qt5下怎么用c++编写qt俄罗斯方块块 哭哭

这个是用Qt做的一个qt俄罗斯方块块嘚游戏的全部代码由于是在linux下面写的。源文件在windows下面打开要选择编码格式为utf-8

基于QT的qt俄罗斯方块块游戏设计与實现(任务书,中期检查报告,外文翻译,毕业论文14000字,程序代码,答辩PPT)

为了能够更进一步掌握Qt编程我决定用Qt开发一个单机版的的qt俄罗斯方块块游戏。qt俄罗斯方块块的实现由四块正方形的色块组成计算机随机产生不同七种类型的方块,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作,(控制键的实现是由键盘的方向键的事件处理实现)然后程序根据这七种方块堆叠成各种不同的模型。

本次设计用到的工具是基于UBUNTU或windows下的QT软件实现图行界面的处理都是代码实现.

论文描述了游戏的历史,开發此游戏的环境游戏开发的意义。遵循软件工程的知识从软件问题定义开始,接着进行可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计最后对软件进行了测试,整个开发过程贯穿软件工程的知识体系本游戏操作简单,界面清晰让玩家容易上手操作。

关键词:游戏设計;算法;数组;事件;QT

qt俄罗斯方块块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戲史上的一件大事。这款游戏最初是由苏联的游戏制作人Alex Pajitnov制作的它看似简单但却变化无穷,令人上瘾相信大多数用户都还记得为它痴洣得茶不思饭不想的那个qt俄罗斯方块块时代。 

从游戏的基本玩法出发主要就是qt俄罗斯方块块的形状和旋转,我在设计中在一个图片框中構造了一些的网状小块由这些小块组合成新的形状,每四个小块连接在一起就可以构造出一种造型因此我总共设计了7种造型,每种造型又可以通过旋转而变化出24种形状利用随机函数在一个预览窗体中提前展示形状供用户参考,在游戏窗体中用户就可以使用键盘的方向鍵来控制方块的运动然后对每一行进行判断,如果有某行的方块是满的则消除这行的方块,并且使上面的方块自由下落最后就可以嘚出用户的分数。

28种状态的方块随机产生自由下落,落下时可由玩家用上、下、左、右控制键控制翻转和移动以便以玩家所需要的形態和位置落下。如果落下时方块的方格能填满某一行,则这一行可消去消去一行后,游戏可给玩家加分若由存在空格的方块填满整個窗口,则游戏失败游戏功能需求如下:

    游戏界面需求:设计良好的游戏界面可以让玩家充分感受到游戏带来的娱乐性,游戏的背景色昰黑色方块用蓝色颜色,在一定的区域内运动和变形落下后的障碍物用黄色显示,这样看起来会有一定的美感

  游戏形状需求:用数組作为存储方块28种状态的数据结构,即长条形、Z字形、反Z形、田字形、7字形、反7形、T字型各个方块要能实现它的变形,可设为顺时针或逆时针变形一般为逆时针。

  键盘处理事件需求:方块下落时可通过键盘方向键(上、下、左、右键)对该方块进行向上(变形),向下(加速)、向左、向右移动。

  鼠标处理事件需求:通过点击菜单栏中相应的菜单项可以实现游戏的开始、结束,方块形状的变换分数、等級的显示,以及游戏帮助等功能

  显示需求:当不同的方块填满一行时可以消行,剩余方块向下移动并统计分数当达到一定分数的时候,会增加相应的等级

1.2 qt俄罗斯方块块游戏的现状 1

1.3 研究的主要内容 2

3.2游戏功能分析 6

4.3 游戏主窗体的实现 14

5.4.1游戏初始化,复位的实现 18

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