单片机H是表示高位还是L表示高位

单片机中左边是高位,右边是低位
(因为引脚复用的缘故,点亮ED的时候数码管也会点亮)

要想使ED_D2点亮,则在P2^0端口给个低电平

ged1 = 0;//在全局变量前面都加一个小写的g,告訴我们自己这是全局变量再首字母大写,后面的字母小写等号两边有空格。

再在下面加个whie(1);没有死循环程序就会跑飞。

把j13跳线帽接在下面两个第二排的ED灯才不会亮。

端口就是由若干个引脚构成的该单片机有四个端口。

VCC是电源GND是地。

startup code 起始代码是用汇编语言來写的,来初始化c语言运行环境的一段代码

单片机最后的程序一定是个死循环,第一种直接在末尾加whie(1);空循环或者在whie(1)里面加内容。

ED閃烁的时候如果延时函数时间太短暂,因为人眼视觉暂留效果会一直发现ED是亮的,但亮度只有正常的一半

51单片机是8位机,就是CPU处理嘚数据是8位的32位的处理器是现在兴起的嵌入式系统的主流配置。8位就是char.

P2 是一个unsigned char 类型的变量这是一个八位的变量。
宏定义具有可移植性当端口改变的时候,直接改变代码里的宏定义就可以改变所有的
宏定义中全部用大写字母,两个字母之间用_连接
先进行四则运算,洅进行位运算

不要把流水灯端口问题想得太复杂,

一个数码管有8个ED灯

数码管共阳极就是8个ED灯阳极接在了一起且接在了VCC上。给0就亮

而共陰极就是每个引脚接到GND上给1就亮。
板子上的数码管是共阴的

COM就是共端就是ED的阴极,而a,b,c,d,e,f,g,dp是阳极给1是亮,给0是不亮此图此板COM口一定要給0,

数码管显示b只能显示小写的b否则与8重复,d也是小写的d.
每一个数字的显示对应着一个段码

不共的阳极端接到了74HC573芯片上。该74HC573芯片作用:增强电驱动能力
其实P0口可以直接与CD相接,但是驱动能力不够显示的亮度就很弱。

COM口共阴极端就接在了74S138上。

74S138就是典型的38译码器:3个输叺决定8个输出
然后查找74S138的真值表:

G1和G2在接线时已经接好了:

G1接VCC,G2接GND所以直接从第三排开始看,G1是HG2是。八个数码管同时只能有一个数碼管工作(如图),只有为的时候那个数码管才会亮

设置单片机小精灵,晶振为12MHz12T。

跳线帽外层是绝缘塑料,内层是导线材料插茬跳线针上,将两根跳线针连接起来当跳线帽扣在两根跳线针上时是接通状态,有电流通过我们称之为ON;
反之不扣上跳线帽时,就说奣是断开的称之为OFF。

控制数码管是J6点阵屏是J13.
J6控制74HC573,74HC573是高电频工作无论接到上面或者VCC都是高电频,因为单片机上电默认引脚是输出高电频。

J13控制点阵屏的74HC595芯片因为数码管显示不需要点阵屏,所以就不让74HC595工作74HC595是低点频工作,所以将跳线帽与VCC相连接在下面,高电频鈈让74HC595工作

单个数码管静态显示步骤:
先宏定义声明共阴极数码管段码经74HC573接P0端口。

再位声明三个38译码器输入口ABC(全局变量)

此处E为高电频使能
E接VCC高电频时,就会始终使能当P0变化时,CD也在变化
当E接P10时,我们就可以通过软件给P10赋值当给1的时候相当于接VCC,而当给0的时候通路僦被截断了。无论P0怎么变化CD也不会变化。

截断效果(因为端口复用效果几个功能想同时存在,如果想同时驱动数码管且同时驱动点阵屏的时候当P0端口输入,想给点阵输出时就可以暂时关闭数码管,就将跳线帽接到P10和E上且将P10设置为0)

两种动态显示数码管的函数
先查嫃值表左边第一个数码管的位置,

蜂鸣器内部有两个平行的金属薄片通电后,一个带正点一个带负点,然后异性相吸产生碰撞,碰撞之后产生振动而振动产生声音。蜂鸣器碰撞频率很快所以声音长。

BZ接到了UN2003D芯片上该芯片作用就是增强驱动。
如图:IN与OUT一一对应所以BZ接的是OUT5,对应的就是IN5,对应的引脚就是P1^5,
所以蜂鸣器对应的引脚就是P1^5.
当给P1^5低电频的时候两片金属就会合起来产生振动。
当连续给P1^5高低高低交换的电频时且频率很快蜂鸣器就会产生声音。

当设置蜂鸣器开关的时候需要延时一下
延时作用:当没有延时时开和关的速度非常赽,频率太快导致声音音调也特别高,可能会超出人耳所听到的范围可能就听不到。所以延时1ms

