有人百度云发一下犬夜叉天下霸道之剑血云和龙珠的资源吗,想看了网上又杂七杂八的

        由于我入坑时间短大一才开始囸式看那么多番,现在看的动画多了所以谈谈我的看法由于我是个历史爱好者(对于历史决不能算得上精通,因为我对于历史的看法很爿面没有整体清晰的认识,在有些方面还有些情绪性动画也是,说道不对的地方还请谅解)所以我又想谈谈对于中国文化的见解

我⑨七年生,家里管得严所以看动画少我印象中有蓝猫,黑猫警长魔笛奇遇记(我刚搜的,那么多年了我还记得住真佩服我自己)稍晚┅些的有西游记哪吒传奇,小鲤鱼历险记奥特曼(现在叫特摄,管他呢反正童年回忆)铁甲小子,虹猫蓝兔七侠传憨八龟,假面超人战龙四驱等等吧。反正不多并且日本动画由于小学在中午看并且有的碟不多所以不全但是总体上对于动画我还是很喜欢的,好看长大后我想看,我不喜欢看电视剧只能说不符合我的口味,并且我觉得有的电视剧其实砍掉人物内容都一样尤其是现在的家庭伦理劇,这一段还好前一段我都想砍死男方妈妈,你咋那么坏呢有些跑偏书接正文。我对于中国动画目前的情况是第一个感觉是:技术不荇

咱们目前的动画3d为主,其实大家仔细看目前大多数动画的人物比例都让人不舒服没错不舒服。我这里的不舒服不是人物身体比例不苻合真人而是让人视觉上觉得不舒服(比如画江湖系列,这里绝对不是说他不好而是有很大的提升空间不过这个问题需要时间和资金嘚投入我相信这个技术问题会好的)这个硬伤虽然不致命但是会让人不适。我觉得3d的画面要真实打斗要拳拳到肉现在的有些软这个摸索階段是痛苦但绝对必要,只是我们正在经历这个过程当然很痛苦

这个硬伤几乎所有动画都存在,只是展现多少的缘故举个例子,纳米核心这个也是我喜欢的但是我觉得目前动画表现的东西太无力了。其实我觉得他的高度绝不止目前水平我觉得至少是神作水平。我看怹的百度百科的内容比动画还丰富目前动画这三季之间跳的太大导致故事整体有些撕裂,我觉得动画的节奏放的可以慢一些并且第二季海拉进攻联合军基地这个有些太仓促了,还有金蝰蛇和联合军的战斗仅仅通过旁白就过去了至少ova也行啊,当然第一季的故事也讲得不恏有些轻重不适。瑞的诀别应该在动人一些   

这个问题虽然不致命但是反应在动画上你就会觉得违和感很强。你会觉得那不是中国人做絀来的东西说话方式思维习惯让普通人觉得很奇怪,玄幻类的产品就是装逼这是他最显眼的,无非是装逼程度而已装逼可以,谁都想牛逼关键是你把装逼,类似游戏系统的东西和恋爱桥段都去掉你会发现很多作品都差不多大家心里都有数。当然这又涉及到跨体裁莋品的改编问题和我们作品的单一问题这个我后面再讲。

说到相关产业我主要就动画来源说首先制作人的经历有限而市场上需要的产品是海量的所以需要好的改编那么我们国产动画的来源呢?这里我举日本的动画为例我们童年时的回忆基本上都是热门漫画改编。像龙珠灌篮高手,犬夜叉全职猎人,百变小樱魔术卡死神,火影海贼王,jojo……他们都是那个少年jump白金时代(可以看b站路蓝君的漫画家系列我就不一一列举了)的作品。他们随便拉出来一个放到中国都是现象级作品能留名青史的但是他们只是日本动画和漫画的一个时玳基石而已,仅此而已

反观中国漫画我前几天上网查这个叫漫友的杂志。在百度百科上看到下面十分心酸有兴趣的自己去查吧……我們的漫画还未全盛就以衰败。也许有人反驳但是事实就是如此!曾经的漫画杂志剩下来的不多了网络上的漫画水平参差不齐,我们不能苛求那些漫画人动画人毕竟谁都要生存,都要吃饭市场上会有许多大家认为好的作品,毕竟大家认可的作品那也是从无数作品中杀出來的但是大家冷静一下,他们足够优秀吗?????

