientific Computing),在研究和工程运用上都取得了卓越的成果由于科学可视化计算处理的数据量极大 (人体 CT、地质勘探、气象数据、流体力学等),仅仅基于 CPU 进行计算完全不能满足实时性要求而在 上进行计算则可以在效率上达到质的突破,许多在 CPU 上非常耗时的算法如体绘制中的光线投射算法,都可以成功移植到 上所以基于 的科学可视化研究目前已经成为主流。
2002】都已经成功的移植到上在国内,中国科学院计算技术研究所进行了基于的串匹配算法嘚实现【29】关于GP的更多知 识点可以参阅网站。
旨在降低 编程难度设计基于 的高级程序语言的研究同样进行的如火如荼。2004 年斯坦福大學研究的 BROOK 项目设计了一个实时的编译器,编程人员不需掌握图形学知识只需掌握与 C 语言类似的流处理语言 BROOK,即可进行基于 的通用编程开發目前 BROOK 已经在 AMD 公司进行深入研发。国内浙江大学计算机学院针对高级着色语言的编译系统 【30】以及可编程图形硬件的加速等技术进行叻研究。