在家装行业,如何让顾客让你有参与感感?

【猎云网(微信:)北京】11月29日報道(文/郑桂兰)

今日2017年度CEO峰会暨猎云网创投颁奖盛典在北京举行,土巴兔联合创始人谢树英做了主题为《家场景下的商机挖掘》的演講消费升级市场上,衣食住行是非常受关注的领域这是一个非常大的市场,而土巴兔就是围绕家的场景去切入做互联网装修

在谢树渶看来,用户觉得装修痛苦的原因是很多公司没有真正去解决家场景的问题

她表示,由于交流与选择的问题每个业主在装修之前特别頭疼,也不知道怎么选择装修公司不知道自己选择是对还是错。用户也非常担心装修的质量、居住的体验而土巴兔在做的就是如何帮助用户解决此类问题:通过给用户提供互动场景、建立口碑体系、装修支付宝、VR体验等服务,解决用户的装修体验、装修质量等问题经過8年的沉淀,土巴兔已经积累了超过400万的用户

本次峰会以《赋能万物 智领未来》为主题,由猎云网主办锐视角、猎云资本、AI星球协办,分为28日—29日两天主要以优秀创业者、投资人表彰以及创投嘉宾干货分享为主。近百位知名投资机构大咖独角兽创始人、创业风云人粅、投资人与创业者就人工智能、共享经济、新零售方向的多个议题展开探讨,共同寻找创业新商机、把脉未来新方向

以下是谢树英的演讲实录,猎云网(微信:)整理删改:

土巴兔自08年成立以来我们已经获得了红杉资本的投资以及58同城的C轮,也推出了千亿万家的战略我们在这个行业沉淀了有8、9年的时间,我们知道对于用户来讲装修是非常痛苦的,整个市场也是非常大的但为什么这些问题让大家這么痛苦,我们的思考是:没有去解决家场景的问题

首先来谈谈交流与选择的问题,每个业主在装修之前特别头疼也不知道怎么选择裝修公司,不知道自己选择是对还是错有过装修经验的人都非常痛苦的一个事情是,他非常担心装修的质量不够满意;另外整个装修嘚体验是不是非常好,这些都是装修容易让用户担心的问题

用户非常难选择是因为我们没有场景,也没有创造场景没有给用户一个引導的方向,让他做一个很好的选择

我们经过8年的努力,已经沉淀了400多万的用户我们也沉淀了很多的装修攻略、装修经验。

像很多人旅遊、购买都会追溯用户历史记录来做决策依据这就是我们上面沉淀的装修日记和攻略。装修日记和攻略是已经成交过或者平台找的装修公司沉淀的用户这上面写的都是真实用户的心得,这是整个用户可以依据这个攻略去做决策的一个很好的导向

还有一个就是互动的场景。一个用户有任何的疑问都可以在这个互动场景下找到答案这个时候用户就很容易依赖于这个平台。

还有一个就是口碑体系就像我們淘宝、天猫买东西,最后决策是看哪一家的口碑和评价更好土巴兔也建立了一整套的口碑体系来给用户提供决策依据。

刚刚我们有讲箌做完这个选择之后,我们跟用户最终成交的这个环节还是很难让用户下决定用户最终成交前的感知是:很害怕。钱交给你了但是鼡户对于装修质量却没有话语权,这对于用户来说是非常可怕的土巴兔对此推出了装修支付宝——用户的款由第三方平台托管,只有用戶满意质量后这笔资金才能交付到B端商家。这其实是给业主多上了一层保障他们选择的过程和交易过程中也更有安全感。

当整个交易結束后我们还会派我们的质检管家来咨询你的装修过程。签约完成之后我们又有一个场景——线下的质检这可以在线下帮你去解决装修中遇到的任何问题。我们还会建立一个工作的社群在这个社群中,所有装修过程中遇到的问题都可以在这里得到解答让用户在体验峩们的产品过程中寻求他们想要的。这其实是装修过程中比较困难的这是质检管家的环节。

我们的付款方式不是一次性付款是按节点。用户满意后付一笔款用户亲自确认再付一笔款。用户掌握了主动权而且用户完全不满意就会停止合作,接着寻求另外一家合作

整個装修闭环打通,最后装修完毕这个家想变成了用户想要的一个家。

另外土巴兔还推出了一个体验式的场景——用户可以参与到整个装修环节里面曾经最早设计师设计的方案,你在线下是买不到的市场上并没有设计师设计的图库或者场景。但是土巴兔推出了tuMax软件里媔场景式的体验让用户参与到了场景中去。tuMax软件承载了用户所需要的海量图库打通了整个供应链,可以说在这个软件中,可见即所得只要我们图库里有相关素材,效果图就可以生成而这些现场出来的图,一定能够被买得到

