Unity创建射线有方向吗的方向问题

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  • 我们通过摄像机让屏幕点转化为射线有方向吗

//hit当中包含了很多碰撞信息 //hit.normal 碰撞面的法线方向,即与碰撞面垂直的线

  • 我们通过Input.mousePosition获取到的V3坐标是在Z方向是0我通过log打印之后,只是茬x,y 方向上有输出
  • Input.mousePosition 是实时获取鼠标点的位置如果仅仅是想要在点击时获取其位置,那么要加一个if语句
  • 我们可以通过hit.point获取鼠标点击的三维空間的坐标

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