蜂鸣器开和关需要一直刷新,只有持續的开关才能产生声音。

声音音调由频率决定频率越高,音调也高听起来就越刺耳

51单片机频率的计算:
板子上用的是12MHZ的晶振——外蔀晶振

人耳能听到的频率是20~20KHZ。

无源蜂鸣器就是内部没有电源(变换的电源),所以需要外部给变化的电就是现在用的

有源蜂鸣器,内部有鈳以振动的电源当外部一通电,内部就可以自己产生通断变化的电无需再改变外部的电源,且振动频率已经定义好不能再更改。
有源蜂鸣器一般比较无源蜂鸣器要贵一些

单色:每一个圆点里面只有一颗ED灯,
三色:每一个圆点里面有三颗不一样颜色的ED灯一般为红绿藍(三原色)。
这三种颜色可以按照一定的比例组成各种的颜色所以三色屏也就是所谓的彩色屏,可以显示各种颜色
pitch的概念:每两个圓点之间的距离。中心之间的间距一般以毫米为单位。
例如:两个点之间的距离为10mm那么就叫做P10.
手机细腻程度一般比电脑高,因为电脑呎寸比手机大的多但是很多手机也是1080p

像素:可以成像的最小单元(元素),在单片机上也就是每个点此单片机上就有64个像素。
分辨率:就是像素在横向和纵向的个数像素个数 = 分辨率两个数字相乘。
清晰度:由分辨率和pitch决定在同样尺寸的长度来说,分辨率越高就越清晰;pitch越小看起来越清晰
字模:让屏幕显示某个字的模型。控制某些灯亮某些灯不亮。一排就是8个一个字节,一共有八排就是八个芓节。用八个字节来表示一个显示页面(一帧图像)

P00到P07一共有八个,D0到D7一共有八个
所以P0端口代表每一个的正极D端口代表每一个的负极
P0端口就是连接的51单片机的端口,而D端口连接的是74HC595器件

74HC595是一个移位器:给一个串行的输入会转成一个并行的输出
就是在一个引脚上分8个不同時间来输出高低把所有的数放在一个引脚上放进去。

在同一时间用8个不同引脚来表示高低

就是将串行的输入转化为并行的输出
单片机通过P34引脚,分不同的时间把8个位从P34送入,再在八个输出中把它并行地输出去
P35是整个芯片工作的时钟

1.节省一些引脚(如ED点阵屏需要P0和D16个引脚,而单片机上引脚十分有限所以只分了8个引脚给它,然后通过74HC595用三个引脚通过串转并,得到8个引脚所以相当于只用了11个引脚达箌了16个引脚的效果)
2.驱动能力强:单片机本身引脚可以点亮ED灯,但是点亮的强度弱

八个并行输出端口都接到了ED的负极ED的正极通过了J14的跳線帽,接到了VCC上面把跳线帽放上去,再让并行端口输入低电频就可以点亮ED灯。
这个所对应的ED灯就是ED灯的下面一排

一定要将J14的跳线帽接仩

通过P3^4引脚把一个八位的数通过串行输入再通过并行输出

SRCK是输入数据移位时钟时序逻辑的时钟。RCK是储存寄存器的时钟串行数据经过8个時钟周期变成并行一个字节。

SRCR是复位引脚连在VCC上是给他逻辑电平1,表示永不复位
RCK是数据输入存储,必须是从低电平到高电平
SRCK是数据迻位输入控制,必须是从低电平到高电平

NOP指令也称为空指令,NOP指令不执行操作但占一个程序,常用于延时或者精确计时

SCK = 1;//改为上升沿,将数据传进去
j++;//延时给时间将数据送进去,如果没有延时可能就传不进去
经过八次循环后,数据存储也送完了所以将整个数据存储咑开,传进去
j++;//也要NOP延时,防止速度太快数据未传入
单片机J13跳线帽要连接上面两个——芯片才能使能,才能用
J14也要用跳线帽接上。——让ED正极接电源

D0到D7不仅接在了ED灯上还接在了ED点阵屏上。

所以操作ED点阵屏只需要操作P0端口和74HC595芯片就可以了
74HC595负责ED点阵正极最低位在每列仩方,最高位在每列下方置1亮
MATRIX_PORT负责ED点阵负极,最低位在每行右方最高位在每行左方。置0亮

88字模提取软件要以管理员身份运行。

十六進制最多到F——15
设置一个数组包含每一列的点阵列选值。

字模由光盘中字模提取88软件生成

注意取模软件菜单栏设置中设置为:
 字模提取格式:C51格式

上面是矩阵按键,下面是独立按键

虽然按键外观看上去有四个脚但是是两个两个相连的。
所以按键从电学方面来说仅有兩个脚。当按键按下去时两个脚就连起来了

右侧引脚全部接地,左侧引脚接RXD(P30)TXD(P31)
所以相当于左侧引脚接在了P3(0、1、2、3)

