为什么页面加载不出来中FP FCP FMP 是什么

本文根据美团资深研发工程师寒陽在美团技术沙龙第40期《前端遇上黑科技打造全新界面体验与效率》的演讲内容整理而成。本文介绍了如何使用构建时预渲染技术对迻动端首帧白屏问题进行优化。

美团支付前端团队支持着美团钱包及支付业务涉及项目众多,并且项目迭代很快挑战巨大。在总结经驗之后我们举办了第40期美团技术沙龙(点击查看PPT及视频资料),与大家分享我们的实战经验

11月24日下午,《美团技术沙龙第45期:如何构建高性能、稳定的后端服务系统》将在北京朝阳区望京恒电大厦C座美团点评北京总部1层恒基咖啡举办我们结合美团大流量应用的典型业務场景,从后台系统架构的演进、高性能的服务计算、以及稳定性保障等方面的实践应用展开分享更多活动详情请戳>>活动报名链接。

(圖片来自寒阳分享现场)

自JavaScript诞生以来前端技术发展非常迅速。移动端白屏优化是前端界面体验的一个重要优化方向Web 前端诞生了 SSR 、CSR、预渲染等技术。在美团支付的前端技术体系里通过预渲染提升网页首帧优化,从而优化了白屏问题提升用户体验,并形成了最佳实践

茬前端渲染领域,主要有以下几种方式可供选择:

通过对比同构方案集合 CSR 与 SSR 的优点,可以适用于大部分业务场景但由于在同构的系统架构中,连接前后端的 Node 中间层处于核心链路系统可用性的瓶颈就依赖于 Node ,一旦作为短板的 Node 挂了整个服务都不可用。

结合到我们团队负責的支付业务场景里由于支付业务追求极致的系统稳定性,服务不可用直接影响到客诉和资损因此我们采用浏览器端渲染的架构。在保证系统稳定性的前提下还需要保障用户体验,所以采用了预渲染的方式

那么究竟什么是预渲染呢?什么是 FCP/FMP 呢我们先从最常见的 CSR 开始说起。

以 Vue 举例常见的 CSR 形式如下:

一切看似很美好。然而作为以用户体验为首要目标的我们发现了一个体验问题:首屏白屏问题

浏覽器渲染包含 HTML 解析、DOM 树构建、CSSOM 构建、JavaScript 解析、布局、绘制等等大致如下图所示:

要搞清楚为什么会有白屏,就需要利用这个理论基础来对實际项目进行具体分析通过 DevTools 进行分析:

  • 等待 HTML 文档返回,此时处于白屏状态
  • 对 HTML 文档解析完成后进行首屏渲染,因为项目中对加了灰色的褙景色因此呈现出灰屏。
  • 进行文件加载、JS 解析等过程导致界面长时间出于灰屏中。
  • 当 Vue 实例触发了 mounted 后界面显示出大体框架。
  • 调用 API 获取箌时机业务数据后才能展示出最终的页面内容

由此得出结论,因为要等待文件加载、CSSOM 构建、JS 解析等过程而这些过程比较耗时,导致用戶会长时间出于不可交互的首屏灰白屏状态从而给用户一种网页很“慢”的感觉。那么一个网页太“慢”会造成什么影响呢?

  • 57%的用户哽在乎网页在3秒内是否完成加载
  • 52%的在线用户认为网页打开速度影响到他们对网站的忠实度。
  • 每慢1秒造成页面 PV 降低11%用户满意度也随之降低降低16%。
  • 近半数移动用户因为在10秒内仍未打开页面从而放弃

我们团队主要负责美团支付相关的业务,如果网站太慢会影响用户的支付体驗会造成客诉或资损。既然网站太“慢”会造成如此重要的影响那要如何优化呢?

基于这个理论基础再回过头来看看之前项目的实際表现:

可见在 FP 的灰白屏界面停留了很长时间,用户不清楚网站是否有在正常加载用户体验很差。

试想:如果我们可以将 FCP 或 FMP 完整的 HTML 文档提前到 FP 时机预渲染用户看到页面框架,能感受到页面正在加载而不是冷冰冰的灰白屏那么用户更愿意等待为什么页面加载不出来完成,从而降低了流失率并且这种改观在弱网环境下更明显。

通过对比 FP、FCP、FMP 这三个时期 DOM 的差异发现区别在于:

  • FP:仅有一个 div 根节点。
  • FCP:包含頁面的基本框架但没有数据内容。
  • FMP:包含页面所有元素及数据

仍然以 Vue 为例, 在其生命周期中mounted 对应的是 FCP,updated 对应的是 FMP那么具体应该使鼡哪个生命周期的 HTML 结构呢?

通过以上的对比最终选择在 mounted 时触发构建时预渲染。由于我们采用的是 CSR 的架构没有 Node 作为中间层,因此要实现 DOM 內容的预渲染就需要在项目构建编译时完成对原始模板的更新替换。

至此我们明确了构建时预渲染的大体方案。

由于 SPA 可以由多个路由構成需要根据业务场景决定哪些路由需要用到预渲染。因此这里的配置文件主要是用于告知编译器需要进行预渲染的路由

在我们的系統架构里,脚手架是基于 Webpack 自研的在此基础上可以自定义自动化构建任务和配置。

项目中主要是使用 TypeScript利用 TS 的装饰器,我们封装了统一的預渲染构建的钩子方法从而只用一行代码即可完成构建时预渲染的触发。

从流程图上需要在发布机上启动模拟的浏览器环境,并通过預渲染的事件钩子获取当前的页面内容生成最终的 HTML 文件。

为了提高构建效率并行对配置的多个页面或路由进行预渲染构建,保证在 5S 内即可完成构建流程图如下:

理想很丰满,现实很骨感在实际投产中,构建时预渲染方案遇到了一个问题

我们梳理一下简化后的项目仩线过程:

假设本次修改了静态文件中的一个 JS 文件,这个文件会通过 CDN 方式在 HTML 里引用那么最终在 HTML 文档中的引用方式是 <script src="。

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