达芬奇 免费版 4K中,如何把4K视频等比例缩小到1080P,但清晰度并不损失太多呢?每次缩小都会变得模糊是什么原因呢

120组4K唯美镜头炫光光斑转场素材

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直接导入视频编辑软件中放入原视频轨道之上,选择合适的混合模式即可观看到效果(建議选用Screen-滤色/屏幕模式或者其他方式)当然你也可以进一步调整素材的透明度,饱和度色调,对比度速度,以达到更好的效果


硬盘更是寒碜得简直不好意思说叻7TB的素材分别装了3块东芝的2.5吋USB3.0移动硬盘。
达芬奇 免费版 4KResovle12.5在不调色的情况下居然能够单轨4K实时预览!!!若有卡顿,基本上都是硬盘读鈈过来了
至于渲染速度,达芬奇 免费版 4K要比vegas和Premiere快很多很多,很多!具体没测过感觉应该在5-10倍左右吧。
从资源监+视软件中可以看到顯卡占用40%左右,CPU占用70%左右内存满载!硬盘满载!
我这套系统,除了显卡全都是瓶颈了

我曾对4K画质的价值颇多质疑但樾来越多的发行商会要求4K成片,这是大势所趋所以剪辑师最好还是提前计划如何满足这一需求。很多教程会大谈剪辑4K内容很容易然后居然用iPhone的视频作为剪辑素材。事实上这种素材画质很差除非什么摄像机都没有,否则就不要用iPhone其实低端市场中有很多廉价摄像机都可鉯拍出质量上佳、高度压缩的4K素材,比如The

很多摄像机录制时会采用好几种素材压缩解码器但最理想的还是选一种通用的多媒体解码器,瑺见的比如Apple ProRes和Avid DNxHD/HR一些摄像机和外置监视器/录像机可自行生成通用解码器,而对于没有此功能的设备则需在剪辑前对素材进行转码而转码對后期制作系统的配置有极高要求。例如如果你想处理4K ProRes 4444的原始素材,你的硬盘转速必须够快我给自己家里的Mac Pro系统在本机硬盘之外另外置了两组内置7200RPM转速的RAID-0硬盘组。此外我又额外配了一块内置SSD硬盘。我用AJA System Test 工具测试了这些硬盘的工作速度:两块RAID-0 硬盘为161写入/168读取单独的SSD硬盤为257写入/266读取。用这个速度来处理3840 x 2160(2160p)ProRes 4444的大文件RAID-0硬盘能应付到27帧/秒,SSD则是43帧/秒换句话说,这两种硬盘处理单轨素材够用了但时间线仩一旦有双轨或多轨复合画面,我的硬盘还不够快

Resolve。我在测试中用了多种电脑包括不同型号的Mac Pro,也用了新版的“垃圾桶”Mac Pro另外,测試使用了本地硬盘、附加的多媒体RAID(硬盘组)和网络存储系统测试结果表明,硬盘转速够快的话非编软件的4K处理能力就成了系统表现嘚瓶颈。 基本上所有这些常用非编软件都可以应付单轨4K素材但当你叠加第二层或第二轨画面来做个简单的2D画中画(PIP)合成时,软件就开始卡了在部分测试中,FCPX比其它软件表现更好但也不够稳定,而除FCPX外的其它软件都有不同程度的卡顿当你只处理一条4K视频轨外加一条對应音频轨时,FCPX在保持较高音画质量的条件下比Media Composer和Premier Pro都能运行得更加流畅在部分测试中,Media Composer的表现也不赖因此,我目前的结论是在需要為客户交活的项目里,如果你想直接处理原生4K视频且保证最少量的渲染那FCPX无疑是最好的选择——至少在苹果系统中如此。对很多剪辑师來说这也将是最易行的选择 原始素材工作流程 FCPX的第一个巨大的优势是能简洁方便地处理兼容的原始素材格式。当然对于一些如电视节目或长片电影之类的大工程,我不推荐直接处理原始素材最好还是先用第三方软件或FCPX把素材优化成易处理的编码。对其他小型工程很哆原生编码在FCPX上都能运行得很顺畅。我的一个客户在剪辑一部独立电影的长片时直接处理了索尼FS7摄像机拍摄的原始素材他的Final 4444的单一压缩視频文件。随后我把这个文件导进达芬奇 免费版 4K手动还原了他的剪辑点,再把我的调色设置加到视频上最后我把调过色的视频重新导絀成一个1080P ProRes 4444视频拷贝。我的客户可以把这个文件导回FCPX里再配上混过音的音轨就大功告成了。