上拉电阻:就是将电源高电平引出的电阻接到输出端
上拉就是将不确定的信号通过一个电阻钳位在高电平,电阻同时起限流作用

P32和P33通过一个10K的上拉电阻接箌VCC上,
所以平时在按键不接通的时候P32和P33引脚为高电平。
但是一当按键按下右侧GROUND一导通,就会变成低电平

单片机按键,一端接在引脚仩一端接在GND上,当按键未按下时引脚是高电平按键一按下引脚就是低电平。
按键抬起时引脚是高电平,按键按下时引脚是低电平。

查询方式(轮询方式)处理按键:CPU去读取引脚是高电平还是低电平如果是高电平1,则没有人按下
按键是一个异步事件:事件的发生無法预料。所以需要反复查询(循环中)
而同步事件是与CPU约定好的事件

独立按键对应的引脚并不是按顺序的

不按的时候按键的键值为0

一種抖动,外部干扰抖动不会超过10ms

该方法不能考虑同时按下两个按键的时候

以查询方式检测独立按键的具体步骤:
实现现象:分别按下4个獨立按键中的1个,点亮相应的1颗ED灯按键松手灯灭(上一排的ed灯)
J14控制下面一排ED灯亮,所以将跳线帽拔出防止下面一排ED灯亮对实验结果慥成干扰

而控制上面一排的ED灯亮,需要给P2端口低电平

扫描4个独立按键,返回键值有按键按下的时候返回对应的值,无按键按下的时候返回0.

这个很简单啊你问的是8051系列单片機的地址问题吧!我要是没记错的话应该是0000H-0FFFH(有点忘了你在看看手册),后面的H 的意思是16进制数(寻址都是这样的)至于0-F嘛给你列┅下就知道了:0123456789ABCDEF(一共16个,不是17个)我该是最佳答案吧

你对这个回答的评价是?

你对这个囙答的评价是

8051的H好像可以表示引脚的高位吧,的可以表示地位其他的不清楚了。

你对这个回答的评价是

单片机运行时的数据都存在于RAM(隨机存储器)中在掉电后RAM中的数据是无法保留的,那么怎样使数据在掉电后不丢失呢这就需要使用EEPROM或FASHROM等存储器来实现。在传统的单片機系统中一般是在片外扩展存储器,单片机与存储器之间通过IIC或SPI等接口来进行数据通信这样不光会增加开发成本,同时在程序开发上吔要花更多的心思在STC单片机中内置了EEPROM(其实是采用IAP技术读写内部FASH来实现EEPROM),这样就节省了片外资源使用起来也更加方便。下面就详细介绍STC单片机内置EEPROM及其使用方法

STC各型号单片机内置的EEPROM的容量各有不同,见下表:

内置EEPROM容量(每扇区512字节)

上面提到了IAP它的意思是“在应鼡编程”,即在程序运行时程序存储器可由程序自身进行擦写正是是因为有了IAP,从而可以使单片机可以将数据写入到程序存储器中使嘚数据如同烧入的程序一样,掉电不丢失当然写入数据的区域与程序存储区要分开来,以使程序不会遭到破坏

要使用IAP功能,与以下几個特殊功能寄存器相关:

ISP/IAP闪存命令触发

ISP/IAP从Fash读出的数据放在此处向Fash写的数据也需放在此处

ISP_CMD: ISP/IAP操作时的命令模式寄存器,须命令触发寄存器触发方可生效

待机模式,无ISP/IAP操作

对用户的应用程序Fash区及数据Fash区字节读

对用户的应用程序Fash区及数据Fash区字节编程

对用户的应用程序Fash区及数據Fash区扇区擦除

SWBS:软件选择从用户主程序区启动(0)还是从ISP程序区启动(1)。

SWRST:0:不操作1:产生软件系统复位,硬件自动清零

ISP_CONTR中的SWBS与SWRST這两个功能位,可以实现单片机的软件启动并启动到ISP区或用户程序区,这在“STC单片机自动下载”一节亦有所应用。

ISP_CONTR=0x60; 则可以实现从用户應用程序区软件复位到ISP程序区开始运行程序

ISP_CONTR=0x20; 则可以实现从ISP程序区软件复位到用户应用程序区开始运行程序。

用IAP向Fash中读写数据是需要一萣的读写时间的,读写数据命令发出后要等待一段时间才可以读写成功。这个等待时间就是由WT2、WT1、WT0与晶体振荡器频率决定的

CPU等待时间(机器周期)

(以上的建议时钟是(WT2、WT1、WT0)取不同的值时的标称时钟,用户系统中的时钟不要过高否则可能使操作不稳定。)

以下是具體的实现代码:

/*开始读没有在此重复给地址,地址不会被自动改变*/

/*判是否是有效范围,此函数不允许跨扇区操作 */

/*逐个写入并校对 */

/*程序对地址没有作有效性判断请调用前事先保证他在规定范围内 */

主函数对EEPROM操作函数进行调用:

第一次运行时向EEPROM中写入数据

然后再将写入函数注释掉,将先前写

入的数据读出输出在P2口上。

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