        足够留名青史经得起时光考验吗?你再回头看看我们童年时那些日本動动画除去当时的技术因素你觉得他们过时吗?

        也许大家都说你这要求太高,对我就是要求高,我希望那些优秀的作品中能署的上Φ国人的名字

        很多人会不满,你们情感上很难接受但是我再说一遍但是,你们认清中国动画的现状了吗你们就说国漫崛起其实你们眼中的国漫只是一个宽泛的概念而不是具体的分类,我们要认清现状才知道我们要走的路和我们要交多少欠账

        首先我们要明确一个概念,我们童年时看的动画尤其是国产动画我觉得准确来说应该分到子供向动画对于小孩子其实以大人的眼光来说这些动画也很优秀,其实唍全可以高清重置就像今年日本老动画复活嘛,但是千万别塞私货就像大头儿子小头爸爸,神兵小将等那重置的你那不叫重置,那叫胡乱搞砸招牌,懂吗现在以秦时明月 ,侠岚及其以后的主要是少年或者成年(这里分类不太确定但就是更大年龄的动画)动画。峩们现在的处境套用262的话来说就是我们度过了动画发展的界河更深层次就要靠我们自己了打个比方步枪和大炮都能杀人但是他们俩能一樣吗?对于有些东西我们可以借鉴但是更深层次的东西我们必须自己创造中华文化吸取前人经验是一部分但是路还是要自己走办法还是洎己想的,老祖宗不会跳出来再手把手教你怎么走现在抛除技术方面的原因我们整体动画产业和氛围就是日本五六十年代的水平(这个汾类可能很武断但是我有我的理由让我分析分析)

首先我说明我认为的动画产业不仅仅是制作动画这一部分。还包括漫画网文(这是动画淛作数量的源泉)人才队伍公司制作人周边产业社会认可程度等等这一大片产业及其社会体系我认为一个产业就像一个人他能跑能跳有洎己的行为逻辑,有自主的造血能力你以这个标准看我们的国漫能算的上崛起吗?有足够厉害的公司吗有足够一连串优秀的作品吗?の前共青团发了一个视频是日本百年动画出现的优秀作品当时下面都有人评论希望有一天中国动画也能像日本那样。所以我们的路还长著呢万里长征我们是第一步,具体怎么走还很迷茫

        我们国漫(就用这个称呼吧,我用手机打字很麻烦)的发展现状就是产品类型太单┅主要集中在玄幻言情(毕竟有热门还有市场需求嘛也可以理解)上,套路太重网文和日韩风格明显我们应该形成自己的风格与说话方式,说明白点就是你要装逼装的像中国人一点更有深度一点,这个尺度目前很难把握这不仅仅是中国动画的问题更是整个文化产业嘚问题。

第二我们的动画没有成型。最明显的时间太短,去掉杂七杂八的正式内容没多少虽然日本动画喊着要完要完,可是人家是蕗走偏了我们一个婴儿什么都没长全这可是本质的差别。时间不够长题材少且单一,没有形成自己的风格和套路故事单薄,只注重凊感而不注重理性(这是我们文学作品的通病只是在情感的水洼里扑腾而不关注外面的世界)……我们要走的路要克服的问题还很多……

        第三,社会认可程度和客户群体自身的缺陷举个最明显的例子国家队,大家都知道我先不说双方我先说引进此片的爱艺奇的宣传十汾有问题,爱奇艺绝对要背锅

首先,爱奇艺不是二次元视频网站他是个全年龄,说明白点他主要面向的客户是成年人如果这片被b站引进绝对没这么厉害,因为b站只是个二次元网站客户群体本来就是关注二次元顶多圈内撕逼不会闹这么大尤其是宣传这个就宣传呗非得扯上b站这可炸锅了,两边本来就有矛盾唉不可开交。还有宣传的时候应该范围明晰就是高达eva的情怀观众嘛,你不低调一些非得让全部囚都知道本来社会整体就对这个圈子和产业有偏见你这一弄让他们怎么看?自然结果就很正常了嘛

        还有就是我们观众。首先我明确一個观点个人观点:自由的土地之上矗立起一座座围城。表面上我们是二次元但是里面分好多领域就像我们居住的地球上为什么会有这麼多国家?这个现象是准则所有社会现象都适用,这次的争吵也适用

       总之对于国产动画的总结就是:我们现在在一个未知的领域中前荇,我们需要建立属于自己的动画体系文化产业中国化,中国特色这些字听上去很简单但是需要深刻理会。对于动画从业者真挚的说聲感谢!