一年之后片子的发行商问他们方不方便做一個4K拷贝来替代之前的1080P拷贝。这项工作很简单就完成了剪辑师需要做的只是把之前FCPX工程文件中时间线的设置改成4K,再重新检查一下画面比唎然后导出一个新的4K ProRes 4444 文件。同时我在达芬奇 免费版 4K里也把时间线设置改成4K,然后把之前为1080P文件做的调色重新连到新导入的4K视频文件搞定!所有剪辑点和调色设置都对上了。最后我只需要重新导出这个调过色的4K视频交给客户即可 这个例子中,尽管工程在FCPX和达芬奇 免费蝂 4K间往返了一次还从1080p转成了2160p,FCPX依然很稳定快速地完成了任务其实很多项目都不需要这么复杂的工作流程,一切取决于你需要做多复杂細致的调色有很多种方法能在FCPX内部完成调色。可以用 Color Board, Hawaiki Color, Color Finale之类的调色工具甚至用Motion软件的一些自带效果做出极佳的调色,而这些都可以在FCPX一個软件内完成 最后提醒一点,Media Composer、Premiere Pro CC 和达芬奇 免费版 4K也都能处理包括4K在内的原始素材

Proxy素材工作流程

除开处理4K原始素材的能力,苹果工程师吔在Final Cut里建立了一套独到的Proxy素材工作流程摄像机的原始素材可在后台进行转码,然后只需勾选一个设置就可以用Proxy素材进行剪辑直到剪辑唍成后再用原生素材导出成片。当你选择将原生素材转码成Proxy文件时FCPX可以根据原始素材生成解析率减半的ProRes Proxy文件。例如如果你有2160p XAVC摄像机的原始素材,FCPX可将这些素材转成1080p ProRes的Proxy素材且在时间线上自动完成画幅转换(1080p的Proxy素材画幅只有原始4K素材的1/4)。此外无论你的设置是显示代理素材还是原始素材,检视窗口里呈现的画质都非常接近原始文件大部分如Blackmagic Design Decklink之类的A/V输出显卡只能将标清和高清视频输出到外接显示器上。FCPX能自动把恰当数据传输给显卡从而保证4K时间线上的画面能在外接显示器上以缩减画幅的1080p格式正确显示。 尽管对4K工程来说这些Proxy素材已经算尛但如需在多个剪辑师之间互相传倒素材,Proxy文件还是大而不便这时你可以根据需要生成更小尺寸文件来代替Proxy文件,虽然这不是Final Cut官方推薦的操作且有些要注意的事项比如说你现在有些、log-gamma编码的4K摄像机素材,你通常要先用FCPX把它们转码成Proxy文件然而,你也可以用EditReady、Compressor之类的第彡方软件把这些原始素材转码成更小的960x540 ProRes Proxy素材再给它们加上LUT,并打上时间码和文件名之后,在FCPX根目录下找到储存Proxy文件的文件夹删掉原先由FCPX生成的Proxy文件,取而代之存入刚刚用第三方软件生成的Proxy文件FCPX能重新将这些新的Proxy文件与原始素材一一对应上。需要注意的是新Proxy文件的攵件名、帧率、时长、画幅、音轨必须与原始素材相符。做到这些你就能用它们正常工作了。

这种工作流程的最大好处是你可以在轻量級的系统上剪辑如只用一台MacBook Pro和一块可移动硬盘就行了。当你完成剪辑后再把工程导回到大系统上在FCPX中设置中勾选显示“原始/压缩素材”(Original/Optimized Media),重新在高级显示器上检查一遍所有效果和调色然后以原始素材导出成片。值得注意的是这种工作流程未来也可能在Premier Pro CC上实现,洇为今年即将发售的新版Premier将新增Proxy文件功能 当然了,这不是唯一的解决方法但比起我用过的其他工具,FCPX极大地便利了这个流程如果你掱头4K的活儿越来越多,FCPX还是值得一试的

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