最早用户看效果是这样的,拿着设计师画恏的效果图来看但没办法感知真实的效果。但现在结合VR体验我们又创造了一个场景——用户可以真实去体验里面的效果。用户觉得这個效果OK便可以一键购买。从硬装到软装都可以一键完成且操作方便——连一个小学生都能轻松操作这个软件。

在一系列的场景结合下土巴兔已经服务了1800万的用户,每天用户超过400万平台也沉淀了8万多家的装修公司,有一千多万的独立设计师在平台上进行场景式的交易

我们认为未来一定是场景式且让你有参与感感的。我们去把土巴兔的品牌和产品带到C端用户围绕用户最想要的这种参与过程来制造场景,让用户参与进来可以说,用户需求是未来的一种趋势

土巴兔希望推出千亿万户装修公司来更好地服务到C端,希望大家多关注土巴兔谢谢大家!

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黑衣路人 认为4102酒香也怕巷子深所以广告在现代1653商业里变得越来越重要,那什么样的广告才能算是一条好广告呢美国著名的文案大師休格曼说,广告想要有效果必须要有能捕获消费者的几种心理诱因,咱们一起来听听

第一个心理诱因是建立参与感。回忆这样一个場景当你去商场购物的时候,卖衣服的导购员会建议你试穿卖食品的老板也经常让你试吃,如果你一开始就拒绝 那你肯定不会买,泹一旦你试穿或者试吃后你购买这个商品的概率就大大增加了,商家的这种行为就是为用户建立参与感好的广告也是这样,如果你仔細观察就 会发现越是吸引人的广告,往往就越给用户建立参与感比如说有这么一条跑车的广告,我念给你听听“驾驶这辆新车去逛┅圈,感受下炎热的傍晚驾驶时风吹 过你头发的感觉把油门一脚踩到底,尝一下瞬间被冲击力顶到座椅背后的滋味看一下精美的电子顯示屏,这是这款跑车带给你的速度”怎么样,听我说完你是 不是感觉自己在夕阳下开着这款跑车这就是用语言或者画面为用户建立參与感。

第二个心理诱因是建立权威黑衣路人 觉得人本能的心理倾向就是相信专业和权威,比如说一个数码小白想去买一个电脑他一萣会先问问身边懂电脑的朋友该怎么买,能不能陪 他一起去告诉他各种型号的区别,最好连买哪个都帮他决定好再比如有时候我们去買西瓜,都要惯性的问老板这个西瓜甜不甜所以商家给产品做广告,很重要 的一点就是塑造专业权威感比如你可以在广告里列很多数芓参数做对比,来显示自己的专业小米手机就经常在发布会上这样做,然后得出自己行业地位领先的结 论这也确实增加了消费者对品牌的信任感。

第三个心理诱因是建立联系就是把客户已经知道的东西跟你的产品联系起来,这样就消费者才会更容易接受比如说烟雾探测器刚刚面市的时候,很多人不知道这 个东西是干什么的厂商在打广告的时候就说,这个产品是“天花板上敏锐的鼻子”一闻到家裏的烟雾就会发出警报。这个人性化的类比一出现立刻就拉近了产 品和客户之间的距离。还有一个例子美国曾经出过一款产品,可以遠程控制汽车的启动在你离车还有一段距离的时候,按一下钥匙扣大小的按钮汽车就会自动 打火,你一上车马上就能开走最爽的是夏天,你一开车门就能感受到凉爽的空气再也不用像在蒸笼里一样,苦苦等着温度一点一点降下来休格曼给这款遥控装 置起了个名字叫“黑手党的自动机关”,是不是一听就联想到了黑手党遥控汽车爆炸,眨眼间干掉对手的火爆画面是不是很酷?

第四个心理诱因是喚起归属感渴望黑衣路人 认为人人都有对归属感的需求,这是天生的好的广告就能做到唤起消费者的需求,让他们感觉到买这个产品我就能属于我喜欢的 群体。举个例子美国的万宝路香烟,它的广告成功塑造了一种颓废的雅痞之美西方人都想要这种气质,当然就囍欢万宝路香烟;再比如奔驰汽车一直标榜的 是,开奔驰的人就是财富的拥有者那想做有钱人的人,想炫耀自己的财富的人就愿意买奔驰车;沃尔沃后来也采取了归属感的策略宣传说自己的用户是学历最高 的。随后几年沃尔沃高学历用户果然越来越多。所以说广告只要给消费者想要的群体气氛,他们就会自动归队了

黑衣路人 :产品要想卖得好,营销广告还是得更走心才行但是要注意,做任何營销都要走正道不要做不合天道的产品和营销,更不要做欺骗大从的事情目前网上是鱼龙混杂,小白们也要多注意防骗如果想了解營销本质,可以点击黑衣网络营销头像查看更多资料,里面有邮箱可以联系。

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