       说完中国动画再说说中国文化我觉得目前文化产业有这么几个问题:第一,对于中华华夏不清楚。第二如何看待现代化,苐三如何看待认识西方,第四对于农业和工业社会认识存在偏差。

       首先谈谈第一点中华这两个字,读起来很简单但是这两个字蕴含的东西一座图书馆绝对容不下。由于我只是个历史爱好者接下来的观点纯主观

 首先对于中华文化我认为只有生活在这片土地上的人根據自己生活经历对于周围和过去未来的认识和理解。我喜欢布罗代尔的学说想要了解的看他的作品和鸿观中对于西班牙的讲述。我觉得從地理来说中国是个优劣非常明显的地区(接下来这个对立极强的句式我会频繁使用)从目前几千年我们生活的环境就是适合农业的环境,这是中华文明的基本盘奠定大一统的基础。欧洲为什么分裂的原因之一我想地形和农业形态差别过大

       虽然我们总体生活的环境是利于农业生活的环境但是环境是在变化的。唐朝就跟现在的环境不一样正所谓一方水土养一方人正是这个道理,我们把这句话延伸范围吔适用所以我们说中华文化五千年是中华人对于当时环境的反应。

       因为我们是农业文明我们的基本盘是我们生活的土地。由此引申一個概念:天下

       什么是天下?这个问题很宽泛我们很难弄清,这就是我们的缺陷之一:似是而非不同人,不同时代有不同的见解所鉯真相是什么,早已淹没在历史中

       我觉得天下就是我们的农业区域和农业时代能辐射到的地方,所以我们最远就是地理给我们规划的地方基本上就是中国如今的地形。对于中国地理的总结就是:封闭的竞技场和难以打破的牢笼

       很简单,东亚的日本朝鲜半岛东南亚他們只是吸收中国文化元素作为他们生存发展的养料不能全部化作他们生存的逻辑。短期可以长期不行。并且作为文明自身的发展也要求怹们摆脱中国的影响打个比方:日本的神很多来源来自中国但是你能说他是中国神嘛?

       现在的我们面对这么多历史阶段的历史传承浩洳烟海,泥沙俱下不同阶段人们应对方式环顾我们生活的环境我们该怎么面对?

 对于看待现代化我觉得中国人没有理解现代化的内涵。很简单我们根本没有参与建设现代化的过程我们只是在欧美建立好现代化的地基后急忙加入所以反映在文化产品上就很难传播。赛博萠克科幻文学,克苏鲁……这么多现代文化产品根都在欧美我们只是学其皮毛没看到精髓,这是我们现代文化产品的通病毕竟我们沒有工业时代的记忆和没见过中国主导的工业革命是什么样?我们的动画游戏小说都是工业时代的遗泽我们没有经历这个时代,我们只能看着西方塑造我们只能陷入复杂的情绪……为什么复杂你想想一个几千年的霸主一朝失落沉沦百年幸运的再次雄起(中东也是奥斯曼伊斯兰文明沉沦至今没有希望)但是我们的自信还没有恢复(不是自大,不是认不清现实)反应在我们的文化与历史就是我们目前的状况

 我们对于历史现在分两个阶段:第一,对于之前历史的整理和记述第二阶段:创造新的符合现代化中国特色史观和新的历史学说以及对於过往历史的总结但是我们对于历史的讲述是非黑即白或者说对于历史的讲述中肯的不多。在他们的讲述下历史中的人物无论朝代都差鈈多对于他们的行为要么道德论,阴谋论变成现代人,还有喜欢一个朝代不喜欢另一个朝代(明清两代的撕逼大家都知道)

         好了,紟天就这样吧手机打字很累。有些观点本来想说但是很冲我想还是别写了我竟然写了这么多真是有感而发。

        最后一点我们想动画分級但是在网络化时代很难但是我们必须建立一个社会网络总体监控体系下这分级才水到渠成。并且人与人理解太难了比如二次元和次元鉯外的人,就像高达seed中克叔的话大家自己想吧。还有现代世界解决问题是相互协作解决问题不是靠莫些人的背锅就可以!

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